Elune do CÉU!! Meus agradecimentos por postar um texto falando tudo o que eu penso mas estava com preguiça de escrever!! De certo modo ver esse post até me animou um pouco, permita-me compartilhar uma experiência:
“Eles pereceram porque deixaram que o orgulho lhes ofuscasse a inteligência, não cometamos o mesmo erro!!”
A frase a cima é do Zeratul. Na ocasião ele estava explicando para o Ex-Judicante Aldaris porque os Protoss perderam Aiur para os Zergs. Isso é de fato uma questão intrigante no universo Starcraft, afinal, os eram uma raça sem rival em todo o universo, tinham tecnologia sem igual, uma vasta armada de guerra, maquinário de guerra devastador e um exército de guerreiros poderosíssimos, além de serem a raça perfeita de forma. Seus domínios na galáxia eram tão numerosos quanto as estrelas, em tese haviam erguido em Aiur um império que duraria para sempre. Como essa civilização pode ser derrotada por uma raça de insectoides que pulam sobre maquinas de guerra e mastigam os inimigos? E a resposta é essa aí do Zeratul, o orgulho!! Explicando o que ela quis dizer:
O Enxame Zerg invadiu Aiur em massa. O conclave protoss passou então a desperdiçar as suas forças enfrentar os Zergs das piores forma possíveis. Vendo aquele desastre, Tassadar junto com Zeratul advertiu o Conclave de que estavam enfrentando os Zergs da forma errada e que ele sabia como derrota-los!! O conclave achou absurda a ideia de Tassadar, e alegou que a sua forma de enfrentar os Zergs era a correta. Ainda por cima o conclave sentindo-se desafiado por Tassadar, desviou guerreiros do combate contra os Zergs para formar um esquadrão para PRENDER Tassdar e seus aliados por “afrontas contras o conclave”!! Em nenhum momento o conclave considerou os Zergs como uma verdadeira ameaça e nem mesmo sequer cogitou a possibilidade de o Império Protoss ser derrotado pelos Zergs. Na cabeça deles o único problema de Aiur era Tassadar e suas afrontas contra o Conclave e por isso que prender Tassadar passou a ser uma prioridade!! Enquanto isso o Ename Zerg tomou as principais províncias de Aiur, os zergs corriam soltos pelas ruas de todas as cidades estraçalhando os protoss com os dentes!! Chegando ao ponto de o próprio Overmind, o líder do Enxame Zerg fixar residência pessoalmente em Aiur ao lado da CAPITAL de Aiur (tipo… imagina o quanto os Zergs já tinham conquistado de Aiur para o Overmind fazer isso)!! Mesmo assim, o conclave continuou a não considerar os Zergs como uma ameaça séria e continuou tendo como prioridade prender e executar Tassadar por traição. Vendo que Tassadar tinha aliados e muitos guerreiros sob seus comandos, o Conclave chegou ao ponto de mobilizar um exercito e uma frota de guerra inteira em uma guerra civil aberta contra os rebeldes de Tassadar. Em quanto isso os Zergs invadiram a Capital de Aiur, destruiram a fortaleza do conclave, mataram todos os seus integrantes. Sem o conclave para persegui-lo, Tassadar pode botar o seu plano em ação e com o seu pequeno esquadrão ele abriu caminho até o Overmind e se sacrificou para matar o líder Zerg!! Mas era tarde demais, mesmo sem o seu líder, os Zergs tomaram controle absoluto do planeta e o transformaram em um grande campo de caça onde os Zergs passaram a caçar os protoss sobreviventes!! Daí depois disso, de repente, assustados, os membros do conclave sobreviventes chegaram a conclusão quase em estado de choque: “Caramba!! Tassadar tinha razão!!”.
Bom… eu contei essa historinha porque, se formos analisar, ela serve de alegoria para ilustrar o que está acontecendo com a Blizzard em relação a diversos jogos, não apenas com o HOTS. A blizzard é como o Conclave Protoss lidando com a invasão Zerg em Aiur. Tem um grande problema aí batendo na porta e eles fazem de conta que o problema não existe. Daí quando resolvem tomar alguma atitude é para resolver um problema que não existe e consequentemente criar um novo problema. Daí quando de repente a coisa dá errado, todo mundo fica em estado de choque sem entender o que aconteceu.
Trazendo isso para o caso do HOTS, o que vimos foi um jogo com potencial mas com diversos problemas conceituais e principalmente falhas de otimização. Em seguida o que vimos foi uma parcela da comunidade (os Tassadares da vida) apontando para esses problemas e alertando que não estava bom, que não ia dar certo, que precisava corrigir e melhorar!! Daí o que o conclave protoss… ops quer dizer… a Blizzard, faz? ignoram todo esse feedback técnico de quem gostava do jogo e se preocupava com a qualidade e simplesmente inventa de fazer uma série de mudanças esdruxulas no jogo que ninguém pediu, exemplo? A polemica do Stealth em que a blizzard fez a invisibilidade para de deixar invisível!! ELUNE do CÉU mas a final de contas o que é invisibilidade por definição? Não é justamente fazer ficar invisível? Esse foi apenas um exemplo entre muitos. O jogo historicamente sempre teve uma péssimo sistema de reconnect, um modo ranqueado com uma otimização terrível em que progredir nas ligas passa a ser uma questão de sorte, indices de toxidade crescentes em proporções cada vez maiores, falta de um mapa base tradicional para se aprender a jogar com os heroes, heroes desbalanceados, etc… etc… e normalmente a resposta para esses problemas giravam em torno de ou estragar algum hero ou map com algum reworks que ninguém pediu, ou estragar o jogo com alguma “atualização” nonsense a lá “caso do stealth” e que também ninguém pediu!! Mas fica pior, porque daí quando o pessoal iam para os fóruns reclamar que a Blizzard estava abordando as questões da forma errada, na mesma hora a fanboyzaiada aparecia em peso defender a blizzard e brigar com quem estava fazendo analises técnicas dos problemas do jogo.
Então tá né… está aí o resultado.
Querem continuar com essa de “hots vive” continuem… querem continuar com hots >>>> All CONTINUEM, continuem igual aqueles mendigos de cerro oeste que vão dormir, sonham que são o rei de Ventobravo e acordam convencidos de que são realmente o Rei só que não percebem que estão de pés descalços pisando na lama, vestindo trapos e sem um único gold no bolso!! Jogo com filas de mais de 5 minutos na QM, filas que podem chegar mais de 1 HORA nos modos ranqueados, jogo que é uma piada de mau gosto que nem mesmo é considerado MOBA entre o meio MOBA… Parabéns, sério, continuem assim vivendo o sonho delirante de vocês!!
Parabens para a fanboyzada!! a mesma fanboyzada que ficava defendendo a blizzard a cada patch Ctrl C + Ctrl V no Diablo 3, que ficava e fica até hoje defendendo o Hazzikostas a cada besteira que ele faz no WOW!! Foi essa fanboyzada iludida que ajudou a jogar o nome do Diablo, do WOW e do hots na lama!!