Overwatch Patch Notes – 10 de abril de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.

1 Curtida

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo Evento de Temporada: Arquivos de Overwatch 2018

Viva momentos históricos cruciais nos Arquivos de Overwatch. Junte-se a uma equipe de quatro heróis e participe de missões cooperativas com histórias interessantes que dão uma nova perspectiva à era que antecede a queda da Overwatch.

Este ano, assuma o comando dos agentes da Blackwatch e enfrente a Talon em uma nova contenda emocionante: Retaliação. Os jogadores também terão uma segunda chance de sufocar uma insurreição ômnica com a volta da missão Insurreição, do ano passado.

Você receberá Caixas de Itens de Arquivos ao jogar, desbloqueando novos itens cosméticos inspirados no passado da Overwatch, incluindo visuais lendários como Moira da Blackwatch, Hanzo Descendência, Reaper Soldado: 24, Doomfist da Talon, Winston Espécime 28 e mais.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Os jogadores podem escolher “Evitar como Aliado” com um menu suspenso no Perfil de Carreira

Comentários dos desenvolvedores:Acrescentar a opção “Evitar como Aliado” oferece aos jogadores a habilidade de refinar sua experiência de jogo online. Até dois jogadores podem ser selecionados com este recurso. Se você usar a opção "Evitar como Aliado" em um jogador, o pareamento não colocará você na mesma equipe do jogador evitado durante uma semana.

[PS4/XB1] Modo de Chat de Voz

  • Uma opção de alterar o modo de chat de voz foi adicionado em Opções > Som

Menu Denunciar

  • A opção "Falta de trabalho em equipe" foi removida do menu suspenso
  • A opção "Provocação" do menu suspenso foi renomeada para "Sabotagem de jogabilidade"

Developer Comments: Devido à confusão dos jogadores sobre a categoria mais apropriada para denunciar jogadores por jogabilidade prejudicial ou improdutiva, removemos a opção “Falta de trabalho em equipe” do sistema de denúncia. Em vez dela, os jogadores devem usar a opção "Sabotagem de jogabilidade" quando outros perturbarem ou atrapalharem ativamente a própria equipe com suas ações ou as mecânicas do jogo. Jogadores não devem ser denunciados simplesmente por jogarem mal, já que todos têm suas partidas ruins ocasionais.

Heróis

  • A carta de condecoração "Inimigos hackeados" da Sombra agora também exibe suas assistências defensivas
  • A variante dourada da arma da Brigitte agora também dará a ela um escudo dourado
  • Alteramos a fala Valquíria da Mercy

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

Brigitte

  • Barreira de Escudo
    • Uma opção de “Alternar Barreira” foi adicionada a Opções > Controles > Brigitte

D.Va

  • Micro Mísseis
    • Dano explosivo reduzido de 6 para 4
  • Propulsores
    • Dano de impacto reduzido de 25 para 10

Developer Comments: O potencial de dano rápido de D.Va está um pouco alto demais, e seus Micro Mísseis são os principais responsáveis por isso. Atualmente, cada míssil causa 3 de dano de impacto e 6 de dano explosivo. Estamos reduzindo o dano explosivo de 6 para 4 e mantendo o dano de impacto, com um resultado geral de 22% de redução no dano.

McCree

  • Adicionamos linhas de voz alternativas para o McCree Salva-vidas

Mei

  • Aniquilador Endotérmico
    • Agora atravessa inimigos

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança ajuda Mei a combater vários alvos reunidos e facilita que ela continue congelando um alvo específico se outro inimigo entrar no caminho. Essa alteração também ajuda a habilidade suprema a congelar alvos inimigos mais consistentemente, ainda mais se estiverem próximos uns dos outros. Nota: Embora os disparos dela agora atravessem inimigos, eles ainda não atravessarão barreiras como o escudo do Reinhardt.

Reaper

  • Desabrochar da Morte
    • Recarrega as Espingardas Infernais após o uso
  • Forma Fantasma
    • Bônus de velocidade de movimento elevado de 25% para 50%
    • Agora você pode cancelar a habilidade pressionando a tecla Shift ou a de disparo primário

Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças ajudam Reaper a usar Forma Fantasma de forma mais consistente para fugir, mas também abrem novas opções, como perseguir alvos-chave.

