Tambien pienso lo mismo, por eso en mi post de: Solicitud para que mejoren el PvP en Shadowlands pedí que volvieran las platillas.
Exactamente, como lo mencione anteriormente la dificultad que hay tan solo para llegar a 1.8k incluso para muchos PVEros puede ser más dificil que una mitica plus 15 que da un ilvl de 475 que es el cap máximo del ultimo parche, este ejemplo lo tomo como analogía a shadowladns ya que seria absurdo que siguieran con la misma tabla comparativa y de rewards para PVP. Es por eso que mencione que blizzard debe analizar de forma congruente, equitativa y proporcional, conforme al sistema de juego o modo de juego PVP. Congruente por que deben analizar en base a un modelo competitivo y el gameplay que tengan los jugadores en base al PVP; equitativo por que los rewards deben a ser a fin a la dificultad que el propio juego da, es decir si en PVE es mucho más fácil armarte y en pvp lo ponen casi imposible pierde todo principio de equidad entre ambas modalidades; y proporcional que los rewards deben darse en una proporción correcta dependiendo del raiting para no afectar a la gran mayoría de los jugadores, en especifico a los amaters.