PFFF… tan pronto, de una vez ya hubieras jugado un Dota si no le hubiera gustado la expansiones.
Quieren saber el problema de la burbuja de WoW que revento Blizzard.
WoW Classic por alguna razon se llama Vainilla, eso era lo bueno de estar el jugador en juego donde cada prueba y error del juego daba un gusto estarlo, pero dentro del lore y la jugabilidad no concluía en el contenido del juego.
faltaba MAS, razas y mas lore que dejo la trilogia RTS de Warcraft en el cual el exito de TBC aun se mantenia fresco sin importar que solo las monturas voladoras habia en terrallende, cabe olvidar que las expansiones es un contenido pequeño que se añade a los que es mas grande el oficial, el original, y aun asi se respeto la clave del juego que fue la formacion de grupo, sin que el videojuego te ayude, y de paso se tenia las llave heroicas que era casi su equivalencia a los que es lo mitico +.
Despues llego el mas esperado, la era dorada de WoW que fue el WotLK añadiendo una nueva clase HEROE que fue el DK una trama muy especial en el que nos dejo boquiabiertos en cada parche y un final epico que dejo a muchos esperando la siguiente expansion, pero dentro del gameplay no paso nada hasta esperar los ultimos parches donde se añadio el 3.3.0, ahi se vio muchas cosa que empezaría a cambiar poco a poco el contenido de WoW que daba mucho a tiempos, las estancias ya no necesitabas una amistad para armarte y habia un poco de farmeo en el juego.
Sin embargo aun se sentia ese toque de formación de grupo que daba un buen espiritu y algo de cooperacion con el resto del mundo. Es mas juntando las tres versiones de WoW desde el vainilla hasta el WotLK tendriamos toda la version completa oficial de WoW como si jugaras Starcraft sin el Broodwar dando un final a todo el contenido del juego.
Cuando llego Cataclism tuvo la misma imagen que WotLK todo bien, hasta que mataron la raid Trolls de Zul’gurub y Zul’aman, todo poco aburrido no por la dificultad de las nuevas estancia comparando a lo que fue el vainilla se salvo de lo que dio un contenido donde un revamp a lo que fue añorar el contenido del vainilla mandandolo al olvido y raids cortas que no fueron muy queridas excepto tierras de fuego, su final tambien nos dio sin mucho que hablar y dando poca estado social al juego con la llegado con el buscador de bandas.
Aun asi solo fue un rasguño.
ya aqui viene las mas fuertes heridas pero no estaba muerto el juego aun, pero sin mucha importancia de los fue pandaria en donde por mas que tenia un buen lore, no salvo mucho los cambios de lo que fue un excelente sistemas de talentos que nos dio en las 3 expansiones y en el vainilla, y aun facilitando mas las cosas a un juego que te daba horas y horas de juego.
Y ni que hablar con WoD que por mas que tenga una excelente banda sonora y la llegada de personajes en HD (por mas que ponga a las humanas y a las elfas en tangas cuando no llevan armadura o pantalones) salvaria al juego dejando 2 grandes heridas que llegaria a dejarlo moribundo al juego.
Con llegada de Legion volveriamos a ver casi la era dorada de WoW en donde no solo con el segundo clase HEROE que fue el DH y un lore y gameplay sensancional, se veria de nuevo un gran contenido por poco tiempo, hasta que acabo con el 7.3.5 mostrando al juego un jugabilidad casi hueca y con un lore con el mismo resultado, aun asi se sano de esas 2 grandes heridas que dejo los anteriores expansiones.
Pero el BfA con un festival de contenidos, lores y jugabilidad hueca, una segunda vez que vemos a una Sylvanas en HD que nadie quería ver y un acobardado guion que por miedo de medios que nadie le importa dejando una guerra a media que hasta el nombre de WARcraft se convertiría en una vil mentira solo por hacer tratados de paz.
llegariamos no importanto la conclusion de un 8.3 sin importar nada y viendo que los productores ya lo han asesinado a un excelente juego y reventando la burbuja de una franquicia que por 25 años ya esta agotando su exito.
y despues tenemos SHADOWLANDS que por una tercera vez a Sylvanas en HD y asesinando lo que fue una nostalgia a uno de su mejores momentos de Warcraft vemos un mensaje que todos estamos muertos y como zombies llegaremos a un mundo donde nos espera la muerte en persona, el contenido a un no esta dicho, pero si que a pesar se tuvo buena critica, el juego empezo con el pie izquierdo, y hay que esperar supuesta 2 o 4 expansiones mas para concluir lo que nos llevo en casi toda nuestra vida en de nuestro mejores juegos en pocas palabras, bienvenido WoW a la zombificacion.
Asi que por favor si piensa que murio por el TBC le sugiero que no den esa opinion por los que estan jugando el juego los sin vida y seria hipocrita que juegen un juego que RECIEN ya esta asesinado en este tiempo.