A comunidade casual atual defende o herói que gosta e o bem dele, não o bem do jogo. Além disso discutem buffs ou nerfs baseado no que eles vêem no seu rank, isso por não enxergar o game como um todo, o que é muito egoísmo, já que todo balanceamento é feito de cima pra baixo (das ligas profissionais, que é onde se tira todo potencial de um herói/composição, para as rankeds high pra low elo)
Antes de tudo, eu não li todos comentários, pois são muitos, mas pelo pouco que vi gostaria de falar algumas coisas:
1 - Eu não jogo mais ranked já tem quase meio ano, logo ter Brigitte ou DF pra mim tanto faz, não lido mais com eles mesmo, apesar de achar (assim como 99% da comunidade profissional) que o DF era o herói mais quebrado do game pelas suas mecânicas meio que bugadas, pelo fato de te deixar na maioria das vezes sem reação e ainda ter um escape eficaz com sua passiva + skills. Se fosse pra ter reclamado de buff ou nerf somente baseado no que eu sofria em rankeds, eu tinha feito isso há uns 4~5 meses atrás quando já estava parando.
2 - Tudo que eu falo em relação a buff e nerf, é pro bem da comunidade competitiva. Eu nunca vou falar que tem que buffar ou nerfar um herói baseado no meu gameplay, isso não tem nada a ver, o que se vê obviamente é a necessidade de buff ou nerf baseado nos jogos profissionais. GOATs estava dominando os metagames profissionais já fazia muitos meses e não havia saída, os próprios profissionais estavam reclamando do que tinha virado o game.
3 - Claro que a Blizzard está de olho em todos ranks, mas ela própria sabe que o certo é tomar por base e balancear os heróis por cima, ou seja, baseado no gameplay dos profissionais e ligas competitivas que é onde se usa o herói e estratégias em volta dele por completo. Não tem como a empresa buffar, por exemplo, o Genji pq os low elos reclamam não conseguir jogar bem com ele devido as mecânicas difíceis, sendo que se algo com mt potencial cai nas mãos de pessoas capacitadas ele se torna OP demais… esse é o motivo do jogo ser balanceado de cima pra baixo
4 - Não adianta querer discutir buff ou nerf com a comunidade casual. Overwatch tem personagens muito carismáticos, logo essa comunidade pega um herói como Deus, como seu amor platônico e para de se importar com o bem do jogo somente para se importar com o herói que ama, praticamente 95% da comunidade fica cega por determinados heróis e condenam qualquer tipo de alteração nele independente do objetivo.
5 - Não se conclui que um herói precisa ou não de nerf pela capacidade que os jogadores tem de counterar um herói. Não é pq ele é counterável que ele não merece nerf, isso é não ter visão de jogo. Se conclui uma alteração em um herói pela capacidade dele de afetar o meta e de um time jogar e armar estratégias baseados na sua capacidade de batalha. A Brigitte alterou todo um meta e tinha uma comp e strat estabelecida UNICAMENTE e APENAS baseado no seu STUN, por sua vez, não sendo usada como uma SUPORTE, coisa que ela tinha criada para ser, tanto é que junto com ela tinha que ser usado um Lucio + outro sup para a comp funcionar. Doomfist era outro que durante as qualificatórias foi bastante abusado pela extrema mobilidade, velocidade de dar engage e sair de fights, e capacidade de finalizar um squish EXTREMAMENTE rápido, além de já entrar em fight com muito HP e ter muito sustain por causa da sua passiva.