Notas del parche - 26 de junio del 2018

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE


Recomendaciones

¡Felicita a tus compañeros jugadores de Overwatch por su positividad mediante recomendaciones! Haz un reconocimiento a aquellos jugadores con buena conducta deportiva, buena actitud como compañero de equipo o buen criterio para tomar decisiones. Elogia a los jugadores que te conducen a la victoria, a aquellos que colocan las necesidades del equipo por sobre las propias, o bien a quienes demuestran humildad tanto ante la victoria como ante la derrota. Ya se encuentran disponibles las recomendaciones en el Perfil de carrera, el menú Grupos y más, de modo que podrás reconocer a primera vista los tipos de jugadores con los que juegas. Quienes conserven un alto nivel de recomendaciones recibirán recompensas periódicamente, mientras que aquellos que demuestren un comportamiento negativo, o bien acumulen suspensiones, perderán sus recomendaciones.


Buscador de grupos

¡Juega a tu manera utilizando la función Buscador de grupos! Ahora puedes ajustar tu experiencia de juego antes de ingresar a una partida utilizando parámetros específicos para crear tu equipo ideal. Únete a un equipo donde haya otros jugadores que piensen como tú, o bien lidera tu propio grupo creando uno según tus preferencias personales, como el modo de juego, el cumplimiento de ciertos roles y más. Quienes deseen buscar partidas para los modos Partida rápida, Jugar contra IA o cualquier modo competitivo, podrán establecer los tipos de roles que ocuparán los demás jugadores. A partir de dicha selección, se activarán las especificaciones en el juego (por ejemplo, los jugadores que hayan seleccionado un rol de apoyo solo podrán utilizar a los héroes de dicha categoría).


ACTUALIZACIONES GENERALES

General


Comentarios de los desarrolladores: Dado que la división entre los héroes defensivos y de ataque se ha vuelto cada vez más difusa, decidimos agrupar a todos esos héroes en una nueva categoría llamada “Daño”. Creemos que este nuevo término se aproxima un poco más al nombre del rol que se utiliza en la Liga Overwatch y en gran parte de la comunidad del juego.

  • Se agruparon a todos los héroes de las categorías Defensivo y Ataque en una nueva categoría: Daño
  • Ahora el combate se puede escuchar un 25% más lejos.
  • Se cambió el nombre del spray Varok a Colmillosauro.
  • [PC] Los jugadores deben tener Blizzard SMS Protect activado en sus cuentas para poder clasificar entre los 500 mejores.
  • Los botones Interactuar y De acuerdo ahora tienen diferentes teclas de atajo.

Perfil de carrera

  • Se agregó una estadística de porcentaje de tiempo de uso de Inspiración para Brigitte en el Perfil de carrera.
  • Se eliminaron algunas estadísticas de Symmetra en el Perfil de carrera.
  • Se agregó la estadística de precisión de golpes críticos con la mira para Widowmaker en el Perfil de carrera.
  • Ahora, los Perfiles de carrera no serán públicos de manera predeterminada (el modo predeterminado será Solo amigos). Se agregó una opción para que los Perfiles de carrera se vuelvan visibles a través de Opciones > Social > Visibilidad del perfil.

ACTUALIZACIONES DEL ARCADE

General

  • Ahora se puede jugar con Symmetra en modos de juego de duelo 1 vs. 1 (por ejemplo, Duelo limitado 1 vs. 1 y Duelo misterioso 1 vs. 1).

ACTUALIZACIONES DE HÉROES


Doomfist

Comentarios de los desarrolladores: El incremento de la bonificación de velocidad de movimiento de Golpe de meteoro le brinda a Doomfist nuevas opciones sobre cómo y dónde utilizarla. Su pasiva también recibió una mejora, lo que aumentará sus posibilidades de supervivencia al arremeter contra enemigos.

Golpe de meteoro
  • La bonificación de velocidad de movimiento aumentó del 150% al 200%.
La mejor defensa...
  • Se incrementó la obtención de escudo de 30 a 35 para las habilidades básicas.

McCree

Comentarios de los desarrolladores: A pesar de que Tiro certero de McCree rara vez era usado a 70 metros, aumentaremos el alcance para que la distancia no sea un factor de impedimento durante las partidas normales.
Tiro certero
  • Se incrementó el alcance de 70 a 200 metros.

