Traigo mi aporte sobre una teorica futura clase en el juego , la posibilidad de que la clase “Tinker” sea una realidad.
Primero veremos la clase como concepto , las pistas que me llevarian a saber porque y como entre otras cosas.
Son una clase basada en la tecnologia hibrida que gira en torno a invenciones de las razas mas diminutas e inteligentes de Azeroth , gira en torno al pilotaje de armaduras , exoesqueletos , chalecos , explosivos y alquimia.
Razas para esta clase :
-Gnomos
-Goblins
Razas aliadas: (ya existen en la base de datos para ser jugables).
-Mecagnomos
-Vulperas
-¿Porque Vulperas podrian ser Tinkers?
Poseen la estatura y caracteristicas para serlo , una breve descripcion de su raza : “Estusiastas e inteligentes , estos pequeños seres han aprendido a tomar cualquier cosa que parezca incluso útil remotamente y ser creativos usando lo que tienen , poseen un don con la alquimia usando pociones y elixires a su favor”.
Armadura : Malla (uso de chalecos especiales para manejo de exoesqueletos).
Stats : Intelecto , Agilidad.
Recurso : Combustible
Armas equipables: Mazas 1/2 H , Espadas 1 H, Armas de fuego , Arcos , Ballestas.
Especializaciones disponibles y funciones :
1) Armazon de guerra :
Función : Tanke
Estadistica : Agilidad
Armadura piloteable fuertemente blindado en las líneas del frente de batalla. El mecanismo se modifica no solo para soportar grandes cantidades de daño, sino también para infligir grandes daños a sus objetivos , con posibilidad de modificar talentos y volverlo una clase que aguanta mucho o dirigido a hacer mas daño.
Estilo de combate utilizado por los lideres Gelbin Mekkatorque y Gallywix , como otros personajes conocidos.
2) Artillero :
Funcion : Dps a Distancia
Estadistica : Intelecto
Se basa en los artilleros que manejan chalecos de combate que lanzan dinamica , explosivos y granadas a distancia.
Estos manejan tambien propulsores y cohetes que le permiten escapar de sus adversarios alejandose a distancia de forma efectiva.
La apariencia teniendo el chaleco sera activado o desactivado por el jugador sino esta en combate.
Artillero Tinker en Warcraft III .
3) Maestro Alquimista
Funcion : Heal
Estadistica : Intelecto
Está diseñado para ayudar y defender a los aliados. Muchas de las máquinas y dispositivos de Tinker se reconfiguran para dispensar curaciones a los aliados cercanos , se basa en la utilizacion de pociones y elixires para vitalizar a los aliados. Tambien posee la facultad de poder controlar una criatura o esbirro que le de asitencia en la batalla.
Alquimista Tinker en Warcraft III
*¿Pistas del por qué es posible ?
Desde hace mucho tiempo es una de las clases mas sonadas para ser jugables , curiosamente los Tinkers y alquimistas son los heroes de Warcraft III que no aparecen en las campañas oficiales , desde Legion con la aparicion de Mekkatorque esta posibilidad fue ganando fuerzas .
Actualmente en BFA , tenemos mucha relevancia de personajes como Mekkatorque , Gallywix y Gazlowe que utilizan armaduras de combate en lineas de historia , expediciones y la futura introduccion de Mechagon lo cual muestra aumentara la participacion de ambas razas como Gnomos y Goblins.
Anécdota para cerrar :
Yo no solia utilizar a esta clase en WCIII , aunque me parecia interesantes no tanto como los Demon Hunters (los cuales desde siempre me fascinaron desde siempre) .
Hace muchisimos años cuando llegue al wow desde siempre profetice que los Cazadores de Demonios como Illidan que tanto me gustaban serian una clase alguna dia , siempre recibi un NO o que absurdo es imposible a estas alturas siempre que discutia con amigos o los chats.
Legion logro cumplir lo que tanto profetice (curiosamente al final me encanto la clase pero nunca la use como main xd ).
Abro esta posibilidad que esta clase pueda ser una realidad pronto (claro el como encajaria en la historia y porque los usariamos es cosa de Blizzard , yo digo que la Azerita podria ser una opcion).
Gracias por leer hasta aca , ideas sacadas de lo que yo se y algunas fuentes de internet como Reddit o foros nuestros o ajenos.