1000Kill Diablo

Pra quem já invocou o Diablo quando completou as 1000kill percebeu que ele é ignorantemente forte, ainda mais no S16 e ele só dropa os itens dos claviculários e se tiver sorte um lendário comum e alguns raros. Pela dificuldade acaba sendo um desafio derrotá-lo, mas ele não poderia dropar outros materiais, como os que consegue em cada ato da caçada, aqueles que usa no cubo, não seria bom?
Normalmente invoco ele na cow pra mostrar pros novatos que dá pra invocar ele, mas que o drop dele não é nada comparado a matar boss de GR ou de fenda. E se for para dropar o que ele dropa é mais fácil e rápido ir em cada ato e matar os monstros, mesmo no S16 eles não são tão fortes.
Talvez ele seja o objetivo de muitos, mas se pensa em dropar itens bons, continua jogando do jeito que está e não perca tempo tentando invocá-lo. Acaba sendo mais uma conquista pessoal dizer que invocou ele e conseguiu derrotar em S16. Porque tem muita gente que nem quer se arriscar a derrotá-lo quando você chama o pessoal no geral. Mesmo quem nunca invocou ele não se arrisca a vir junto, ainda mais quando diz que esta no S16. Ao menos nunca consegui alguém pra ajudar, mas dá pra derrotá-lo sozinho. Morrendo algumas vezes, mas acabo fazendo isso pra tentar mudar um pouco o ritmo do jogo. Seria bom se dropasse algo mais, mas se não dropar, também sem problemas. Quem sabe futuramente não exista uma melhora dele.
Pelo nível de dificuldade que ele tem poderia ser uma boa, ou até se tivesse um timer nele pra derrotar em tanto tempo o drop seria de tantos % e quanto mais demora a porcentagem iria diminuindo. Tipo uma barra estilo a GR. Matar ele rápido sem chances, mas se tivesse um tempo e caso não cumpra o tempo ele dropa o q normalmente dropa, os claviculários e alguns poucos itens. Se for para não facilitar demais a dropagem poderia ser algo do tipo.
Vocês acham boa a dropagem do Diablo?

2 Curtidas

Achei muito interessante a mecânica de invocação dele, e por ser algo que só dura uma temporada podiam realmente ter um drop mais generoso, uma pena que não vai mais poder invocar ele nas próximas temporadas, deviam por esse buff de forma permanente no jogo visto que adiciona uma boa diversão a mais.

Da mesma forma que fazem no PoE, quando uma liga é divertida eles implementem o conteúdo dela no jogo base.

Seria interessante manter apenas isso, colocar um contador e ao chegar no 1000 aparecer esse diablo. Mas os efeitos atuais do pandemônio só deveria aparecer em eventos mesmo, pq deu uma força monstra para monges e bárbaros.

ajudou bastante esse esquema de dar poderes conforme mata os inimigos, mas o drop que ele dá acaba sendo bem pior do que de boss e ele é muito mais difícil de matar. Ao menos poderia existir uma conquista por matar ele uma vez ou mais vezes. Fazer parte de uma quest e mesmo que não dê itens bons, ao menos seria parte de algo do jogo.

alguem sabe se esta funcionando na season 20?

1 Curtida

Não, era apenas na season passada

1 Curtida