Orisa

Comentarios de los desarrolladores: Supercargador no era una habilidad máxima muy utilizada, a pesar de su impacto. Este cambio le permitirá a Orisa utilizar su habilidad máxima de manera ofensiva, ahora que puede volver a utilizarla con mayor frecuencia.
Supercargador
  • Se redujo un 15% el costo de la habilidad máxima.

Symmetra

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios apuntan a trasladar a Symmetra a su nuevo rol de daño y volverla más flexible y viable en más áreas del juego de las que participaba. Ahora que Symmetra ya no es más una heroína de apoyo, se espera que pueda infligir mucho daño y estos cambios se lo permiten. Con estos cambios, debería ser más poderosa e interesante en más composiciones de equipo y mapas. Además, debería ser más fuerte en el ataque y la defensa.

Proyector de fotones
  • Ya no se fijará a los objetivos
  • Se incrementó el alcance a 10 metros
  • Ahora, el aumento de daño tardará 2 segundos por nivel de daño en lugar de 1 segundo
  • Se incrementó el aumento de daño de 30/60/120 a 60/120/180
  • Ahora, al impactar contra una barrera, generará munición en lugar de gastarla
  • Se redujo la munición de 100 a 70
Disparo alternativo
  • Ya no atravesará objetivos.
  • Ahora, explota al impactar
  • Se incrementó la velocidad del proyectil
  • Se incrementó la velocidad de carga
  • Daño modificado a 60 al impactar y 60 al explotar
Torreta centinela
  • Ahora, la torreta se emplaza como un proyectil en lugar de ser colocada en un lugar
  • Ahora, puede tener 3 torretas como máximo (antes, el máximo era de 6 torretas)
  • Ahora, puede desplegar 3 torretas como máximo (antes, el máximo era de 6 torretas)
  • Daño incrementado
  • Se incrementó el efecto de ralentización
Transportador
  • Ahora se puede colocar la salida hasta a 25 metros de distancia de Symmetra
  • La entrada se construirá automáticamente frente a Symmetra, en lugar del punto de reaparición de su equipo
  • Dura 10 segundos
  • Se disminuyó la salud a 300
  • Ahora, se podrán transportar más cosas (por ejemplo, el Neumático desgarrador de Junkrat)
  • Ahora, se podrá destruir la entrada
    • Si se destruye la entrada o la salida, el otro extremo será eliminado.
Nueva habilidad máxima: Barrera de fotones
  • Activa una barrera lo suficientemente grande como para extenderse y atravesar todo un mapa
  • Se puede cambiar la orientación presionando nuevamente el botón de la habilidad máxima
  • Dura 15 segundos
  • Tiene 5000 de salud

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Colonia lunar Horizonte

Comentarios de los desarrolladores: Hace ya un tiempo que queríamos realizar algunas mejoras a la jugabilidad de Colonia lunar Horizonte. El cuarto de reaparición de los defensores tenía un problema en su salida principal, que permitía que los defensores reingresaran rápidamente y recuperaran salud mientras los atacantes les disparaban sin infligirles daño. Dado que ya estábamos rediseñando la zona trasera por completo, decidimos realizar cambios adicionales en respuesta a los comentarios de los jugadores. El principio detrás de las modificaciones del punto A no fue simplemente ayudar un poco a los defensores, sino también brindar otras opciones de juego más allá de quedarse quietos en el punto e intentar resistir la mayor cantidad de tiempo posible. Al ofrecer un acceso más fácil a una posición elevada y limitar las rutas de los atacantes (o, al menos, permitir que los defensores detecten a los atacantes con mayor facilidad), creemos que habrá más oportunidades para contrarrestar estrategias y crear una mejor experiencia de juego.

Además, hicimos muchísimas incorporaciones y modificaciones al arte del mapa que irán descubriendo a medida que juegan en el mapa.


