Notas del parche de Overwatch – 5 de noviembre de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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ACTUALIZACIONES GENERALES

Nueva opción de jugabilidad: Entrada de mouse de alta precisión

Habilitar esta opción le permitirá a Overwatch usar la frecuencia de recolección de información nativa del mouse al determinar dónde disparar exactamente. Nota: Quizá haya un pequeño costo de rendimiento para habilitar esta opción. Puedes encontrar más detalles aquí (en inglés).

ACTUALIZACIONES DE JUEGO COMPETITIVO

Actualizaciones generales

  • A partir de la temporada 19, moveremos el inicio (y el fin) de las temporadas de partidas competitivas del 1 de cada mes al primer jueves del mes siguiente. También daremos inicio a la temporada más tarde en el día para una mejor correlación con la disponibilidad de los desarrolladores durante el día. La temporada 19 ahora comienza el 7 de noviembre a las 18:00 h UTC (10:00 h PST, 13:00 h EST).
  • También presentaremos un grupo de mapas de temporada rotativo para las partidas competitivas a partir de la temporada 19. El grupo de mapas inicial para la temporada 19 consta de 12 mapas, con 3 de cada modo de juego. En las temporadas futuras, veremos mapas ingresar y salir del grupo a fin de que cada temporada tenga una experiencia y una identidad diferentes. La información acerca de los mapas actualmente disponibles en el grupo de mapas puede consultarse en el panel de información de Juego competitivo.

Grupo de mapas de la temporada 19:

  • Asalto: Hanamura, Templo de Anubis, Industrias Volskaya
  • Híbrido: Hollywood, King’s Row, Eichenwalde
  • Control: Nepal, Torre Lijiang, Busan
  • Escolta: Dorado, Observatorio: Gibraltar, La Habana

ACTUALIZACIONES DEL WORKSHOP

Nuevas funciones en el Workshop:

  • Cambio de nombre de variables
  • Mayor número de variables admitidas (hasta 128)
  • Guardado automático predeterminado

Nuevos valores en el Workshop:

  • Cadena personalizada
  • Todos los héroes tanques
  • Todos los héroes de apoyo
  • Todos los héroes de daño
  • Mapa
  • Mapa actual

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Muro de hielo de Mei, Campo de inmortalidad de Baptiste y Flujo gravitatorio de Sigma ahora tendrán mucha más preferencia por los bordes en lugar de buscar posicionarse lo más lejos posible.

Baptiste

Disparador biótico

  • La recuperación se redujo de 0.45 a 0.36 segundos.
  • Se eliminó la dispersión aleatoria.
  • La disminución de daño por distancia ahora comienza a los 25 metros, cuando antes comenzaba a los 20 metros.

Torbjörn

Núcleo de magma

  • Se redujo el costo un 10%.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que no hacía posible vincular el clic izquierdo al movimiento hacia adelante.
  • Un error apropiado ahora se muestra al intentar aceptar una solicitud de amigo después de haber alcanzado el límite.
  • Se corrigió un error al ser espectador que causaba que los controles "Siguiente jugador" y "Jugador anterior" se revirtieran al usar un control.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas veces no se reprodujeran los efectos de explosiones de proyectiles (como los cohetes de Pharah o las granadas de Junkrat).

Workshop

  • Se corrigió un error que evitaba que la opción predefinida Héroes misteriosos equilibrados incluyera a Sigma.
  • Se corrigió un error que evitaba que los robots de entrenamiento se utilizaran en Eliminación.
  • Se corrigió un error que impedía el funcionamiento de la acción de comunicación en los robots de entrenamiento.
  • "Robot de entrenamiento" ahora devuelve el valor correcto cuando se proporciona un argumento distinto de "Jugador del evento".
  • Se corrigió un error que impedía que los lanzamientos de rayos colisionaran con ciertos objetos.
  • Se corrigió un error con ciertos colores que no funcionaban correctamente con el texto del HUD, el texto dentro del mundo y Crear ícono.
  • Se corrigió un error que impedía el funcionamiento de Establecer descripción de objetivo.
  • Se corrigieron algunas discrepancias con Porcentaje de captura de punto entre ciertos modos.
  • Se corrigió un error que evitaba que las reglas se deshabilitaran correctamente si el objetivo del jugador era un héroe.
  • Se corrigió un problema que impedía que los robots de Soldado: 76 pudieran utilizar Sprint.
  • Se corrigió un error que evitaba que las entidades de valor nulo devueltas por Jugador de impacto de lanzamiento de rayo fueran equivalentes a un valor nulo.
  • Se corrigió un error que impedía que la acción Deshabilitar botón desactivara el botón Interactuar.
  • Se corrigió un error que causaba que se perdiera todo cambio no guardado al acceder a otros menús mientras se estaba en el Workshop.

Mapas

  • Volskaya - Se eliminó una brecha en las paredes cerca del punto B que permitía que las bombas de D.Va mataran a los jugadores detrás de las paredes.
  • Nepal: Santuario - Se eliminó una pequeña brecha en las ventanas cerca del punto de captura en Nepal: Santuario que permitía que las bombas de D.Va mataran a los jugadores detrás de las paredes.

Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que causaba que las piernas de Ana parpadearan cuando el diseño Faraona estaba equipado.
  • Se corrigió un error que causaba que la jeringa no estuviera visible en su pistola de Dardo tranquilizante tras el primer uso.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que el indicador de daño de Embate sísmico se superpusiera al retículo si se utilizaba un retículo personalizado.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que el ícono incorrecto se mostrara en el historial de eliminaciones cuando D.Va impedía la habilidad máxima de un enemigo con su Matriz de defensa.

Moira

  • Se corrigió un error que causaba que el sonido del clic derecho de Moira se escuchara detrás de ti en vez de enfrente de ti.

Roadhog

  • Se corrigió un error que causaba que Gancho con cadena algunas veces se conectara de manera incorrecta con Transportador de Symmetra, Dinamita de Ashe, y Trampa de acero y Mina de conmoción de Junkrat.

Sombra

  • Se corrigió un error que hacía que Sombra en raras ocasiones no se translocara correctamente a una carga.