Um dia desses fui testar pela primeira vez com meu rogue, peguei de cara 1.200, e perdi algumas cai pra 800, agora faço partidas com no minimo 3 vitoriase nao consigo mais sair da casa dos 800.
Tudo bem que sao numeros insignificantes, mas mesmo fazendo 3/6 nao sobe quase nada! Só vejo fazer diferença quando ganho 5/6.
Não é choro nem nada, mas tipo aconteceu 2 coisas essa semana:
1-) numa partida, eu ganhei 3 , outro ganhou 3 e um ganhou 5. O que ganhou 5 , ganhou pontos, okay, o outro que ganhou 3, 0 pontos e eu que TB ganhei 3 , perdi pontos
2-) em outra partida, eu ganhei 3 , outro ganhou 3 , aí eu ganhei 0 pontos e o outro ganhou quase 200 ( era zerado)…
Achei que tivesse resolvido essa palhaçada né Blizzard???
O máximo que cheguei foi em 500, aí comecei a pegar uns com 1200~1500… Aí quando voltei para os 300 , voltou a normalidade de pegar alguém do mesmo “elo”…
E outra, qual o problema de colocar o mesmo sistema que o x2, x3 ( igual era no último patch de SL) ??? Que antes de 1000 não perde rating…
Ainda existe, so que isso é seu mmr. Se teu CR for maior que seu MMR, vc nao ganha ponto. Se seu mmr for maior que seu CR, vocd ganha ponto mesmo perdendo as 6 partidas.
Nesse caso, teu CR era igual ao mmr, ou seja, depois de tu ter ganho, seu mmr subiu, mas teu cr não. Se tu ganhasse outro 3x3, teu cr e mmr subiriam.
Aqui teu cr era maior que o mmr. Ou seja, teu cr diminuiu pra igualar ao MMR
Pra subir de ranking, tem que saber usar melhor defensivos, o trinket de pvp, ccs, e etc
Também acontece as vezes de você cair em partidas que são “vitórias obrigatórias”
Basicamente você está com CR > MMR
Aí você acaba perdendo uma partida e vai competir com pessoas de MMR menor (seu CR está = MMR agora)
Se você ganhar essa, tudo certo, volta ao seu MMR > CR (mesmo você não ganhando ponto nenhum, essa é a vitória obrigatória, você ganha para ganhar 0 pontos e voltar a onde você estava no início)
Se você perder, aí a coisa fede. O MMR entende que seu CR estava alto de alguma forma irregular, já que você perdeu duas seguidas, e aí o negócio vai vertiginosamente (CR e MMR)
Esse sistema é basicamente para evitar que as pessoas subam ou percam muito rating sem “merecer”
Esse lance de MMR e CR ta sendo altamente punitivo pra mim. To jogando de rogue, que nem é mais lá essas coisas, tem um alvo desenhado nas costas, e é apagado da arena quando cai as classes da modinha.
Ai se ganho 4 rounds, (algo absurdamente dificil pra rogue hj em dia) ganho no maximo 15 de rating, se ganho 3 ou menos rounds, ai perco de 30 a 65 de rating… Não tem condições de jogar assim.
To sendo obrigado a encostar o rogue, coisas que eu n quero fazer, e tô fazendo um modinha pra poder me divertir um pouco na modalidade.
Eu fiquei em hardstuck em 1400-1500 (MIL E QUATROCENTOSSS…) por semanas.
É um sistema altamente punitivo e para healer eu sinto que é especialmente cruel.
Depois que eu saí dos 1400 fui rapidamente para 1800, onde estou até hoje (geralmente a posição que eu costumo ficar, não passo disso também)
Atualmente voltou a ficar bem difícil manter em 1800 depois da cachoeira de 999999 fistweavers e Rsham que surgiram nas últimas semanas.
O FW é imortal a menos que seja absurdamente focado pelos DPSs, em tunneling full.
O rsham tem uma utilidade absurda e um throughput totalmente insano batendo a cabeça no teclado.
Isso sem falar nos Rets…
Tá difícil competir com os FOTM se em toda season eles são 2, 3x melhor que as classes normais em literalmente todos os aspectos e praticamente não possuem counterplay
Pois é.
Vejo isso como artifício para manter o jogador preso.
Olha por exemplo, o problema do ilv no pvp, o povo passou anos reclamando que isso n fazia sentido no pvp, ai ok! A blizzard veio com o pareamento de ilv.
Mas eles nao dao nada de graças sem tirar por outro lado… colocaram algumas classes totalmente quebradas pra estimular o jogador a recomeçar pela milésima vez.
To desgastado com isso ja. Ja dei chances de sobra pro wow e não melhora nunca. Acho que ta chegando a hora do adeus. Pq mais me aborreço que me divirto.
meu máximo foi 1780, só que esse sistema atual de rating + mmr é muito ruim, tinha cara que caia contra mim e tinha MMR alto mas rating baixo, perde muito do senso de progressão do jogo.
E se a fila não fosse gigantesca, eu nem me incomodaria de perder pontos, mas ficar 1 hora na fila pra perder 70 pontos com um sistema ruim desses estava me deixando desanimado, ai deixei de lado e voltei a fazer só pvp casual.
Solo mix é um fracasso total, deveria ser igual um bg sem recompensa. Apenas para pegar Gear. Você colocar expectativa em um modo tão patético desse a frustração é certa.