  • Punto A
    • Se agregaron escaleras a la derecha al salir de la sala de hidroponía.
    • Se eliminó la puerta que conectaba con la sala inferior de la derecha.
    • Se eliminó la pequeña pared de la pasarela ubicada sobre el punto A.
    • Se agregaron algunas paredes de cobertura a la zona de la pasarela.
    • Se trasladó la puerta ubicada junto a las escaleras que conducen al cuarto de Winston.
    • Ahora la puerta está del lado de la pared en la zona de entrenamiento.
    • Se movió el suministro de salud grande a la parte trasera de la sala.
    • Se liberó espacio en la sala de computadoras de la parte superior izquierda.
  • Sala de hidroponía
    • Se intercambiaron las posiciones de los suministros de salud grande y pequeño.
    • Se cambió parte de la cobertura de plantas hidropónicas del lado derecho.
  • Punto B
    • Se movieron las salidas del cuarto de reaparición de los defensores del frente a los costados, fuera de la línea de fuego directa.
    • Se agregaron salas pequeñas en las salidas del cuarto de reaparición.
    • Se agregaron más estructuras de cobertura cerca de las salidas del cuarto de reaparición.
    • Se agregó una ruta y una plataforma más grande que lleva a la esquina derecha trasera.
    • Se subió la plataforma para que coincida con la altura de la plataforma de los atacantes que está del lado opuesto del punto.
    • La ubicación de la antigua salida de los defensores ahora es una alcoba con un suministro de salud pequeño.
    • Ambos equipos aún podrán pasar por detrás del punto, pero ahora hay un atajo en medio de la pared que permite acceder con más facilidad.
    • La zona que está encima de la ventana desde la que se ve el punto ahora está cubierta.
    • Se agregó una plataforma grande con cobertura en la zona izquierda de la pasarela.
    • Se redujo el tamaño de la plataforma superior de los atacantes.
    • La entrada que lleva a la plataforma es un poco más pequeña.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que impedía que las pantallas de carga mostraran el modo de juego.
  • Se corrigió un error que causaba que la IU del punto de captura mostrara un progreso de captura del 100% antes de que se hubiera capturado el punto.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos sprays se vieran pixelados.

IA

  • Se corrigió un error que permitía que el robot de Sombra hackeara los suministros de salud si la habilidad estaba deshabilitada en una partida personalizada.

Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que impedía otorgar el logro Hora de una siesta de Ana cuando interrumpía Coalescencia de Moira.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto del Dardo tranquilizante de Ana persistiera en los objetivos afectados luego de cambiar de héroe.

Bastion

  • Se corrigió un error que impedía que la Granada aturdidora de McCree interrumpiera la transformación de Configuración: tanque de Bastion.
  • Se corrigió un error que causaba que las ruedas de Bastion se deformaran durante Configuración: tanque.

