Warcraft III Reforged versión 1.32.3

Zug Zug!
Solo una nota rápida para que todos sepan que tenemos un equipo dedicado aquí centrado en Warcraft III. Junto con nuestros continuos esfuerzos para traer parches mensuales con correcciones de errores y cambios en la calidad de vida, el equipo prioriza la entrega de características como Escalas clasificadas, Perfiles, Clanes y Campañas personalizadas. Continuaremos compartiendo más detalles a medida que esas características estén a punto de ser lanzadas, pero sepan que estamos aquí y trabajando duro en el juego.

Warcraft III Reforged versión 1.32.3

Notas del parche

17 de marzo de 2020

Arte

  • Las unidades naga ahora tienen huellas en el modo Reforged.
  • Los objetos aleatorios colocados mediante la paleta de unidades ya no estarán visibles en el juego.
  • Se solucionaron problemas de animación con el hechizo Tornado de la Bruja de Mar naga.
  • La animación de Magtheridon ahora se mostrará correctamente cuando su velocidad de movimiento esté ralentizada.
  • Se corrigió la escala de los Caballeros de la Muerte para que se muestren en el tamaño correcto en el modo Reforged.
  • Se corrigió un problema que causaba que las edificaciones desinvocadas a mitad de una mejora algunas veces permanecieran visualmente en el juego en el modo Reforged.
  • Las alimañas perro guardián ya no estarán visibles en el modo Clásico.
  • Se corrigió un error que causaba que si un Cazador de Demonios moría en forma de demonio, el ícono para revivir se mostrara en forma de demonio.
  • Se agregó el cuadro de lanzamiento automático a la habilidad Incinerar del Señor del Fuego.
  • Se ajustaron correctamente los círculos de selección de todas las unidades terrestres neutrales para que se adapten mejor a la unidad.
  • Las animaciones de ataque del Maestro del Acero se actualizaron y tienen menos movimientos horizontales en el modo Reforged, por lo que la interacción con él ahora es más consistente.

Audio

  • Se corrigió un error que causaba que ciertos sonidos de combate de Reforged se utilizaran durante el modo Clásico.
  • Se corrigió un error que causaba que los carros de despojos no reprodujeran correctamente sus sonidos de muerte en el modo Reforged.

Campaña

  • Los sacerdotes y las hechiceras ya no usan su modelo de elfos de sangre durante las escenas en “La Marcha de la Plaga” en Reforged.
  • Los héroes de los jugadores siempre se seleccionarán durante la carga de submapas al mapa principal de “Conquistar una Tierra” en Reforged.
  • Se corrigió un error que podría bloquear el progreso en la misión de Gazlowe en “Conquistar una Tierra” donde en ciertas situaciones los zapadores no podían marcar como objetivo las columnas de soporte.
  • “Un Nuevo Poder en Lordaeron” ya no causa que las puertas de la ciudad eviten que la IA ataque al jugador.
  • Se actualizaron los íconos del cuadro de comandos de las arqueras y los espadachines elfos de sangre en la campaña “La Maldición de los Elfos de Sangre” para que tengan los ojos verdes.
  • Los elfos de sangre tenientes en “Los Calabozos de Dalaran” ahora usan el ícono del cuadro de comandos correcto.

Partidas personalizadas

  • Se optimizó la transición del menú al salir de una sala personalizada.
  • Se corrigió un problema que causaba que la acumulación de objetos rompiera ciertas partidas personalizadas.

Editor

  • Se corrigió un problema que causaba que la acumulación de objetos no activara eventos de recolección de objetos en las secuencias de comandos.

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que causaba que los puentes se desincronizaran cuando un cliente con gráficos de Reforged jugaba con otro con gráficos del modo Clásico.
  • Al usar teclas rápidas personalizadas, Warcraft III Reforged ahora también comprobará la disposición del teclado por idioma del usuario dentro del juego, además del inglés. Esto permite el uso de caracteres que no figuren en el idioma inglés en CustomKeys.txt.
  • El volumen de selección para las unidades afectadas por los hechizos Ciclón y Tornado ahora es más preciso.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostrara el texto de depuración al utilizar ciertas habilidades en algunos idiomas.
  • Se corrigió la descripción de Iniciado de nigromante para que muestre Levantar muertos en lugar de Lisiar.
  • Los elementos con rutas de modelo no válidas/no encontradas ahora serán invisibles dentro del juego en lugar de mostrarse como un cuadro verde. Aún se mostrarán como un cuadro verde en el Editor.

Gráficos

  • Rendimiento mejorado al usar habilidades que cambian de forma el terreno en el modo Reforged.
  • Se corrigió un error que causaba “parpadeos” en algunos efectos al visualizarlos a través de la niebla de guerra en el modo Reforged.

Mapas que no son de escala

  • Se corrigió un problema con algunos creeps que hacía que estos fueran invisibles en Fiebre de la Jungla y Campos de Arroz.

Interfaz de usuario

  • Se corrigió un problema de visualización en pantallas muy amplias que causaba que los menús estuvieran desalineados.

Versus

  • Se corrigieron los cuadros de objetos para ciertos creeps en Bodega Fauces de Madera y Plaza de Mercado.
    • Los geomantes kóbold ahora sueltan un potenciador de nivel 1 en la Plaza de Mercado.
    • Los campos de sátiros que vigilan las Minas de Oro ahora sueltan un potenciador de nivel 2 y de nivel 3 permanente en Bodega Fauces de Madera.
    • Los campos de dragones ahora sueltan un potenciador de nivel 2 en Bodega Fauces de Madera.
  • Los siguientes mapas se han reactivado en la escala: Ruinas de Stratholme (3 vs. 3), Ciénaga de Pesadillas LV (4 vs. 4) y Fuente de Manipulación (TCT).