Moira

  • Punho Biótico
    • A transparência aumenta quanto mais perto você estiver do alvo
  • Coalescência
    • Agora fica mais transparente quanto mais perto seus efeitos visuais estiverem da câmera de um jogador
  • Desvanecer
    • A transparência aumenta quanto mais perto você estiver do alvo

Comentário dos desenvolvedores: : Por questões de visibilidade, fizemos a maior parte dos efeitos visuais de Moira desvanecer quanto mais perto eles estiverem da câmera. Também fizemos modificações em Coalescência para aumentar enormemente a habilidade dos adversários e aliados enxergarem através dela quando estiverem de frente.

Zenyatta

  • Orbe da Destruição
    • Taxa de disparo secundário reduzida em 15%

Comentários dos desenvolvedores: É para Zenyatta conseguir causar muito dano, ainda mais para um suporte, mas o dano rápido do disparo alternativo estava meio alto demais. Essa alteração mantém o dano geral mas reduz levemente o dano por segundo, deixando mais difícil acertar múltiplos disparos a distâncias muito longas.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia com que o movimento da câmera ficasse trêmulo quando os jogadores corriam em uma rampa em movimento.
  • Corrigimos o problema que impedia que os tanques de oxigênio e os extintores de incêndio nas salas de ressurgimento fossem propelidos após receberem dano

IA

  • Corrigimos o problema que fazia os bots tentarem correr para fora da sala de ressurgimento antes do começo da partida nos mapas de Ataque/Escolta