Brigitte

  • Se corrigió un error que causaba que las granadas de Junkrat infligieran daño a Brigitte cuando impactaban en su Escudo barrera.
  • Se corrigió un error que permitía que Escudo barrera de Brigitte se volviera indestructible si el modificador de tiempo de reutilización de Escudo barrera estaba configurado en 0% en una partida personalizada.
  • Se corrigió un error que causaba que el Mangual propulsado de Brigitte atravesara el suelo durante su intro jugada de partida Mangual en King’s Row.
  • Se corrigió un error que permitía que Brigitte activara Inspiración al golpear a los ómnicos de las góndolas con su Mangual propulsado en Rialto.
  • Se corrigió un error que permitía que Brigitte activara Inspiración al golpear la motocicleta del cuarto de reaparición de los atacantes en Junkertown.
  • Se corrigió un error que permitía que Brigitte utilizara Azote de escudo mientras se encontraba afectada por Trampa de acero u Oleada de gravitones.
  • Se corrigió un error que impedía que la pasiva Inspiración de Brigitte sanara a aliados fuera de la línea de visión.
  • Se corrigió un error que causaba que la rodillera y el pie de Brigitte atravesaran el suelo durante su pose de victoria De rodillas cuando estaba equipada con los diseños Ingeniera y Paladín.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación del brazo de Brigitte temblara al usar Kit de reparación y Motivación en una sucesión rápida.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que la animación de Golpe de meteoro de Doomfist lo llevara de vuelta al piso cuando se utilizaba la habilidad en el aire.
  • Se corrigió un error que impedía que la IU del tiempo de reutilización de Golpe de meteoro de Doomfist permaneciera oculta si Doomfist moría durante la activación.
  • Se corrigió un error que impedía que los mensajes en el HUD de Golpe de meteoro de Doomfist indicaran que los jugadores podían alejar su cámara.
  • Se corrigió un error que impedía que Puño cohete de Doomfist infligiera daño bonificado cuando el objetivo golpeaba contra el Muro de hielo de una Mei aliada.
  • Se corrigió un error que permitía que el daño bonificado de Puño cohete de Doomfist golpeara a Genji luego de usar Golpe ágil para atravesar el puñetazo.
  • Se corrigió un error que impedía que la bonificación de daño de Puño cohete se aplicara si el enemigo utilizaba una habilidad evasiva al mismo tiempo que chocaba con una pared (por ejemplo, Evanescencia de Moira, Traslación de Tracer o Forma espectral de Reaper).
  • Se corrigió un error que impedía que Puño cohete de Doomfist impactara en algunas paredes.
  • Se corrigió un error que impedía que Puño cohete, Gancho ascendente y Embate sísmico de Doomfist no reprodujeran el efecto de sonido correspondiente si las habilidades se encontraban deshabilitadas o en tiempo de reutilización.
  • Se corrigió un error que impedía que los enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist recibieran daño adicional por impacto al chocarse con la Criocongelación de Mei.
  • Se corrigió un error que impedía que la animación de Gancho ascendente de Doomfist se reprodujera cuando se utilizaba la habilidad luego de golpear a algo con Puño cohete.
  • Se corrigió un error que permitía que Doomfist utilizara Embate sísmico y escapara de Oleada de gravitones cuando se encontraba dentro del alcance de la habilidad.
  • Se corrigió un error que causaba que los intentos fallidos de Embate sísmico de Doomfist mostraran información errónea en la IU.
  • Se corrigió un error que impedía usar Embate sísmico de Doomfist si se lo utilizaba constantemente en una partida personalizada con el modificador de tiempo de reutilización configurado en 0%.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que la armadura robótica de D.Va se mantuviera en pie justo antes de detonar.
  • Se corrigió un error que impedía que apareciera la calcomanía de la bandera de Corea del Sur cuando D.Va se encontraba en su armadura robótica.
  • Se corrigió un error que impedía que los proyectiles impactaran a D.Va si ella permanecía detrás de su armadura robótica luego de que hubiera detonado.
  • Se corrigió un error que impedía que D.Va pudiera oír los efectos de sonido de Muerte en equipo dentro de su armadura robótica.
  • Se corrigió un error que permitía que D.Va piloto pudiera invocar armaduras robóticas vacías adicionales al usar Llamar armadura robótica mientras estaba sobre un enemigo.
  • Se corrigió un error que permitía que D.Va pudiera activar los Propulsores de su armadura robótica luego de activar Autodestrucción.

Genji

  • Se corrigió un error que permitía que Golpe ágil de Genji infligiera daño luego de su muerte.
  • Se corrigió un error que impedía que Genji quedara aturdido al usar Golpe ágil.
  • Se corrigió un error que permitía que Genji trepara muros mientras usaba gestos.

Hanzo

  • [PS4] Se corrigió un error que impedía la animación de las borlas del cinto de Hanzo al equipar los diseños Hanzo joven y Maestro joven.
  • Se corrigió un error que causaba que los proyectiles de Arco de tormenta de Hanzo reprodujeran el efecto de sonido de Tormenta de flechas.
  • Se corrigió un error que permitía que Hanzo trepara muros mientras usaba gestos.
  • Se corrigió un error que impedía que la animación de Golpe dragón de Hanzo se reprodujera si Hanzo estaba dentro de una Oleada de gravitones.

Junkrat

  • Se corrigió un error que permitía que Junkrat colocara varias Trampas de acero.
  • Se corrigió un error que causaba que los proyectiles de Junkrat se volvieran invisibles si se los disparaba a través de rejas.
  • Se corrigió un error que causaba que la medalla de la pose de victoria Medalla de Junkrat le atravesara la mandíbula si Junkrat tenía equipado el diseño Espantapájaros o Palurdo.
  • Se corrigió un error que causaba que las torretas apuntaran a las Minas de conmoción de Junkrat mientras estaban en el aire.

Lúcio

  • Se corrigió un error que impedía que Lúcio utilizara su Amplificador sónico cuando saludaba con la mano.
  • Se corrigió un error que impedía que Lúcio utilizara Onda sonora si no tenía municiones.

McCree

  • Se corrigió un error que impedía que Granada aturdidora de McCree recibiera crédito por una eliminación causada por el entorno.
  • Se corrigió un error que causaba que los marcadores de Tiro certero de McCree persistieran si el objetivo había muerto mientras se encontraba activo.
  • Se corrigió un error que causaba que el retículo de Tiro certero de McCree se fijara sobre los jugadores que morían mientras la habilidad estaba activa.
  • Se corrigió un error que impedía que la planta desértica rodante apareciera durante la intro jugada de partida El duelo de McCree.

