[RTP] Overwatch Patch Notes – 29 de agosto de 2018

Overwatch Patch Notes do RTP – 29 de agosto de 2018

Há uma nova atualização de Overwatch em desenvolvimento já disponível para teste. Para compartilhar sua opinião ou relatar algum erro, use o fórum de Relatório de Bugs ou de Feedback da RTP.

As notas de atualização a seguir incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP no momento. Muitas dessas mudanças também serão disponibilizadas para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura. Entretanto, a RTP é exclusiva para PC e, por isso, refletirá alterações específicas para essa plataforma.

Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral
Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
Se precisar de ajuda para resolver um problema, acesse o fórum de Suporte Técnico.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Adicionamos contornos visuais para deixar os aliados visíveis através de paredes

ATUALIZAÇÕES DE JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • Modificado a opção de jogo personalizado Respawn Time para não permitir tempos de respawn mais longos que o padrão

ATUALIZAÇÕES DE MAPA

Rialto

  • A velocidade de deslocamento da carga foi levemente aumentada
  • O tempo que a carga faz uma pausa nos pontos foi reduzida

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Widowmaker

  • Arpéu
    • Agora mantém o impulso quando é usado em ambientes ou estruturas sem beiradas (por exemplo, paredes)

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que às vezes fazia jogadores escorregarem de parapeitos.

Heróis

Brigitte

  • Corrigimos o problema que fazia Brigitte mudar bruscamente de direção quando parava de levantar a Barreira de Escudo.

Doomfist

  • Corrigimos o problema que cancelava o Abalo Sísmico de Doomfist quando o teletransportador de Symmetra era usado.

Reinhardt

  • Corrigimos o problema que permitia que a Investida de Reinhardt esmagasse alvos atrás dele.
  • Corrigimos o problema que impedia que Reinhardt esmagasse alguns alvos quando se virava durante a Investida.
  • Corrigimos o problema que permitia que Reinhardt usasse Abalo Terrestre enquanto estava na cabeça de um inimigo.
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia que o Abalo Terrestre de Reinhardt atingisse inimigos em cima da carga.
  • Corrigimos o problema que impedia que o Abalo Terrestre de Reinhardt subisse certas inclinações.
  • Corrigimos o problema que fazia Reinhardt mudar bruscamente de direção quando parava de levantar o Campo de Barreira.

Roadhog

  • Corrigimos o problema que às vezes fazia a Corrente de Gancho de Roadhog quebrar após atingir um inimigo.

Sombra

  • Corrigimos o problema que impedia que Sombra se teletransportasse para uma plataforma em movimento com seu Translocador.
  • Corrigimos o problema que impedia que o Translocador de Sombra indicasse com precisão o local de destino de Sombra ao usar a habilidade.

Widowmaker

  • Corrigimos o problema que impedia que o Arpéu de Widowmaker se prendesse a algumas beiradas.

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que fazia todos os inimigos usarem o mesmo cálculo de declínio de dano.
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