Eu tava vendo um vídeo que explica como é o novo Baú semanal. (No caso Cofre). Bom, vamos falar um pouco do que é, antes de falar do problema e da solução.
São 9 espaços ao todo, 3 de Raid, 3 de M DG, 3 de PVP.
São:
Raide:
derrotar 3 bosses de raide
derrotar 7 bosses de raide
derrotar 10 bosses de raide
M+:
completar 1 dg mítica
completar 5 dg mítica
completar 15 dg mítica
PVP:
ganhar 100 pontos de conquista
ganhar 150 pontos de conquista
ganhar 250 pontos de conquista
Agora o grande problema são:
1- Conteúdo demais para fazer, que já vai ter peso, pois algumas vezes você terá que trocar de Covenant.
2- Ter que repetir isto com todos os personagens.
3- Repetição, falta de tempo, e isto não remove o RNG, só deixa ele mais leve.
Agora vou colocar umas sugestões para resolver o problema. (Quero que debatam a respeito).
Primeira sugestão: Vinculo de conta e não de personagem.
Você poderá completar com todos os personagens, não só com um, e o que for ganho, vem para todos os personagens também.
Claro, com algumas observações:
O personagem terá que fazer um minimo de conteúdo. (Boss de Raid, ou DG Mitica, ou PVP)
O item level da recompensa, dependerá do minimo do personagem, não da conta. Se seu main fez uma +15 e seu alt uma +10, então e você completou 5 M com a conta, o Main escolherá entre duas recompensas de nível +15 e o alt entre duas de nível +10.
Por que isto seria bom:
Seria um incentivo a ter mais alts e jogar mais com eles, não só com o personagem principal.
Resolveria problema de jogadores que vêm uma grande disparidade entre o Main e o Alt
Permitiria ter vários personagens equipados, e facilitária caso o camarada enjoe da classe e queira mudar de main.
Segunda sugestão: Divisão de conteúdo PVE e PVP.
Coloca 2 recompensas, a primeira seria as coisas de PVE. Para ter 9 opções, adiciona objetivos de Torghast.
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Espero que gostem. Por enquanto ta só em português. Mas se for bem aceito pela comunidade, eu traduzo pro inglês e posto no fórum NA.
É casual mano?
Relaxa cara, você não precisa de ivl 570 para jogar.
É só fazer uma dg +2 por semana que você garante 1 item legal pra casual. E em pouco tempo você estara equipado para fazer qualquer conteudo casual. Tipo raides do Legion no n/h/m, pvpzinho, matar mobs rapidamente no mapa, fazer raid lfr, m+7 e etc.
Isso de fazer 15 dgs +15 é para o pessoal ± hardcore.
Nada mais justo do que dar um equipamento melhor para o pessoal que inviste mais tempo no jogo.
Tem que ter essa diferenciação.
Pra que comprar uma ferrari para dar voltas em torno de um parque?
Alguém avisa o jovem aí que isto não é priva-te? Era só que me faltava, quer mamata de ilvl para alt.
O de cima aí disse tudo, faz sua m2 casual aí que tá tudo ok.
O sistema do jeito que está tá excelente, vai melhorar bastante os pugs, visto que muita gente alguém vai completar a raid e não apenas joinar para um Boss ou outro. O mesmo se aplica a m+.
A única coisa que talvez eu mudaria no sistema é:
Você pode pegar 1 item de RAID, 1 item de masmorra e um 1 item de pvp no seu cofre.
Já que se esforçou e fez “todos” os conteúdos, acho justo esse aumento em sua recompensa semanal.
(Pelo o que entendi você é limitado a 1 item por semana, me corrijam se eu estiver errado, por favor)
Cara, as vezes vcs exageram nos pedidos de facilitações.
Isso é um servidor oficial, não é um private de Ragnarok rate media/alta. Há certos limites pra não virar bagunça.
Isso aqui eu achei justo. Mas pra mim teria que dividir completamente o PvP do PvE.
Isso eu concordo, porque um jogador que foi meio hardcore no main vai ter mais opções para equipar o alt (visto que ainda é só um item). Só não concordo com a qualidade do item do alt vir a partir da maior key do main.
Depende do jogador, qualquer raider sério entende que a Blizz é ruim e tem que ter sempre um alt ali caso o Ion exploda a sua cara. Principalmente quem joga de tank.
Mas claro, tem aqueles jogadores que são excepcionais com uma classe m*rda, mas não é todo mundo rsrs.
Eu entendo, é que muitas pessoas que vejo reclamando de alt é o cara que tem 45 personagens e quer que todos tenham uma gear boa para ficar fazendo icc.
Esse esquema do baú está uma grande bosta para quem tem alt, tenho dois tanks o dk e o warr, vou ter q fazer 30 miticas 15 pra tem opções de loot e manter eles mais ou menos ?