Mei

  • Se corrigió un error que impedía que Mei recibiera crédito por una eliminación causada por el entorno si sus objetivos estaban congelados.
  • Se corrigió un error que causaba que los proyectiles de Mei lucieran como si no atravesaran barreras aliadas.

Mercy

  • Se corrigió un error que impedía la aparición del Bláster caduceo y del Bastón caduceo de Mercy al cambiar de armas y usar un ataque cuerpo a cuerpo rápido al mismo tiempo.
  • Se corrigió un error que causaba que los disparos del Bláster caduceo de Mercy se volvieran invisibles si los desviaba Genji y Mercy estaba equipada con su diseño Rosa.
  • Se corrigió un error que impedía que el tiempo de reutilización de Ángel guardián de Mercy se restableciera si se usaba Valquiria en el aire.
  • Se corrigió un error que impedía el restablecimiento del tiempo de reutilización de Ángel guardián de Mercy mientras Valquiria se encontraba activa.
  • Se corrigió un error que causaba que bajara la calidad del ícono de Los mejores 5 de hoy de Mercy al equipar el diseño Zhuque.
  • Se corrigió un error que impedía que se mostraran los nombres de los jugadores cuando Mercy los sanaba.
  • Se corrigió un error que permitía que Mercy viera a sus compañeros de equipo eliminados mientras resucitaba a un objetivo.
  • Se corrigió un error que permitía que Mercy cambiara de armas mientras usaba su gesto Caduceo.

Moira

  • Se corrigió un error que impedía que Agarre biótico de Moira dañara barreras.
  • Se corrigió un error que causaba que el rayo de Agarre biótico de Moira desapareciera al fijarse en barreras desde ciertos ángulos.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores recibieran el logro Disculpa cuando interrumpían con éxito Coalescencia de Moira.
  • Se corrigió un error que permitía que Agarre biótico de Moira sanara a objetivos detrás de una barrera enemiga.
  • Se corrigió un error que permitía que Orbe biótico de Moira atravesara objetos rompibles.
  • Se corrigió un error que causaba que Agarre biótico de Moira se anexara a la base de los objetivos (por ejemplo, a la Criocongelación de Mei).

Orisa

  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores recibieran el logro Estado detenido de Orisa.
  • Se corrigió un error que impedía que el Controlador de fusión de Orisa se cerrara si el proyectil de ¡Alto! se encontraba afectado por Matriz de defensa o Desviar inmediatamente luego de aparecer.
  • Se corrigió un error que causaba que el brazo de Orisa le atravesara la pierna durante su gesto Cachorro.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de ¡Alto! de Orisa perdurara si se usaba Forma espectral o Evanescencia inmediatamente luego de la atracción.

Pharah

  • Se corrigió un error que impedía que Pharah resultara repelida por su Explosión conmocionante en los cuartos de reaparición.

Reaper

  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido de Paso sombrío se reprodujera continuamente mientras Reaper se movía por el terreno rompible de Petra.

Reinhardt

  • Se corrigió un error que causaba que Campo de escudo de Reinhardt no reprodujera el efecto de sonido correcto si se encontraba afectado por Hackeo de Sombra.
  • Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización de Campo de escudo de Reinhardt cancelara un golpe con el martillo cuando se encontraba listo para ser utilizado.
  • Se corrigió un error que impedía que las eliminaciones causadas por el Martillo propulsado de Reinhardt le otorgaran crédito en el historial de muerte.

Reaper

  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido de Paso sombrío se reprodujera continuamente mientras Reaper se movía por el terreno rompible de Petra.

Roadhog

  • Se corrigió un error que permitía que Gancho con cadena de Roadhog atrajera a los objetivos incluso si se interrumpía la habilidad.

Sombra

  • Se corrigió un error que impedía que el Hackeo de Sombra interrumpiera la colocación del Transportador de Symmetra.
  • Se corrigió un error que causaba que el Hackeo de Sombra se viera interrumpido por los objetos finos del entorno (por ejemplo, los faroles).
  • Se corrigió un error que impedía que el Translocalizador de Sombra se destruyera si se lo lanzaba fuera de un nivel.

