Durante a blizzcon em uma stream (Acredito que foi a do Quin69) um dos devs após um Q&A informou que a blizzard quer o feedback da comunidade em relação a Diablo 4 e relatou que as coisas ainda estão em inicio de desenvolvimento e muita coisa pode mudar.
Bom, para quem não me conhece, eu era participante muito ativo neste fórum na época que anunciaram Diablo 3 e também fui um dos primeiros a testar o jogo aqui no Brasil, quem se lembra das minhas postagens na época sabe que eu era bem critico a Diablo 3 e muita vezes chato mesmo, principalmente em relação a ambientação e direção artística, enfim, eu gostei do que vi na Blizzcon, o Diablo 4 visualmente lembra muito um Diablo 2 moderno e isso é muito bom, então abaixo deixarei um feedback das minhas primeiras impressões que tive em relação as streams que vi e também ao que foi mostrado na blizzcon.
1º Pouca coisa foi mostrada em relação a trilha sonora do jogo, na demo disponível na blizzcon não deu para apreciar nada do som ambiente do game, pois quase não se ouvia, acredito que neste quesito a blizzard tinha que trilhar pelo caminho do D1 e D2 mesmo, eu não gostava da trilha do D3, era “Épica” demais, algo mais sóbrio com aquele ar de suspense seria o ideal, (Tragam o Matt Uelman de volta haha), nessa parte a blizzard tem que dar uma atenção, pois grande parte da imersão vem dos sons e musicas do jogo.
2º Na demo da blizzcon foi mostrado um sistema bem simples de status de itens, apenas com ataque, defesa e % de critico com grandes números, bem parecido com o sistema do D3, acredito que isso não é bom, é simples demais e um dos maiores problemas de Diablo 3 são os danos extremamente exagerados do game, na minha opinião o jogo deveria seguir os passos do D2 nesse sentido ou do POE, com status mais sofisticados e pé no chão digamos assim, por exemplo: Quando você tem uma espada que da +2 de destreza porém dropa uma maça que da +1 to freeze damage + half freeze duration, você ao dropar este item analisa, pensa e observa o que de fato seria a melhor opção, na demo demostrada é algo tipo, oh isso tem mais ataque, vou trocar de item (Você deixa a itemização descartável de mais e nada interessante).
3º Resistências: Na demo não apareceu nada relacionado a resistências como lighting resist, fire resist, cold resist, etc… Acho que é uma mecânica importante, até no Diablo 3 existe, o que foi mostrado na Demo é apenas a defesa do personagem, é muito simplista que os status defensivos em um RPG se resuma a “DEFESA”, acho que a equipe de desenvolvimento poderia deixar as coisas mais complexas.
4º Diálogos in game: Bem a blizzard acertou na art do game, porém o medo de diálogos bobos e chefes que falem “HAHAH Nephalem você pode ter derrotado meus zumbis porém jamais saberá do meu plano maligno que consiste em invadir Tristam, muhahah” igual tínhamos em D3 é alto. Fiquei um pouco receoso pois em uma parte da demo há dois fantasmas que dialogam entre si e os diálogos foram ruins iguais os que tínhamos em D3. Minha sugestão é fazer igual D1 neste quesito, contem a história por livros e NPC´s, mas deixem os heróis falando muito pouco, somente o necessário em momentos oportunos e acabem com falas desnecessárias, uma vez ou outra ter um tom cômico é legal, porém toda hora não, façam os diálogos serem imersivos e não mero “Shit Talk” entre Npc´s e monstros.
5º Chefes: Em Diablo 3 os chefes eram bem caricatos com problemas de diálogo conforme apontei acima e não existia surpresa, você sabia que iria enfrentar um chefe, pois o jogo dava toda uma intro, sala especial para o chefe entre tantas outras coisas, nisso o Diablo 2 também dava uma falhada, pois aparecia a atualização da Quest, logo o fator surpresa sumia. Minha sugestão é fazer o fator surpresa voltar igual a Diablo 1, vamos pegar como exemplo o Butcher, você player estava la jogando bem tranquilo, vê uma porta com uma sala um pouco diferente das outras, abre a porta e um fucking boss aparece, isso dava tensão ao jogador, pois ele não sabia o que o game reservava para ele e também não sabia se podia lidar com aquele boss, peço que este fator retorne ao game, seria muito legal principalmente quando se joga pela primeira vez.
Enfim, esse é um pouco do feedback das minhas primeiras impressões do game, acredito que seria legal toda a galera comentar também o que achou e o que sentiu falta.
Cheers!