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O que ele quer dizer é que mesmo pagando você não vai progredir jogo.

PvP por exemplo, você pode pagar o rush de modo a pegar a gear alta porém isso não vai garantir que você vai ficar um rating alto. O raining vai depender se a pessoa sabe ou não jogar.

Isso ai é so uma subdivisão do p2w, sem necessidade de criar outra terminologia que é a mesma base, pagar com dinheiro pra ter alguma vantagem

Me lembra a galera inventando mil subdivisões diferente pra genero de musica, sendo algumas delas em essência a mesma coisa

Mas quem paga por isso dificilmente vai continuar jogando nesse rating kkkkkkkkkk

o cara paga rush de gladiator é pra pegar os transmog, mount e ilusão, o win do cara ta ai

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P2fast é pegar pela velocidade, seja do que for… p2w é pagar para ganhar, e só dá pra ganhar pagando

Calma la suco ele vai usar o argumento da formula 1 cuidado que é perigoso

Como eu falei, é so uma divisão, você paga pra ter uma vantagem, seja por tempo ou por item.

Como exemplo do pvp ai, ao invés de tentar pegar gladiator com seu esforço, você pode simplesmente pagar pra ->ganhar<- o titulo e a montaria da season

Que era o que a pessoa queria, ela literalmente ganhou pagando

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Hahaha eu vou dormir, amanhã respondo ele e acabo com o mundo do p2w dessa galera que só “existe” por causa dos jogadores kk

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Vc poder pagar para ganhar e vc só ganhar pagando é beeeeeeeem diferente

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O cara joga a 12 anos e ta nessa to com a loja aberta aqui e não tem a mount do fyrak esse p2w que precisa de pessoas com dedo é complicado

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Outro ponto, tem que ter uma galera com dedo pra conseguir fazer o p2w funcionar

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Se eu compro gold e não consigo achar grupo que consiga me dar os items, ainda é p2w?

É diferente sim, mas em nenhum lugar a definição de pay 2 win é sobre você ganhar se pagar

Tem muito jogo nojento ai que é assim só ganha se pagar, mas p2w vai além disso.

Com certeza, e é por isso que eu não vejo o p2w do wow como problema

Ele ajuda muitas guildas ai que vendem rush, dando mais moral e incentivo da galera continuar no jogo

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não ai ja é outra categoria do p2w é o p2lose

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Nem ganhar nem perder quem pagar vai perder e quem pagar vai ganhar

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Essa cultura de venda de rush do wow sempre existiu desde o Classic, tem uma galera aí que acha que isso começou com a venda de token rs

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O chat gpt vai matar a discussão pronto kkkkk

World of Warcraft (WoW) não é considerado um jogo “pay-to-win” (P2W) no sentido tradicional. Aqui estão alguns pontos sobre como o sistema de monetização funciona no WoW:

Sistema de Monetização

  1. Assinatura Mensal:
  • WoW requer uma assinatura mensal para acessar o jogo. Isso significa que todos os jogadores precisam pagar uma taxa regular para jogar, o que nivela o campo de jogo em termos de acesso básico ao conteúdo.
  1. Expansões:
  • Além da assinatura, os jogadores precisam comprar expansões quando são lançadas para acessar novos conteúdos, áreas e histórias. Essas expansões são geralmente lançadas a cada dois anos.
  1. Loja In-Game:
  • WoW possui uma loja in-game onde os jogadores podem comprar itens cosméticos, montarias, mascotes e serviços como transferências de personagens, mudanças de nome e raça.
  • Esses itens não oferecem vantagens competitivas diretas no jogo, sendo puramente cosméticos ou de conveniência.
  1. WoW Token:
  • Introduzido em 2015, o WoW Token permite que os jogadores comprem um token com dinheiro real e o vendam na casa de leilões por ouro (a moeda in-game). Outros jogadores podem comprar esses tokens com ouro e trocá-los por tempo de jogo.
  • Embora isso permita uma troca indireta de dinheiro real por ouro, não é considerado P2W porque o ouro pode ser usado principalmente para itens de conveniência e não fornece uma vantagem direta em termos de poder de combate ou progressão de personagem.

Balanceamento e Progressão

  • Conteúdo Competitivo:
    • As atividades competitivas, como raids (incursões) e PvP (jogador contra jogador), são balanceadas para que o sucesso dependa principalmente da habilidade do jogador, do trabalho em equipe e da estratégia, e não do dinheiro gasto.
  • Progressão:
    • A progressão no jogo é alcançada através de esforço e tempo investido em completar missões, dungeons (masmorras), raids e outras atividades.

Conclusão

WoW é projetado para que todos os jogadores tenham uma experiência justa, independentemente de gastarem dinheiro além da assinatura e das expansões. A compra de itens cosméticos e WoW Tokens não fornece uma vantagem direta em termos de gameplay, o que diferencia WoW de muitos jogos P2W onde os jogadores podem comprar poder ou progresso diretamente.

Ja errou aqui, porque você pode skipar a progressão heroica por exemplo e ir direto pra mítica pagando um rush LOL

Alias o chatgtp não comentou nada a respeito de rush, que é o ponto do p2w.

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Voltando ao exemplo do do pvp, isso seria considerado win trade :stuck_out_tongue:

Se for pego a conta pode ser suspensa.

Abre a loja do wow ai e compra um rush amigão, vamos fazer o seguinte ? Eu pago na nova exp um rush do heroico e ai vc vai raidar o mitico na minha guild se vc conseguir eu te dou 10 anos de wow se vc não conseguir vc me paga oq acha ? Prove seu ponto

qual parte da loja do wow vende esse rush de mítico?
você esta comparando um serviço vendido por jogadores com dedo que ainda demora pra conseguir vender com um jogo que vende tudo na loja