Algum tempo atrás eu já havia feito algumas Sugestões de Melhoria aqui no fórum. Como recentemente o cenário do jogo sofreu alterações, vou esboçar novamente, em forma de apelo, clamor, rogo ou súplica, algumas sugestões que otimizariam a relação do HOTS com a sua comunidade.
1 - Modos de Jogo: A quantidade de players do HOTS não é tão grande frente a quantidade de modos de jogo existentes. Estas, são: Contra IA, Partidas Rápidas, Não Ranqueado, Ranqueado Solo (HL), Ranqueado em Equipes (TL) e Contenda. Ao total, são 6 (seis) -eu disse SEIS- modos de jogo que acabam segmentando, dividindo e separando os jogadores. O efeito imediato disto é um aumento significativo na demora para encontrar partidas em TODOS (salvo contra IA -raríssimas vezes demora) os modos de jogo.
A demora nas filas parece um problema simples e singelo, mas eu julgo com sendo um dos maiores responsáveis pela descontinuidade de players novos e antigos. Os jogadores antigos vão ficando cansados com a situação e os jogadores novos se quer admitem essa demora, muitas vezes por já possuírem experiências passadas em outros MOBAS concorrentes, onde as partidas são encontradas quase que instantaneamente. Relato uma vez que convidei um amigo que jogava LoL para conhecer o Heros: eu fiquei com vergonha por fazê-lo esperar mais de 5 minutos para iniciar uma partida. O resultados vocês já devem imaginar, ele não aderiu ao Heroes.
Pensem no seguinte: se cada player novato, que baixou o jogo só para experimentar, tivesse tido uma primeira impressão e uma satisfação razoável logo no inicio do experimento, hoje em dia a base de jogadores do Hots seria imensamente maior e a demora das filas seria menor, o que acarretaria melhores experiências para futuros novos jogadores, tornando-se uma constante “bola de neve positiva” na captação de jogadores.
Solução: Ao menos por hora, é NECESSÁRIO uma exclusão de modos de jogo. A fim de aglomerar os players em poucas modalidades e facilitar o encontro de partidas para todos. Vou discorrer sobre cada modo e sua utilidade:
a) Contra IA: Diferente de muitos, eu acho esse modo de jogo importantíssimo. Ele auxilia no aprendizado de novos jogadores e no treinamento de jogadores antigos com heróis que eles ainda não dominam ou que querem apenas jogar por experiência com determinado herói, visando aumentar sua noção em relação ao jogo, sem atrapalhar os jogos de TL e PR por ter pego um herói que ele não domina. Eu mesmo faço uso, constantemente, do modo Contra IA para testar builds ou aprender mais sobre alguns heróis não tão familiarizados.
b) Partidas Rápidas: é um modo que atrapalha um pouco a parte competitiva do jogo e dá um ar de casualidade no game. Mas isso não necessariamente é ruim. Hoje ele é um dos modos mais jogados (inclusive por mim) por alguns aspectos principais: possibilidade de escolher previamente o herói que você prefere jogar sem a interferência de outros (você tem certeza absoluta que irá jogar com determinado herói), formação prévia de uma equipe com heróis específicos e do gosto de ambos os integrantes da equipe e a maior facilidade em encontrar partidas (ou, pelo menos a promessa de encontrar partidas rapidamente -para alguns jogadores é mais demorado, para outros, não. É preciso aprimoramento constante nesse sistema de pareamento: se existissem mais players, o esforço técnico seria bem menor). Portanto, vejo o modo com um dos principais do HOTS.
c) Não Ranqueado: É um modo inabitável, feliz ou infelizmente. Poderia ser um substituto das Partidas Rápidas, mas como mencionei: existem atrativos significantes nas PR’s. Esse modo deveria ser preparativo para o Ranqueado. Mas por algum motivo não caiu no gosto dos players. Sugiro extingui-lo, para que os poucos jogadores que, vez ou outra, utilizam esse modo busquem partidas nas PR ou TL. Gente, existe felicidade nas Partidas Rápidas, sim! Forma teu grupo, pensem na composição, na sinergia dos heróis, habilidades e ultimates que dá pra se divertir muito. Gente², perde o medo e vai jogar Ranqueado!
Fechá-lo também evitaria que algum jogador novato colocasse para buscar partida nesse modo por engano ou por inexperiência e ficasse lá 3 dias e 3 noites tentando encontrar partida (expressão simbólica, ok? Não demora tanto. Já consegui encontrar partida em apenas 1 dia e 4 horas).
d) Ranqueado Solo (HL): Fecha! Cancela! Esse modo tenta dar individualidade para um jogo que é totalmente cooperativo. Essa é a marca do HOTS: Cooperação. Quer ser individualista? Volta pro Lol.
