Wow debe evolucionar

Hola Hviserk, en diversos temas he propuesto cómo debe evolucionar wow.
La respuesta no es tan sencilla y no es una respuesta de un solo tema o de un solo comentario.

Por ejemplo, parte de la respuesta es lo que menciona Ginkgo:

Este tema lo hemos comentado en otros temas, lo que pasa es que wow tuvo años de éxito rotundo con Wrath of the Lich King, entonces Chris Metzen vio en aquel éxito una oportunidad para sacar muchísimo dinero a la masa de jugadores haciendo que wow se volviera un juego donde tienes que trabajar mucho para obtener algo.

Tienes que farmear y farmear y farmear para obtener algo, tienes que trabajar y trabajar y trabajar en el wow para lograr un objetivo. Desde ese momento comenzó la caída rotunda de wow, las cosas le resultaron al revés a Chris Metzen, que pensó que por ser wow los jugadores no se iban a ir, que por ser wow los jugadores no iban a emigrar a otros videojuegos.

El personal de HearthStone entendió este punto débil de wow e hizo que HearthStone sea un juego donde obtienes cosas “casi, casi de forma gratuita”, y así HearthStone se ha ido siempre hacia el éxito, y wow siempre hacia la extinción.

Esto es una fracción de la respuesta, como te digo, son muchos factores a analizar y se mencionan por partes en diversos temas.

Fíjate en el comentario del jugador Martym en este tema:

Él dice muy acertadamente:
…mientras los que dirigen el juego siguen metiendo con cada nueva expansión, tareas y mecánicas tediosas que ya hasta parecen sistemas de trabajo.

Eso es parte de la respuesta de cómo Wow debe evolucionar al nivel de los juegos actuales. Es simplemente ver que en Fornite tú no estás farmeando y trabajando sin césar para obtener algo, ya sea el vuelo, una montura, un objeto legendario, un logro, etc. En juegos como Fornite, Assasins Creed, Mass Effect, etc. tú simplemente te diviertes, no te preocupas de nada y las cosas se van dando para que logres ciertos objetivos del juego.

Saludos.

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