Se você quer, pode ajudar em vez de fazer meme contra a ideia xD
Quem diria que Chris Metzen voltaria em DF? quem diria que dragonflight seria inclusa na mensalidade menos de 1 mês depois do lançamento? quem diria que incluiriam mensalidade em todas as versões da expansão? quem diria que teria passe de batalha?
A blizzard não demonstrava interesse em nenhuma dessas coisas, mas aconteceu, tudo isso pq dragonflight provavelmente não rendeu tanto quanto eles esperavam, então se tem uma hora certa de pedir essa unificação, essa hora é agora, não adianta pedir quando eles estiverem lucrando muito, pq sabemos que a partir do momento que isso acontecer as mudanças benéficas serão reduzidas.
Agora que fui sacar os dados de população dos servidores, procurando na internet.
Pelo visto é tendência uma facção ter MUITO mais jogadores do que a outra. Zoado isso, né? Pra mim o ideal seria um servidor PvP com população equilibrada entre as facções, mas parece não existir. O Quel’Thalas (PvE) parece ser o mais equilibrado.
Edit: Pelo visto esse aqui é o realm PvP mais “saudável”: Connected Burning Blade - PvP - EN - 2506.63 (Score) - 4167 (Population) - 2009 (Horde) - 2158 (Alliance). Mesmo fuso.
Aí que está o problema…. O coja falou que só vai participar se for em dalaran… O lordmons só participa se ele puder falar do noping e dos padrinhos pelo menos 2 vs durante o evento… O bilbos só participa se tiver um café (a batatinha ele falou que tras da casa dele) O pvp lab participa mas sugeriu fazermos uma caminhada em dalaran… O lanje falou que também vai (mas como ele bloqueou todo mundo, eu não sei como fica). E tem um tal de barra 2 querendo participar. Alguém conhece ?
Quando a pessoa joga nos reinos brasileiros e ativa o warmode vc é direcionado para uma “outra dimensão” do mesmo mapa do jogo só que com as pessoas que também estão com o warmode ligado. No caso dos reinos brasileiros vc só vai jogar contra os brasileiros e existe um limite de jogadores por layer (dimensões) que eu não sei qual é exatamente mas deve ser em torno de 60 a 100 jogadores no máximo.
Quando esse sistema de cross realm foi aplicado a comunidade brasileira de pvp foi contra na época pq na cabeça deles seria uma desvantagem jogar contra eles com um ms maior então a Blizzard dividiu o warmode por região.
Será que na época eles levaram em consideração que fazendo BG com latência maior do que os americanos? Enfim, é melhor não parar pra ficar refletindo sobre essas coisas ne…
Quando uma layer (dimensão) atinge o seu limite uma segunda de transbordo é criada e os novos jogadores que ativarem ou que logarem com o modo já ativo vão ser direcionados para essa nova layer. Esse ciclo fica sempre se repetindo pra balancear a carga de jogadores sempre que possível.
Então se vc tiver fazendo um world pvp em que há 5 ally na pancadaria e mais 5 fazendo quest pelo mapa o sistema tbm vai inserir 10 hordas que podem fazer parte da pancadaria ou apenas que vão ficar fazendo quest na mesma zona que vc está.
Essa regra também se aplica nas outras regiões como latinos vs latinos, australianos vs australianos e no caso dos americanos por haver 227 servidores contra 5 dos reinos brasileiros a tendência é de haver mais pvp de mundo aberto ocorrendo por lá do que por aqui.
A quantidade de jogadores que jogam na mesma facção num único servidor impacta mais em conteúdos em que ainda há limitações de facções e quando há uma carga menor da outra facção jogando na região daqueles reinos.
Hmmm então é por isso que tenho visto pessoas de outros servidores pelo mapa!
Em um servidor PvP isso não seria automático? Digo, todos não estariam automaticamente em warmode? Nesse caso essas layers também trazem jogadores de outros servidores?
Poderia dar exemplos desses tipos de conteúdos? Ainda não entendi porque é atraente pros jogadores ter servidores totalmente dominados por uma única facção.
Depende se vc entrar num grupo pronto feito por americano vc vai ser levado pra layer/dimensão/servidor dele. O mesmo caso acontece se vc criar o grupo e começar a invitar os americanos para as layers brasileiras.
No passado havia muitas restrições entre as facções. Quando o WoW foi lançado em 2004 existiam servidores PvP e PvE. Quem criava personagem nos servidores PvE podia criar personagem em qualquer facção enquanto que nos de PvP apenas na facção do primeiro personagem que vc criou. Ainda na versão Classic existia uma limitação de classe entre as facções aonde os paladinos eram exclusivos da Aliança e os xamãs da Horda. Quando chegou a expansão TBC ambas as facções receberam as duas classes em raças diferentes. Não vou lembrar exatamente quando mas antes as AH era restrita por facção, ou seja, se vc era Ally só podia comprar coisas colocadas por jogadores da Aliança do mesmo servidor. Antes os jogadores das facções opostas não podiam fazer dungeon ou raid juntos e agora podem. Antes vc não podia enviar gold do seu personagem da Aliança pro seu outro personagem da Horda no mesmo servidor e agora pode. Antes quem era da horda não podia jogar do lado da Aliança no modo mercenário e agora pode. Antes vc não podia convidar outros jogadores mesmo da sua facção de outro servidor pra fazer uma quest no seu servidor e agora pode.
Então por conta dessas restrições que existiam no passado criou-se esses servidores mono facções como o Azralon full horda, Stormrage full ally e assim por diante.
Muitas dessas restrições não existem mais hoje em dia só que os servidores ainda herdam essas características que foram sendo feitas de forma orgânica pela própria comunidade por conta dessas barreiras.
Ainda existem algumas barreiras no jogo. Vc como ally não pode fazer parte de uma guilda da horda do seu servidor mas o diretor do jogo disse que um dia vai ser possível mas sabe lá quando. Nem tudo na casa de leilões foi conectado entre os 247 servidores das América, apenas os comodites (ervas, minérios, encantamentos, couros e etc) enquanto que equipamentos, pets, montarias entre outras coisas ainda continuam restritas ao servidor que você joga. Fazer conteúdo de raid mítica ainda existe bloqueios de vc convidar outros jogadores de servidores pra fazer parte do seu core. Vc só consegue entender o que um jogador da outra facção está dizendo quando está no mesmo grupo que o seu. Vc não consegue levar outros jogadores em montarias que não seja da sua facção. Existem algumas raides que só da pra fazer com membros da mesma facção entre outras coisas menores.
Os reinos brasileiros quando foram criado era sobre muitas dessas regras antigas.
Pelo o que entendi as maiores vantagens de estar em um servidor monofacção atualmente são a AH mais diversificada, com maior competição, e mais opções de jogadores pra fazer raids míticas. Correto?
Correto, exceto a parte da AH, já tem anos que é a mesma AH pra ambas as facções. E agora itens consumíveis e reagentes são compartilhados entre todos os servidores.
A chance da blizz dar transferência gratuita de um server baixa população para um server de alta população é de 0,000000000000000001%
A chance de unificar os server é bem maior