Heróis

  • Corrigimos o problema que impedia a arma secundária de Ana de exibir a cor dourada da Arma Dourada dela quando os visuais da Liga Overwatch estavam equipados
  • Corrigimos o problema que impedia Bastion de disparar projéteis imediatamente depois de entrar na configuração Tanque
  • Corrigimos o problema que impedia Bastion de ser empurrado para trás durante a transformação para a Configuração: Tanque
  • Corrigimos o problema que fazia com que as penas da cauda de Ganimedes ficassem cortadas durante a Pose de Vitória de Brinde de Bastion
  • Corrigimos o problema que fazia o cano da metralhadora do Bastion desaparecer quando ele recebia dano ao recarregar no modo Sentinela
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Bastion não fosse animado e não produzisse sons ao mudar do modo de Reconhecimento para o modo Sentinela enquanto estivesse preso no Surto de Grávitons de Zarya
  • Corrigimos o problema que fazia Bastion emitir efeitos visuais de sangue em vez de óleo com os visuais da Liga Overwatch equipados
  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos de impacto da Brigitte quando ela atingia o ambiente
  • Corrigimos o problema que desviava levemente a mira da Brigitte após usar Golpe de Escudo
  • Corrigimos o problema que fazia os detalhes do Mangual a Jato da Brigitte se desprenderem quando ela atacava com ele
  • Corrigimos o problema que deixava o retrato de herói de Brigitte nos ícones de fala em baixa resolução quando era desbloqueado das Caixas de Itens
  • Corrigimos o problema que distorcia os nomes de equipe na armadura de Brigitte quando os visuais da Liga Overwatch estavam equipados
  • Corrigimos o problema que fazia com que a mão da Brigitte atravessasse a cabeça dela ao usar o emote Hilário
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Mangual a Jato de Brigitte e os efeitos sonoros de luta corpo a corpo parassem de ser reproduzidos após alguns golpes
  • Corrigimos o problema que fazia com que o escudo de Brigitte emitisse efeitos visuais de sangue
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Mangual a Jato de Brigitte não tivesse sombra ao usar o emote Felicitações dela
  • Corrigimos o problema que fazia com que a bandeira de Brigitte desaparecesse e reaparecesse abruptamente durante o Reagrupar ao usar o Mangual a Jato
  • Corrigimos o problema que fazia com que o spray Toca Aqui de Brigitte tivesse um quadrado transparente no torso dela
  • Corrigimos o problema que fazia com que o símbolo da Excelsior de Brigitte se fragmentasse em áreas erradas
  • Corrigimos o problema que fazia com que a perna, o pé e o escudo de Brigitte atravessassem o chão durante o destaque de Defensora dela
  • Corrigimos o problema que fazia a câmera de um jogador se agitar ao assistir a Doomfist desferir seu Impacto Meteoro
  • Corrigimos o problema que impedia o Impacto Meteoro de Doomfist de cair onde foi previsto quando se está perto de uma beirada
  • Corrigimos o problema que permitia ao Impacto Meteoro de Doomfist acessar locais não pretendidos
  • Corrigimos o problema que fazia o Impacto Meteoro de Doomfist penetrar superfícies inclinadas enquanto ele descia
  • Corrigido um bug que impedia que o Soco Foguete de Doomfist atingisse os inimigos
  • Corrigimos o problema que fazia D.Va virar para o lado errado na pose de vitória padrão quando estava do lado esquerdo do MEKA
  • Corrigimos o problema que distorcia a janela de vidro do cockpit de D.Va quando ela estava com o visual Palanquin
  • Corrigimos o problema que impedia a textura de triângulo do controle do MEKA de D.Va de brilhar quando ela estava com o visual Policial
  • Corrigimos o problema que impedia que a adaga de Genji exibisse a cor dourada da Arma Dourada dele com os visuais da Liga Overwatch equipados
  • Corrigimos o problema que impedia Junkrat de ser empurrado para trás enquanto pilotava seu Pneu da Morte
  • Corrigimos o problema que fazia com que as texturas do visual de Junkrat tivessem um corte visível
  • Corrigimos o problema que fazia o spray de Ornamento de Junkrat aparecer em baixa resolução
  • Corrigimos o problema que fazia a faixa no ombro de Lúcio atravessar o ombro dele durante a pose de vitória Medalha
  • Corrigimos o problema que fazia o Pacificador de McCree crescer substancialmente na tela de seleção de heróis quando certos visuais estavam equipados
  • Corrigimos o problema que distorcia a simetria da gola de McCree quando ele estava com o visual Van Helsing
  • Corrigimos o problema que permitia que os tiros dos jogadores atravessassem Muralha de Gelo de Mei quando estavam presos atrás dela
  • Corrigimos o problema que fazia o spray A Bruxa de Mercy aparecer em baixa resolução
  • Corrigimos o problema que indisponibilizava um herói na tela de Seleção de Herói se o jogador morto estivesse com a tela de Seleção de Herói aberta depois de selecionar um novo herói
  • Corrigimos o problema que deixava o Orbe Biótico de Moira flutuar para fora da sala de ressurgimento dos Atacantes em Dorado antes do começo da partida
  • Corrigimos o problema que permitia que o Orbe Biótico da Moira atravessasse a Muralha de Gelo da Mei
  • Corrigimos o problema que às vezes permitia que Parados! de Orisa afetasse alvos inimigos atrás de paredes
  • Corrigimos o problema que fazia os efeitos visuais do Abalo Terrestre de Reinhardt aparecerem depois de ele ser interrompido pelo PEM de Sombra
  • Corrigimos o problema que fazia a câmera atravessar o chão durante o destaque Fora de Combate do Soldado: 76
  • Corrigimos o problema que permitia que o feixe do Projetor de Fótons de Symmetra movesse as plantas de forma errática em Ayutthaya
  • Corrigimos o problema que fazia com que o braço não cibernético de Symmetra tivesse uma falha
  • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn esfregar o rosto com o martelo na mão durante o destaque Refrescante quando certos visuais estavam equipados
  • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn emitir os efeitos sonoros de seu visual padrão quando estava com o visual Magni equipado
  • Corrigimos o problema que fazia com que os emotes da Aliança e da Horda de Tracer fossem animados em uma taxa de quadros baixa
  • Corrigimos o problema com a animação do pescoço de Tracer durante o emote bomba giratória
  • Corrigimos o problema que fazia a Recordação da Tracer ser ativada de forma diferente de acordo com a latência do jogador
  • Corrigimos o problema que deixava o pulso de Winston torcido durante a animação de destaque Óculos
  • Corrigimos o problema que fazia as pernas de Zarya atravessarem uma à outra durante a pose de vitória Casual dela com o visual Xuan Wu equipado
  • Corrigimos o problema que fazia o Canhão de Partículas de Zarya atravessar seu torso durante a pose de vitória “Dá uma olhada nesse muque” com o visual Xuan Wu equipado
  • Corrigimos o problema que impedia as texturas das unhas de Zarya de carregar quando ela estava com um visual da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que impedia as texturas do logo de Zarya de piscar quando ela estava com um visual da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Orbe da Destruição de Zenyatta parecesse ser disparado do peito dele quando ele usava a habilidade corpo a corpo logo depois de um Orbe da Destruição completamente carregado

Jogo Competitivo

  • Corrigimos o problema que impedia que o aviso de abandono de dois minutos aparecesse no bate-papo em jogos fora de temporada
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores sem grupo abaixo do nível 25 que clicassem na opção Jogo Competitivo receberem a mensagem de erro “Todos os membros do grupo devem estar no nível 25”

