Notas de atualização de Overwatch – 12 de dezembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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PARAÍSO CONGELADO 2019

Chegou a época da alegria!

Overwatch entra no espírito natalino pelas próximas três semanas! Aumente sua coleção e divirta-se com três contendas de fim de ano: Caça ao Yeti, Ofensiva de Bola de Neve da Mei e o inédito Combate até a Morte de Bola de Neve! Visite o Blizzard World e veja a neve cair, admire a iluminação noturna e saboreie a decoração inspirada em doces.

É claro que temos novos presentes para você nas nossas Caixas de Itens Congelados! Desbloqueie novos itens da estação, incluindo visuais lendários como Sigma Sincelo, Doomfist Jötunn, Reaper Rei Rato e muito mais. Supere desafios semanais no Jogo Rápido, no Competitivo ou no Arcade para ganhar uma série de recompensas natalinas. E não se esqueça dos três sprays especiais Fogueira do Natal: basta se conectar!

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ATUALIZAÇÕES GERAIS

Novo recurso: “Enquanto você espera”

Nesta atualização, vamos substituir o modo “Confronto” por um recurso novo chamado “Enquanto você espera”! Agora você pode escolher entre diversos modos para jogar enquanto espera uma partida na fila.

Quando estiverem na fila, os jogadores agora poderão escolher entre os seguintes modos de jogo:

  • Campo de Treinamento – Pratique suas habilidades contra bots, seja por conta própria ou em grupo
  • Confronto – Enfrente outros jogadores sem precisar se preocupar com a pontuação
  • Combate até a Morte – Lute para ficar no topo do placar
  • Jogo Personalizado – Selecione um Jogo Personalizado no Navegador de Jogos Personalizados ou crie o seu próprio. (Se quiser que seu Jogo Personalizado seja disponibilizado para todos, não se esqueça de selecionar a opção “Permitir jogadores no pareamento”.)

Todos os modos de jogo do “Enquanto você espera” são opcionais e podem ser acessados por um único jogador ou um grupo. Só o líder do grupo pode escolher o modo para a equipe.

Atenção: Quanto a partida terminar, não é preciso sair da fila para jogar outro modo “Enquanto você espera”. Para acessar o menu “Enquanto você espera”, clique no modo de jogo da sua fila e escolha uma opção de “Enquanto você espera”.

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

  • Jogos Personalizados – Modo Campo de Treinamento
  • Novos valores da Oficina
    • Modo de jogo
    • Modo de jogo atual
  • Nova configuração da Oficina
    • “Permitir jogadores no pareamento”: permite que jogadores que estão sendo pareados participem do Jogo Personalizado criado

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Redução de dano da armadura aumentada de 2 para 5

Orisa

  • Armadura-base aumentada de 200 para 250
  • Vida da Barreira Protetora reduzida de 900 para 600
  • Tempo de recarga de Fortificar reduzido de 10 para 8 s

Sigma

Barreira Experimental

  • Vida reduzida de 1.500 para 900
  • Taxa de regeneração da vida da Barreira reduzida de 150 para 120 de vida por segundo

Punho Cinético

  • Tempo de recarga reduzido de 13 para 10 s
  • Taxa de conversão de dano em escudo aumentada de 40% para 60%

Reinhardt

Campo de Barreira

  • Vida reduzida de 2.000 para 1.600
  • Penalidade de desaceleração de movimento reduzida de 50% para 30%

Comentário dos desenvolvedores: As mudanças nas armaduras e em Orisa, Sigma e Reinhardt têm como objetivo reduzir o tempo que os jogadores gastam destruindo barreiras e aprimorar os heróis individuais em outras áreas. Com isso, o jogo terá uma alteração significativa de ritmo, e nós vamos monitorar esses heróis para garantir que continuem tendo impacto no jogo na função de tanque.

Moira

Cura do Punho Biótico reduzida de 4 para 3,25 (de 80 de vida/s para 65 de vida/s)

Comentário dos desenvolvedores: A cura primária da Moira era muito potente, especialmente por conta da habilidade de curar diversos alvos.

D.Va

Tempo de recarga da Matriz de Defesa reduzido de 2 para 1,5 s

Comentário dos desenvolvedores: Com o limite por função, temos abertura para melhorar o impacto de D.Va como tanque: revertemos parcialmente uma mudança anterior que aumentava o tempo de recarga da Matriz de Defesa.

