¡El Catalizador de Creación llega la semana de Abril 12!

¡Saludos!

El Catalizador de creación estará disponible para los jugadores tras el mantenimiento programado de la semana de Abril 12. Para acceder a él, viaja al extremo sur de Zereth Mortis a los Jardines del Catalizador. El catalizador de creación se encuentra en una isla flotante sobre la zona de la piscina principal y se puede llegar a él volando o utilizando un pequeño teletransportador justo debajo.

A nivel básico, el funcionamiento consiste en introducir una pieza de equipo de la temporada 3 y crear una pieza de conjunto de nivel correspondiente con un nivel de objeto coincidente. Los objetos pueden ser equipo de la temporada 3 de bandas, mítica+, JcJ, jefe de mundo Antros, u objetos comprados con reliquias desgastadas de Rafiq en la Gracia del Peregrino, Zereth Mortis. Las ranuras aplicables son yelmos, hombros, capas, pechos, brazales, guantes, cinturones, piernas y botas. Ten en cuenta que los bonus de conjunto de 2 y 4 piezas solo se encuentran en los yelmos, hombros, pecho, guantes y piernas.

El catalizador de creación solo puede transformar un objeto a la semana, pero puede almacenar estas cargas por si pierdes una semana, y podrás crear dos piezas de conjunto la semana siguiente. Los personajes alternativos o los jugadores que juegen más adelante en la temporada podrán crear un conjunto completo si tienen el flujo necesario.

El Catalizador utilizará la moneda de Flujo cósmico que se obtiene en varias actividades en el juego. Los costos de las distintas ranuras de objetos son:

  • Brazales y capas: 600
  • Cinturones y botas: 800
  • Guantes y hombros: 1200
  • Cofres, yelmos y piernas: 1500

Si has vendido, desencantado o destruido un objeto de la temporada 3 que quieres usar para este sistema, visita la página Restauración de objetos para obtener ayuda.

Algunos detalles adicionales:

P: Al crear objetos de conjunto con el catalizador de creación, ¿cuál es el nivel de objeto de la pieza una vez completado el proceso? ¿Es el mismo nivel de objeto de la pieza base o existen rangos de nivel de objeto que se ajustan a los niveles de Normal, Heroico y Mítico?
R: El objeto resultante tendrá el mismo nivel del objeto que se coloque en el catalizador. También mantiene mejoras de mítica/JcJ, estadísticas terciarias (sanguijuela, velocidad, etc.) y ranuras.

P: ¿Se pueden mejorar los objetos creados por el catalizador de creación o es necesario volver a crear una pieza base de nivel de objeto superior?
R: Conviene recrear el objeto con una pieza de mayor nivel, a menos que la versión inicial sea de JcJ o mítica+ y tienes la moneda necesaria para mejorarla. Por ejemplo, si conviertes un yelmo de mítica+ de nivel 9/12, podrás usar Valor para mejorarla a una pieza de nivel 12/12.

P: ¿Qué estadísticas secundarias (celeridad, versatilidad, etc.) habrá en los objetos creados por el Catalizador de creación?
R: Todas las piezas de nivel tienen estadísticas secundarias específicas, independientemente del objeto que se coloque en el sistema. Las estadísticas terciarias (sanguijuela, velocidad, etc.) y las ranuras se transfieren.

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