WoW e suas dificuldades para atrair novatos

Então, eu…

Bom, deixa pra lá.

Eu só queria dropar meu invencível mas tá osso kkkkkk ( maldito rng )

Corrigir pra vc migo, pq essa montaria aí nunca nem vi :rofl:

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O único rng que acionista quer ver é na bolsa e cotação das ações subindo

Essa desgraça de empresa atual que ama um rng mesmo

Mas sabe o que é pior?

Eles não querem simplesmente o nosso dinheiro, nem nos manter jogando por mais tempo possível por um custo-benefício agradável a eles… Não… QUEREM QUE SEJA DO JEITO QUE OS DEVS-DEUSES QUISEREM, QUE ACHEM QUE É DIVERTIDO!

É como se fosse um restaurante onde te servem um hamburguer gostoso, mas levemente queimado, que você precisa pagar pelos condimentos a parte, mas não pode escolher quais condimentos quer que coloque!

Você não sabe do que gosta!
Você não sabe se gosta de bem ou mal passado!
Você não sabe se gosta de maionese, ketchup ou mostarda!
Você não sabe se gosta de queijo derretido ou não!
Você não sabe se gosta de cebola!
Vcoê não sabe se gosta do pão torrado!
Eles sabem!!! Eles são os donos do restaurante e pronto! Simples Assim! :roll_eyes::roll_eyes:

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Ou seja, querem dropar tudo que querem de primeira…

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Não é querer pegar as coisas de primeira, mas fazer uma progressão para ao final ter o que se almeja.

Por exemplo, este é o caso do cajado lendário Fúria do Dragão, o Descanso de Tarecgosa. Você leva meses para conseguir pegar o cajado desde a primeira missão até a última, mas é algo que você vai fazendo e vai sentindo o desenrolar daquilo e vai sentindo chegando mais perto de seu objetivo.

RNG, por outro lado, você fica parado girando uma roleta até cair o que você quer. Isso é muito chato e deveria existir para o mínimo de coisas possíveis dentro do jogo. RNG deixa o WoW parado e monótono, sem progressão alguma. Não parece que estou jogando World of Warcraft, parece que estou jogando é a Mega Sena.

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E isso que tu falou só do primeiro RNG, que é algo aceitável num rpg, afinal tem isso desde o classic, o problema é colocar RNG dentro do RNG, não basta ter sorte da roleta te dar o item, tem que ter sorte que a segunda roleta te dele forjado para guerra ou qualquer outra coisa que chamem.

Isso me lembrou daquele meme antigo… Ouvi que os players gostam de rng, então vamos por rng dentro do rng para deixar eles felizes auhauha.

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Pois é. Daí em algumas coisas você ter que ficar parado esperando a sorte chegar até que vai, porque você tem muitas outras coisas para fazer no jogo e progredir. A montaria do Arthas, por exemplo, quase ninguém reclamou, até porque tinham várias outras coisas a se fazer na época da expansão sem ter que ficar repetindo conteúdo esperando a sorte.

Nessa expansão, por outro lado, há poucas coisas a se fazer e progredir. Quase tudo é você parado girando a roleta da sorte, e isso é extremamente chato e monótono. Ter que ficar repetindo as coisas é super irritante e é por isso que alguns relacionamentos nem dão certo, porque cai na rotina e isso cansa.

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Eu prefiro a ideia de farmar o meu objetivo do que depender da sorte para alcançá-lo. É bem mais satisfatório lutar para conquistar algo.

Por exemplo, se além do meu esforço eu precisasse de sorte em números aleatórios para entrar na UFG, teria desistido faz é tempo. O que me fez desistir do WoW é que, além de você ter que se matar para completar as coisas (mythic+, raid mythic, etc), todos os fatores estão conectados à sorte, especialmente recompensas e coisas básicas do gameplay.

Se eu quisesse brincar de cassino, estaria em Vegas ou apostando na mega-sena acumulada.

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Na verdade a sua comparação ficou pela metade.
A mensalidade da Netflix paga suporte, direitos dos filmes e séries, localização (tanto dos aplicativos, do site, das legendas e da dublagem) e a infraestrutura.
No WoW, a mensalidade paga suporte e infraestrutura.
O valor da expansão paga a criação da mesma e trabalho de localização.
E tanto a mensalidade quanto a expansão também gera lucro para outras atividades da empresa em si.

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Bota RNG nos dividendos que eles vão mudar de ideia

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TODOS os meus amigos e pessoas conhecidas que eu convidei pra jogar wow disseram “ah, mas tem que pagar mensalidade né”. Eu acho que poderia ser um jogo incrivelmente mais jogado se não tivesse essa bendita, eu mesmo passo muitos meses sem jogar por causa disso. Eu nunca consegui trazer ninguém pro wow, justamente por causa dela, a marvada, a destruidora de corações, a complicada, a tal da mensalidade.

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Comigo foi a mesma coisa, e ai a Riot abre a “lojinha de desconto” que eu nem sei como funfa, e eles torram 200-300 conto nela, mas não jogam wow pq a mensalidade é muito cara ahuhuauha.

Não adianta eles veem mensalidade como um gasto sem retorno, já comprar uma skin por 2x o preço de um jogo AAA é totalmente de boa.

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hahaha Tenho alguns amigos bem assim.

mas isso faz sentido

no wow vc tem que pagar 2 vezes, um pra mensalidade e outra pelos cosmeticos, se você não pagar não joga, fica a sensação de obrigatoriedade, pra valer a pena, e ficar jogando direto, jogo free não, você tem mais liberdade

cosméticos são bem mais interessantes visualmente pela customização, do que pagar pra jogar, é um sistema merda que so existe pq os players do wow são muito Fieis

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Os meus amigos todos eles já jogam, ai não tem quem eu possa convidar >.>

Mas uma coisa é comprar o que eu quero, outra é pagar pra jogar um jogo que eu já comprei. :face_with_monocle:

Eu concordo, só quis fazer um comparativo mesmo ehhe.
Se o acesso ao jogo fosse free eu provavelmente jogaria de vez em quando, mas quando penso em pagar pra jogar 2-3 dias no mes eu prefiro não pagar e não jogar.

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