Exatamente, sobre umas brisadas de o leak estar certo, o correto era trazer necromante como classe base e não tinker…
Eu disse que poderia trazer duas classes por expansão tinker como resquícios de BfA sendo heróica e na hipotética Terra das Sombras vir com necromante…
Sobre o necromantes, eu também o vejo mais como uma especialização de mago. Kel’thuzad era um mago que a partir da magia arcana usou a necromancia. Necromancia é uma trilha diferente do arcano porém se encaixa no mesmo, faria mais sentido como uma especialização.
A Yennefer, de The Witcher, sendo uma maga não necromante, conseguiu usar um pouco de necromancia para continuar a missão, usando como base o arcano.
Então, a magia arcana pode fazer praticamente tudo.
Um mago especializado em cronomancia, por exemplo, pode ser um curandeiro que fica alterando o tempo e refazendo feridas e machucados.
Ou então poderia ser um mago especialista em usar o arcano para controlar a magia da natureza, como Eonar, ou então como o mago gélido só que ao invés de somente conjurar magias de gelo ele realmente controlar o elemento da água.
problema q tinker foi o foco pesado em mecagão, realmente não tem nada a ver com shadowlands, mas hey, é da blizzard que estamos falando, vai ver eles despirocaram e agora querem fazer assim
provavelmente eles não conseguiram bolar uma classe completa pra necromante
pelo grafico do chronicles, death é meio que derivado do void
Mas é o que eu falo, esses pandegos da Blizzard não criaram ou direcionaram direito as magias dos DKs pra ser somente com energia Decay ao invés de Void!
Afinal eles mexem com Death e a energia de death é decay.
Assim como Natureza deriva de Sagrado… E não vemos xamãs usando sagrado, usa especificamente natureza, até mesmo pra cura!
Era por isso a minha confusão naquela discussão anterior sobre que magia os DKs usavam, não manjava que era conotado como void, até mesmo por saber que DK deveria usar decay…
Pq não importa a espec
Profano maioria das energias listada a energia é void… Poderia ser muito bem vil que tbm contempla o espectro do vazio! Só tem decay qdo summona um undead pra ajudar!
Gelo usa arcano e void
Sangue poderia ser decay/necromancia afinal mexe com taumaturgia e usa void
E não temo uma espec, ainda full usando decay. Era esse o meu questionamento e ponto de vista anterior que continua de pé.
São poucos os magos que podem manipular o arcano dessa maneira, podemos contar no dedos magos que realmente podem manipular o tempo constantemente. Digamos que a magia vill faz quase tudo que a arcana faz, principalmente curar e ainda assim não acho que seria legal um curador warlock.
Acho que se for levar em conta o que muitos npc e heróis da historia conseguem fazer e buscar para as classes e spec, no fim todo mundo faz tudo.
Pra mim warlock e mage nunca seriam healers mesmo com os que melhores manipuladores dessa magia sejam capazes de fazer isso. Já acho que uma spec de dps nova e tank falta em ambas as classes
A magia Arcana eu concordo que tem bastante propriedade sobre o mundo físico, mas não acho que funcione dessa maneira. Até porque nenhum manipulador do tempo pode fazer isso, nem a revoada Bronze consegue fazer.
Já no que diz respeito a DK, “bah taca toda essa merda na conta do void”
Pode ver que o dano das skill do DK Gelo é Gelo como dos mago ou xamã (qdo não é void/sombras)… Sendo que deveria ser Decay, até mesmo usando o exemplo que vc usou “frio sepulcral” ausência de vida e blablablá.
Deveria ter esse espectro ou especificação maior do outro lado tbm, até mesmo pra clarificar o que uma possível classe necromante lidaria. No meu entendimento galera que lida com sangue é mexer com esfera da vida pervertida ou seja decay (traçando um paralelo, no que diz respeito vil e arcano mesma moeda, mas faces de acesso diferentes saca?).
Mas o gélido está intrinsecamente ligado com a própria Origem do Lich Rei, e por tabela, com a morte no universo do Warcraft.
O Frozen Throne nada mais é que magia elemental(provinda do espirito e das ligações do Ner’zhul) misturada com a necromancia, é um material especialmente coletado dos confins da espiral etérea para criar essa entidade. É um gelo especial ligado com magias necromânticas.
O DK Gelo deveria dar dano de decay… Justamente pelas conclusões que vcs explanaram aqui e não dar dano frost sacou?
Assim como Profano deveria ser dano vil (pois remete à corrupção). Na real dá físico e sombras/void
Ou mesmo o Sangue que dá dano físico ou sombras.
O meu questionamento é que eles não direcionaram o tipo de energia pra decay, sendo que a classe é baseada nisso (mesmo que o espectro da death seja derivado do void, a energia própria da morte é decay).
Usei como exemplo o xamã (vida/natureza é derivado da luz e não vemos sagrado como energia especificada como dano de xamã sacou? Ele usa a própria energia da esfera da vida usando natureza, seja pra curar com água ou dar dano com relâmpago).
Que dk deveria tá usando decay, vc só vê decay mencionadas nas skill de summon de morto-vivo e que não tem uma espec que usa fulll decay/necromancia. Por isso uma classe necromante se faz necessária!
Osh, mas o Profano tem tudo dele relacionado a morte.
Ele espalha doenças, semeia praga e corrupção, ressuscita e controla morto vivos, apodrece tudo o que ele toca. Ao meu ver ele está totalmente alinhado com a filosofia da decomposição