P: ¿Qué estadísticas secundarias (celeridad, versatilidad, etc.) habrá en los objetos creados por el Catalizador de creación?
R: Todas las piezas de nivel tienen estadísticas secundarias específicas, independientemente del objeto que se coloque en el sistema. Las estadísticas terciarias (sanguijuela, velocidad, etc.) y las ranuras se transfieren.