Prefiero no mencionar ese circo de ratas en donde pusieron a personajes memorables de la empresa, y quitaron todo lo serio que fue el lore en cada juego, solo por tener su moba y Bob no de ni un solo centavo por un material que ya dejo de ser suyo gracias la libertad del editor.
Y eso que no hay mucho de que diga con Varian, y eso entre visiones no era tanto para tener encuentro cercanos al mas alla.
Cosa que eso ya hubo en estar en shadowlands, donde SI ESTAMOS CERCANOS CON LA MUERTE, algo asi como el cadaver de la novia, pero solo que nosotros estamos entre lo muertos.
Cosa que ahi fallo la trama en el caso que ya no era necesario las VISIONES que daba la espada, ni que fuera Shaman King o Elementar Gerad, animes donde un espiritu o un ser se convierte o fusiona en la misma arma como un objeto algo que la unica que hizo fue la espada de agonia, y eso otra conveniencia fue que el Carcelero nunca vio que esa espada tenia a sus 2 papás.
Y en el caso de Varok ahi la conveniencia seria en el retcon del libro sabiendo que Bwosandi probablemente mintio su ubicacion, haciendo hacer una intervencion entre la espada.
Y lo peor la trama cambio de curso al saber que no queriamos saber de ellos, sino del mismo Arthas que ahi mas adelante con otro que voy a citar voy a explicar que paso aqui.
Podia darle como ejemplo, si, si es que dijo eso Kojima, pero una razon porque la arrogancia y el egoismo de las empresa no quiere dependerse de otro autores o propiedad intelectual podria decir.
Algo que entre Warner no queria ver una pelicula se base solo porque diga primero Zack Snyder o Konami que diga su producto con el nombre de Kojima, por cual eso fue una de la razones porque lo corto inmediatamente y la consecuencia de la empresa fueron negativa en el caso que no aprendieron nada durante su existencia de (podria decirse) de este trabajador o productor que le daba dinero.
Lo mismo pasa con Blizzard, sabiendo que sin Melzten y Morgaine no estan haciendo bien que lo tenia que hacer, probablemente me diran que junto a ellos no paso nada en mala calidad y retcons en el lore, pero a diferencia no fue tanto, ni fue muy llamativo y peor de lo que esta pasando ahora en juegos de Blizzard.
Algo asi como la empresa es el granjero, y estos productores son los gansos que ponen los huevos de oro, para que lo maten, los destripen por dentro, y no encuentra nada de ello.
Por eso, en ambos caso, o lo hacian aparecer como hicieron con Sylvanas y todo eso, o no lo hacian, y lo quedo en ICC, se queda en ICC.
Pero van a hacer? la vieja confiable de burlarse de las viudas, sabiendo que no es la razon del hate del video.
Quieres hacer llorar a la viudas? ponle esta cinemática y nada MAS.
Aqui el problema del hate, es varios, realmente varios, el clickbait de la razon de Shadowlands, la mentira de Danuser, Sylvanas, la falta de entrada de Calia, Uther, Jaina y Thrall, la intervencio a Anduin, el mismo Anduin, ese pedazos de gas que lo llaman ARTHAS, Sylvanas pidiendo al publico que olviden su nombre, el fan progress de Sylvanas entre () (BLOODY) la promesa de Arthas en cada parche desde el 9.0.
En fin, en fin, EN FIN… es obvio que por mas excelente la cinemática no fue lo que deseamos, y en serio la comunidad hubiera deseado que el rol de Arthas hubiera acabo en ICC, y nada mas.