Veo que sigue un problema vigente y es que los healers ganan muy poco raiting en solo shuffle a comparación de un dps. Comento esto ya que es la rama que escasea de healers y pienso que este es uno de los motivos.
Si bien de primera instancia esta el encontrarte con DPS que juegan sin estrategia y solo se avientan a correr por el mapa y uno como healer debe hacer proezas para mantenerlos vivos la realidad es que debes ganar entre 5 o 6 de las 6 rondas para ganar escasos 14 puntos. Lo cual hace más viable jugar 2 vs 2 premade ya que esos 14 pts los sacas en 1 o 2 wins. Esto conlleva a que haya más ausencia de los healers al tener mucha perdida de tiempo, poca recompensa y más esfuerzo.
Por otro lado jugando una clase que no se usar y anotando como dps he llegado a 1500 el primer dia sin saber que hacer honestamente más que lo basico como meter ccs, coordinar burst, silenciar etc. lo basico. Son eternas las colas si, pero realmente sient oque hay una gran diferencia en cuestión de “ganancia” entre roles.
Este tema es con la intención de tener shuffles más fluidas. Actualmente subi más rapido en rbg yolo que en arenas y eso que toman más tiempo. SOlo digo. Saludos