A nova atualização de Overwatch em desenvolvimento já está disponível para teste! Para dizer o que achou ou relatar algum erro, use o fórum de Relatório de Bugs ou de Feedback da RTP.
As notas de atualização a seguir incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP. Muitas dessas mudanças também podem ser disponibilizadas para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura. Entretanto, a RTP é exclusiva para PC e só reflete as alterações específicas para essa plataforma.
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
Sigma
Punho Cinético
- Agora pode ser cancelado por Acreção.
Barreira Experimental
- Agora pode ser recolhida enquanto ele está usando Punho Cinético ou Acreção.
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- As prévias de posicionamento agora são muito mais suaves (Passo das Sombras de Reaper, Muralha de Gelo de Mei, etc).
- As prévias de posicionamento agora mantêm a posição após o clique, até ela ser confirmada pelo servidor.
- Corrigimos o problema que fazia animações em primeira pessoa não serem reproduzidas quando habilidades eram usadas imediatamente após um congelamento.
- Corrigimos o problema que fazia a troca da orientação de posicionamentos piscar em latências mais altas (Muralha de Gelo, Matriz Amplificadora, Barreira de Fótons).
- Oficina - 'Definir Vida Máxima' agora funciona como esperado.
Heróis
Reinhardt
- Corrigimos o problema que fazia a repulsão da investida ser aplicada várias vezes.
Sigma
- Acreção agora causa corretamente metade do dano a si mesmo.
- O projétil de Acreção não é mais destruído ao se chocar contra as torres de Symmetra.
- Fluxo Gravitacional agora pode mover Pharah durante o Bombardeio.
- Corrigimos o problema que às vezes deixava as vítimas do Fluxo Gravitacional presas em telhados escorregadios.
- Corrigimos o problema que fazia Fluxo Gravitacional não funcionar em portas de Naves.
- Corrigimos o problema que permitia que Sigma evitasse o efeito do Fluxo Gravitacional de um inimigo ativando sua habilidade suprema.
- Corrigimos o problema que permitia que Sigma mantivesse parte da capacidade de movimentação estando incapacitado (atordoado, adormecido, etc) durante o Fluxo Gravitacional.
- Corrigimos o problema que fazia o Fluxo Gravitacional não ser cancelado quando você trocava para outro herói com ele ativo.
Sombra
- Corrigimos o problema que fazia Sombra não ganhar a carga da habilidade suprema por um segundo após o fim das auras de hack do PEM nos alvos.
Wrecking Ball
- Corrigimos o problema que deixava Wrecking Ball temporariamente preso ao usar Bate-estaca em um terreno escorregadio.