Overwatch Patch Notes do RTP – 29 de agosto de 2018
Há uma nova atualização de Overwatch em desenvolvimento já disponível para teste. Para compartilhar sua opinião ou relatar algum erro, use o fórum de Relatório de Bugs ou de Feedback da RTP.
As notas de atualização a seguir incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP no momento. Muitas dessas mudanças também serão disponibilizadas para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura. Entretanto, a RTP é exclusiva para PC e, por isso, refletirá alterações específicas para essa plataforma.
Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral
Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
Se precisar de ajuda para resolver um problema, acesse o fórum de Suporte Técnico.
ATUALIZAÇÕES GERAIS
Geral
- Adicionamos contornos visuais para deixar os aliados visíveis através de paredes
ATUALIZAÇÕES DE JOGOS PERSONALIZADOS
Geral
- Modificado a opção de jogo personalizado Respawn Time para não permitir tempos de respawn mais longos que o padrão
ATUALIZAÇÕES DE MAPA
Rialto
- A velocidade de deslocamento da carga foi levemente aumentada
- O tempo que a carga faz uma pausa nos pontos foi reduzida
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
Widowmaker
- Arpéu
- Agora mantém o impulso quando é usado em ambientes ou estruturas sem beiradas (por exemplo, paredes)
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- Corrigimos o problema que às vezes fazia jogadores escorregarem de parapeitos.
Heróis
Brigitte
- Corrigimos o problema que fazia Brigitte mudar bruscamente de direção quando parava de levantar a Barreira de Escudo.
Doomfist
- Corrigimos o problema que cancelava o Abalo Sísmico de Doomfist quando o teletransportador de Symmetra era usado.
Reinhardt
- Corrigimos o problema que permitia que a Investida de Reinhardt esmagasse alvos atrás dele.
- Corrigimos o problema que impedia que Reinhardt esmagasse alguns alvos quando se virava durante a Investida.
- Corrigimos o problema que permitia que Reinhardt usasse Abalo Terrestre enquanto estava na cabeça de um inimigo.
- Corrigimos o problema que às vezes impedia que o Abalo Terrestre de Reinhardt atingisse inimigos em cima da carga.
- Corrigimos o problema que impedia que o Abalo Terrestre de Reinhardt subisse certas inclinações.
- Corrigimos o problema que fazia Reinhardt mudar bruscamente de direção quando parava de levantar o Campo de Barreira.
Roadhog
- Corrigimos o problema que às vezes fazia a Corrente de Gancho de Roadhog quebrar após atingir um inimigo.
Sombra
- Corrigimos o problema que impedia que Sombra se teletransportasse para uma plataforma em movimento com seu Translocador.
- Corrigimos o problema que impedia que o Translocador de Sombra indicasse com precisão o local de destino de Sombra ao usar a habilidade.
Widowmaker
- Corrigimos o problema que impedia que o Arpéu de Widowmaker se prendesse a algumas beiradas.
Wrecking Ball
- Corrigimos o problema que fazia todos os inimigos usarem o mesmo cálculo de declínio de dano.