Symmetra

  • Se corrigió un error que impedía que la Barrera de fotones de Symmetra bloqueara el Quebrantasuelos de Reinhardt.
  • Se corrigió un error que permitía que el Proyector de fotones de Symmetra obtuviera carga cuando se lo usaba sobre objetos rompibles.
  • Se corrigió un error que impedía que la Barrera de fotones de Symmetra se colocara en la orientación correcta si el jugador giraba rápidamente durante la colocación.
  • Se corrigió un error que impedía que la Barrera de fotones de Symmetra se pudiera colocar sobre plataformas móviles o cargas.
  • Se corrigió un error que permitía que Symmetra colocara su Generador de escudo dentro de las puertas de ciertos mapas.
  • Se corrigió un error que permitía que Symmetra colocara sus Torretas centinelas dentro de cofres y máquinas expendedoras.
  • Se corrigió un error que permitía que las Torretas centinelas de Symmetra se desplegaran al alcance máximo sin adosarse a una superficie.
  • Se corrigió un error que impedía que las Torretas centinelas de Symmetra infligieran la cantidad correcta de daño y efectos de ralentización.
  • Se corrigió un error que causaba que el Transportador de Symmetra se autodestruyera cuando se lo colocaba.
  • Se corrigió un error que impedía que la torreta de Torbjörn se construyera sobre el Transportador de Symmetra.
  • Se corrigió un error que impedía que el disparo alternativo de Symmetra consumiera municiones cuando estaba cargado al mínimo.
  • Se corrigió un error que impedía que el Transportador de Symmetra teletransportara a los aliados que se movían a través de él a mucha velocidad (por ejemplo, durante Golpe ágil de Genji).
  • Se corrigió un error que causaba que el Transportador de Symmetra cayera y atravesara el suelo si se lo colocaba sobre los bordes de una plataforma.
  • Se corrigió un error que impedía que los ojos de Symmetra se alinearan correctamente durante sus intros jugada de partida Torcido y Copos de nieve al equipar el diseño Dragona.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que impedía que el gesto A batear de Torbjörn reprodujera los efectos sonoros si Torbjörn cambiaba de armas.

Tracer

  • Se corrigió un error que causaba que la Bomba de pulso de Tracer quedara pegada en el lado opuesto de las barreras cuando se la lanzaba desde un cierto ángulo.
  • Se corrigió un error que causaba que se pausara la animación de Tracer al comienzo de su gesto Giro con bomba.

Widowmaker

  • Se corrigió un error que causaba que la animación de disparo de Widowmaker quedara congelada si usaba la mira mientras disparaba y luego saltaba.
  • Se corrigió un error de gramática en el texto ilustrativo del diseño Condesa de Widowmaker.
  • Se corrigió un error que impedía que Mina venenosa de Widowmaker se destruyera cuando se la arrojaba sobre los bordes del entorno de Jardines de Oasis.

Winston

  • Se corrigió un error por el cual si se colocaba el Proyector de barrera de Winston mientras se avanzaba en dirección ascendente, el proyector se caía y atravesaba el suelo.

Zenyatta

  • Se corrigió un error que impedía la reproducción de los efectos sonoros de Orbe de discordancia de Zenyatta al equipar el diseño Cultista.
  • Se corrigió un error que causaba que el brazo de Zenyatta atravesara sus pantalones durante su intro jugada de partida Heroico.

Mapas

Blizzard World

  • Se corrigió un error que impedía que Cohetes Helix de Soldado: 76 y que el disparo principal de Zarya hicieran estallar los globos.

Colonia lunar Horizonte

  • Se corrigió un error que causaba que cayeran suministros de armadura detrás de cajas y que no se los pudiera usar.

Petra

  • Se corrigió un error que impedía la visualización de los indicadores de habilidad de Embate sísmico y Muro de hielo sobre el terreno rompible de Petra.
  • Se corrigió un error que permitía que Quebrantasuelos de Reinhardt atravesara agujeros del piso de mosaicos rompible de Petra.

Rialto

  • Se corrigió un error por el cual los héroes se movían a la izquierda y a la derecha por cuenta propia mientras se encontraban parados en una de las lanchas del canal.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían aplicar un spray sobre la superficie del agua.

Observatorio: Gibraltar.

  • Se corrigió un error que causaba que el primer cuarto de reaparición de los atacantes se extendiera más allá de los muros.
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