Ayutthaya

  • Corrigimos o problema que fazia com que certas habilidades de heróis brilhassem forte demais
  • Corrigimos o problema que fazia com que certas texturas não fossem carregadas
  • Corrigimos o problema que fazia sombras aparecerem onde não deviam no terreno
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em cima das portas
  • Corrigimos o problema que permitia que Widowmaker atingisse inimigos que estivessem saindo da sala de ressurgimento

Blizzard World

  • Corrigimos o problema que permitia que Pharah voasse sem limites de tempo ao cair na área de StarCraft II
  • Corrigimos o problema que permitia que as torres fossem construídas e escondidas na vegetação
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em uma beirada sobre a sala de ressurgimento perto da área de Diablo III
  • Corrigimos o problema que deixava os jogadores presos entre uma coluna e um arbusto na área de StarCraft II

Dorado

  • Corrigimos o problema que deixava Doomfist preso entre uma mesa e um canto dentro de um prédio ao usar Abalo Sísmico
  • Corrigimos o problema que impedia que uma das janelas interiores do último ponto de Dorado bloqueasse habilidades (ex.: a Autodestruição de D.Va)
  • Corrigimos o problema que permitia que heróis pequenos usassem canos decorativos para se proteger de dano

Eichenwalde

  • Corrigimos o problema que permitia que sprays fossem aplicados às portas de surgimento atrás das paredes

Hanamura

  • Corrigimos o problema que permitia que a Muralha de Gelo de Mei alcançasse locais não planejados
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores ficassem em uma plataforma em uma porta
  • Corrigimos o problema que fazia Pharah recuperar combustível do Salto Foguete mais rápido no segundo ponto

Hollywood

  • Corrigimos o problema que fazia as pontas das asas da Pharah atravessarem as paredes

Ilios

  • Corrigimos o problema que permitia que projéteis atravessassem destroços

Junkertown

  • Corrigimos o problema que permitia que Symmetra colocasse suas torres dentro de uma parede
  • Corrigimos o problema que impedia que as torres fossem construídas sobre uma televisão se ela estivesse danificada

Torre Lijiang

  • Corrigimos o problema que fazia Winston atravessar as paredes exteriores e receber dano

Nepal

  • Corrigimos o problema que fazia com que algumas texturas não fossem carregadas
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em cima de uma pedra em uma área não planejada
  • Corrigimos o problema que impedia que um holograma de ponto de controle fosse ativado após o início de uma partida
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em uma beirada em uma área não planejada
  • Corrigimos o problema que fazia a torre do sino flutuar
  • Corrigimos o problema que deixava o Junkrat atirar granadas por uma porta fechada na sala de ressurgimento
  • Corrigimos o problema que deixava heróis grandes presos entre cadeiras na sala de ressurgimento

Numbani

  • Corrigimos o problema que permitia que Junkrat disparasse granadas através de portas de surgimento fechadas
  • Corrigimos o problema que deixava heróis grandes presos entre cadeiras na sala de ressurgimento

Oasis

  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem nos arcos da biblioteca

Volskaya

  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem em algumas beiradas
  • Corrigimos o problema que fazia os projéteis dos jogadores atravessarem o teto
  • Corrigimos o problema que permitia que a câmera de um espectador de um Jogo Personalizado escapasse da área de jogo permitida
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem em uma plataforma invisível

Observatório: Gibraltar

  • Corrigimos o problema que fazia com que uma pilha de pedras no ambiente aparecesse com a cor errada
  • Corrigimos o problema que deixava Genji preso em uma parede da sala de ressurgimento

Campo de Treinamento

  • Corrigimos o problema que fazia os braços do boneco de treinamento tremerem quando era destruição
  • Corrigimos o problema que fazia com que os pesos desafiassem as leis da física

IU

  • Corrigido um erro que impedia o botão “Restaura Padrões” de resetar todas as configurações na aba de Opções Social.
  • Corrigido um erro que fazia com que os jogadores apagassem caracteres na caixa de texto de “Salvar Destaque” se pressionado o botão de entrada Deletar enquanto suas configurações estivessem abaixo de 60 QPS.
  • Corrigido um erro que fazia com que a interface de usuário indicasse dois pontos de controle em um único mapa de ponto de controle em jogos personalizados.
1 Curtida