Esse modo acaba atrapalhando uma maior busca na Liga de Equipes. O que é lastimável. Faça amigos, cara! Joga junto com o pessoal. Comunique-se! Todos estamos aqui reunidos pra jogar o joguinho. Monta uma equipe e já era.
e) Ranqueado em Equipes (TL): Entendam: a Liga de EQUIPES deveria ser a coisa mais grandiosa existente no Heroes of the Storm. É a porta pro cenário competitivo. É aqui que vocês deveriam estar investindo e ganhando dinheiro, fama e poder. É aqui que deveria existir glamour e recompensa. O foco da comunidade e dos desenvolvedores deveria ser aqui.
f) Contenda: esse é o verdadeiro tumor, o câncer do Heros. Explico: ele tira o foco de todos os outros modos e do próprio jogo em si. Ao invés da equipe desenvolvedora estar preocupada em direcionar seus esforços com assuntos relevantes ao jogo: corrigindo bugs, melhorando sistemas de pareamento e reconnect, criando novas skins (skins de verdade, aquelas que alguém esteja disposto a pagar alguns trocados para conquistá-la), dando suporte e esclarecendo dúvidas, criando novos heróis, fazendo balanceamentos, repensando mapas e objetivos, etc…, eles resolveram dedicar tempo e energia para criar SEMANALMENTE modos de jogos além dos existentes, além das propostas de um MOBA ou algo semelhante (acredito que o HOTS seja um Moba do futuro - a frente do seu tempo).
Como toda semana muda o “estilo” de jogo da contenda, ela acaba não contribuindo significativamente sequer na jogabilidade dos players perante os modos realmente importantes do jogo. Eu sei que o intuito muitas vezes é a diversão e contemplar temáticas descontraídas, mas ressalto: é recurso humano sendo desperdiçado. Se a notícia recente de que parte dos desenvolvedores do HOTS foram realocados em outros projetos trata-se do pessoal que fica medindo esforços para criação de contendas na piscina, no parquinho, fazendo boneco de neve e afins, vejo a notícia com bons olhos e de futuro promissor para o jogo (hehehe).
O mal das contendas não repercute apenas na má alocação de recursos humanos na equipe desenvolvedora. Ela ocasiona e agrava a demora nas filas para os outros modos de jogo. A lógica é simples: para cada partida de Contenda existe 10 (dez) -eu disse DEZ- jogadores que poderiam e deveriam estar buscando partida em outro modo de jogo, mas estão ali jogando um jogo dentro de um jogo (WTF?!). Agora multiplica esses 10 jogadores pelo número de partidas de Contenda que acontecem simultaneamente… é… são vários jogadores desperdiçando o seu tempo jogando a contenda e desperdiçando o tempo de vários outros players que estão esperando nas filas dos outros modos de jogo relevantes. O pior é que os jogadores são coagidos a jogar contendas, pois ganha um baú. Meu deus! Existe premiação para jogar um jogo dentro do jogo que você se dispôs a jogar. Eles ainda incentivam a destruição do próprio jogo! Porque, convenhamos, ninguém é apaixonado pelas contendas. Todos apenas a fazem com o intuito de ganhar o baú. Ninguém fica triste por perder uma contenda, tão pouco fica feliz por ganhar uma. Elas são legais. Seriam bem-vindas se existisse bastante público no jogo, mas não é o caso. EXCLUI!
2) Comunidade: Mais do que nunca, está na hora de solidariedade. Vamos diminuir a toxidade. Receber bem os novos players. Formar grupos para jogar PR e TL. Contribuir para a aprendizagem de todos. Buscar novos players. Convidar os amigos pra jogar. Criar conteúdos extra-game (Youtube, Facebook, Twitter, sites, blogs,…). Participar ativamente aqui no fórum e afins.
3) Desempenho: O jogo precisa oferecer configurações mais modestas em relação aos gráficos e efeitos, otimizando a performance em computadores menos sofisticados. Isso democratizaria o público alvo do game. Eu jogo com as configurações mínimas, mesmo assim acho os gráficos fantásticos. Deveria haver opções ainda mais singelas para escolher na troca por melhor desempenho.
Logicamente existem outras questões que não foram aqui contempladas, mas já acho de grande valia estas poucas que citei.
Nos vemos no Nexus!