Vocês parecem não ta percebendo o seguinte detalhe que eu mencionei:
O item level da recompensa, dependerá do minimo do personagem, não da conta. Se seu main fez uma +15 e seu alt uma +10, então e você completou 5 M com a conta, o Main escolherá entre duas recompensas de nível +15 e o alt entre duas de nível +10.
O que quero dizer é:
Se o personagem A faz conteúdo que dê um item ilvl 250, e o personagem B fez no máximo algo que dê 190, então, o personagem A teria 9 opções de item 250, e o B, 9 opções de 190.
É maios ou menos esta a ideia.
Você não vai conseguir itens de +15, raid mitica e honra 300+ pro seu alt só pq conseguiu com seu main, o alt também terá que ter uma pontuação minima no processo.
E falem também sobre esta coisa de divisão do conteúdo PVP e PVE. Tendo assim dois cofres.
Seria um mudança que surpreenderia já que a blizzard evita ao máximo há décadas atrelar main e alt nesse nível, quando se coloca basicamente para conta …ela literalmente se recusa dizendo que cada um é uma experiência diferente.
Há menos que o tempo livre de uma pessoa beire o absurdo ,dificilmente jogando conteúdo lançado na sua época ele conseguirá mais do que 2 personagens bem equipados…normalmente os alts alcançam o main ou ficam próximos dele quando a Blizzard nerfa alguma coisao o que ajuda novos jogadores durante a expansão e por consequência alts.
Sua sugestão é muito parecida com a reputação ser atrelada a conta. Quem sabe…
Não faz sentido nenhum um conteúdo feito por um personagem trazer relevância para outro, no máximo aumento na taxa de farm de algo específico, mas não para itens.
O problema não é ter alts, o problema é o conteúdo chato e repetitivo que tem que ser feito em todos… não tem como fazer a capa em 10 personagens ser uma experiência agradável. Hoje em dia o wow é totalmente alt friendly, eu pessoalmente acho que nem deveria ter montaria ou consquista compartilhadas. Antigamente não tinha nada de todos terem lendário, ou artefato ou sei lá o que. Era perfeito, vc só upava e começava a se equipar sem ter aquele item que iria ficar com vc a expansão toda.
é que muitas pessoas que vejo reclamando de alt é o cara que tem 45 personagens e quer que todos tenham uma gear boa para ficar fazendo icc.
Um dia os alts vão dominar o mundo!
O problema não é ter alts, o problema é o conteúdo chato e repetitivo que tem que ser feito em todos… não tem como fazer a capa em 10 personagens ser uma experiência agradável.
Eu compartilho desse ponto de vista. Eu tenho muitos alts e as vezes você tem um carinho especial por mais de um personagem do que o seu próprio main e as vezes fica muito chato repetir certos conteúdos só pra destravar certas coisas.
Hoje em dia o wow é totalmente alt friendly, eu pessoalmente acho que nem deveria ter montaria ou consquista compartilhadas.
Concordo e isso tem os seus pros e contras. Até o LK eu gostava de acompanhar cada progressão com cada alt e quando chegou o Cataclysm que juntou tudo eu perdi um pouco daquela vibe.
Ao invés de receber um item inteiro mesmo que com item level mais baixo você receberia um token pra ir aprimorando ao longo das semanas pra 1/4, depois 2/4 e assim por diante. O drop desses tokens poderia ser tanto por diárias ou em locais especificos.
Vinculo de conta e não de personagem.
Isso não vai acontecer. Sendo bem sincero só se for pro meio ou final da expansão dependendo do caminhar da expansão.
Quer saber o mais bizarro?! ESSE É O SISTEMA DE PVP!
Ao fazer PVP o jogador ganha pontos de conquista e Honra. Ele usa os pontos para comprar o item que quiser. E se preferir pode usar os pontos de honra para fazer upgrade do item.
O sistema já está pronto no PVP.
Isso é, ela só está inventando esse sistema para o PVP para não perder o grindar, para manter o jogador correndo atrás da cenoura…
Eu nunca entendi o real motivo do pq não pode se equipar o alt, simultâneo ao main, ninguém aqui nesse fórum e nem nos servers brs é hardcore, ninguém disputa world first nem nada, oq afetaria no jogo os players poderem mudar de char quando se sentissem afim ?
Eu tenho aotc, achiev de +15, 5 máscaras, 6/8 mitico e tal, meu char principal está 482, mas agora estava afim de conhecer como se joga de lock, mas é inviável, pois teria q correr semanas atrás de gear pra poder me divertir com outra classe.
Não quero gear de graça, eu já conquistei essa gear, só queria poder testar classes diferentes sem ter q praticamente começar do zero