Widowmaker

Tempo de recarga do Arpéu aumentado de 10 para 12 s

Comentário dos desenvolvedores: Com a redução do tempo das barreiras, Widowmaker poderá se concentrar ainda mais em linhas de visão longas. Essa mudança reduz sua mobilidade para deixá-la mais fácil de conter.

Torbjörn

Tempo de recarga da Sobrecarga reduzido de 12 para 10 s

Comentário dos desenvolvedores: Torbjörn tinha dificuldades em lutas longas quando sua torre era eliminada e ele já havia usado a Sobrecarga. Com essa mudança, ele poderá contar mais com a Sobrecarga.

Genji

Munição aumentada de 24 para 30

Comentário dos desenvolvedores: Como a capacidade de sobrevivência média dos heróis aumentou ao longo do tempo, às vezes Genji tinha dificuldade para abater os alvos. Diminuímos suas restrições de munição para atenuar esse problema.

Zarya

Canhão de Partículas (Disparo Secundário)

  • Raio da explosão aumentado de 2 para 2,5 m
  • Custo de munição reduzido de 25 para 20

Comentário dos desenvolvedores: O dano geral de Zarya é bom, mas seu disparo secundário estava um pouco fraco depois das últimas mudanças.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que impedia espectadores de girar a câmera de abate de aliados
  • Corrigimos o problema que exibia o texto “Prepare-se para se defender” para a equipe atacante no início de uma partida de Heróis Misteriosos
  • Corrigimos o problema que fechava o cliente de jogo quando se tentava assistir a um amigo no começo de uma partida de Jogo Rápido
  • Corrigimos o problema que fazia a Vida Máxima concedida por habilidades de cura ao longo de tempo ser calculada incorretamente com Fluxo Gravitacional
  • Modo Daltônico - Corrigimos o problema que deixava os modelos afetados pela Visão Infravermelha desbotados em todas as cores que não vermelho
  • Oficina - Corrigimos o problema de capitalização nos nomes dos mapas e nos menus suspensos
  • Oficina - Corrigimos o problema que impedia D.Va de ser detectada nos eventos Jogador Morreu
  • Oficina - Usar a tecla de atalho do lobby de Jogo Personalizado nas configurações do lobby agora fecha a tela corretamente
  • Jogos Personalizados - Ataque/Escolta foram renomeados como Híbrido
  • Corrigimos o problema que podia fazer com que os heróis com a vida/escudo se regenerando não recebessem dano total quando estivessem com a vida cheia
  • Agora, várias habilidades de heróis (Torres da Symmetra, Corrente do Roadhog, Acreção do Sigma, Parados! da Orisa, etc.) respeitarão a área de colisão das máquinas de venda e de outros objetos do tipo
  • Corrigimos o problema no qual o mouse de alta precisão fazia o comando Agachar funcionar de maneira inconstante

Mapas

  • Floresta Negra (1v1) - Corrigimos o problema que permitia que Reaper atravessasse portas quebráveis com Passos das Sombras

Heróis

Doomfist

  • Agora, o círculo padrão ficará escondido quando o jogador usar configurações avançadas de retículo
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia a reprodução do efeito sonoro do Gancho Ascendente
  • Corrigimos o problema no qual o Abalo Sísmico podia ser lançado na cabeça de inimigos nos modos TcT

Junkrat

  • Corrigimos o problema em que as granadas não explodiam quando rolavam rampa abaixo devagar

Lúcio

  • Corrigimos o problema que fazia o efeito de visualização de áudio nos óculos do Lúcio desaparecer

Orisa

  • Corrigimos o problema no qual o projétil do Parados! às vezes parecia atravessar o chão quando visto em terceira pessoa

Reaper

  • Corrigimos o problema que permitia que um jogador trocasse de herói durante Passos das Sombras

Roadhog

  • Corrigimos o problema que impedia que a corrente de Roadhog causasse dano a torres e barreiras

Sigma

  • Corrigimos o problema que fazia o disparo primário de Sigma deixar de funcionar se ele fosse hackeado enquanto lançava a Barreira Experimental

Widowmaker

  • Corrigimos o problema no qual desabilitar a opção de controle Alternar Zoom com o zoom em uso impedia que os jogadores de Widowmaker saíssem da visão ampliada
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