Obtener esencias de rango 3 en personajes alternativos

ACTUALIZACIÓN 17 DE MARZO 9:00 A. M. PDT

Te sugerimos que inicies sesión con los personajes que tienen esencias de rango 3 antes de que completes actividades que otorguen Ecos de Ny’alotha.

Como anunciamos el jueves pasado, con un mantenimiento semanal programado en cada región, un nuevo sistema permitirá que los jugadores que tienen esencias de azerita de rango 3 en al menos un personaje puedan obtener esas esencias de forma más directa en otros personajes. Para esto, se usará una moneda nueva llamada Ecos de Ny’alotha. A continuación presentamos más detalles sobre el sistema.

Si otro personaje de tu cuenta ya ha obtenido una esencia de rango 3, MADRE la ofrecerá por 500 Ecos de Ny’alotha. Cualquier jugador que cumpla con los requisitos para comprarle al menos una esencia a MADRE recibirá Ecos de Ny’alotha de una gran cantidad de actividades del contenido actual. Los valores que planificamos para cada actividad son los siguientes:

Asalto del Imperio Negro – 125 Ecos de Ny’alotha

Asalto aqir/amathet/mántide/mogu – 75 Ecos de Ny’alotha

Visiones horribles – 50 Ecos de Ny’alotha, más 25 por cada objetivo adicional completado (es decir, 150 Ecos de Ny’alotha si se completan todos los objetivos)

Misión de emisario – 50 Ecos de Ny’alotha

Frente de batalla heroico Costa Oscura – 75 Ecos de Ny’alotha

Jefes de banda de Ny’alotha normal, heroica o mítica – 15-25 Ecos de Ny’alotha cada uno, una vez por semana por jefe

Ala del buscador de bandas de Ny’alotha – 25 Ecos de Ny’alotha

Victoria en campo de batalla aleatorio – 15-25 Ecos de Ny’alotha

Victoria en arena puntuada – 10-25 Ecos de Ny’alotha de base, en aumento con el rango de JcJ

Victoria en campo de batalla puntuado – 35 Ecos de Ny’alotha de base, en aumento con el rango de JcJ

Alijo semanal de JcJ – 175-300 Ecos de Ny’alotha, según el rango de JcJ

Cofre de final de calabozos de piedra angular mítica – 3 Ecos de Ny’alotha por nivel de piedra angular (es decir, 30 Ecos de Ny’alotha por una piedra angular mítica 10)

Alijo de calabozo de piedra angular mítica semanal – 20 Ecos de Ny’alotha por piedra angular de mayor nivel

El objetivo general es que completar asaltos y Visiones horribles relacionadas otorgue lo suficiente para obtener al menos una esencia de rango 3 de tu elección por semana. Jugar otro contenido que quieras (JcJ, calabozos o bandas) aumentará esa cantidad de manera significativa según el nivel del contenido que juegues. Las esencias aún pueden obtenerse normalmente a través de sus actividades relacionadas, por lo que si quieres obtener tu Esencia de Iris de enfoque directamente a través de calabozos de piedra angular mítica y luego comprarle otras a MADRE, ahora puedes hacerlo. Después de unas semanas de alcanzar el nivel máximo con tu personaje alternativo, podrás obtener las esencias que prefieras jugando el juego como lo haces normalmente.

Ten en cuenta que tal vez parezca que los Ecos de Ny’alotha han reemplazado a la azerita en los paneles de recompensa de emisario y JcJ, pero no es así. Los Ecos de Ny’alotha siempre se añaden a las recompensas ya existentes. Creemos que es más importante lanzar esta actualización incluso con una discrepancia gráfica en las recompensas y no dejar el cambio para una corrección posterior. Esperamos corregir esa discrepancia la semana próxima o la siguiente.

Hemos visto debates en la comunidad en los que se preguntaban el por qué de este cambio, considerando especialmente que antes habíamos dicho que no teníamos en mente hacer que las esencias apliquen a toda la cuenta. Hemos avanzado en hacer que lo cosmético (monturas, mascotas, transfiguraciones, títulos, etcétera) y el acceso a contenido (misiones de mundo desbloqueadas, armonizaciones de calabozos, etcétera) aplique a toda la cuenta, pero intentamos dejar que el poder (niveles de personajes, objetos, sistemas específicos de las expansiones como artefactos o fortalezas, etcétera) siga siendo específico de cada personaje.

Abordamos el tema de este modo por dos motivos primordiales. En primer lugar, algo importantes de jugar con un personaje alternativo siempre ha sido obtener poder mientras ves el juego desde un punto de vista diferente y proponerse un objetivo, ya sea alcanzar el nivel máximo, llegar a un rango de JcJ en particular o completar bandas en una dificultad específica. Por lo tanto, toda recompensa que aplica a toda la cuenta es un objetivo menos por alcanzar con los personajes alternativos. En segundo lugar, si bien muchos jugadores disfrutan de jugar con varios personajes, y si bien tener personajes alternativos ofrece una cantidad de ventajas, somos cuidadosos de no hacer que parezca que enfocarse en un solo personaje principal sea una manera objetivamente incorrecta de jugar el juego. Si cada vez más recompensas de poder se multiplican en todos los personajes de una cuenta, sería ineficiente no tener varios personajes alternativos en nivel máximo.

Esta filosofía nos llevó a decidir, en principio, que las esencias no se debían desbloquear para toda la cuenta, aunque fue tema de muchos debates internos importantes en el equipo de desarrolladores. Creemos que las actividades que dan esencias como recompensa son algo importante de hacer al menos una vez para que te familiarices con las zonas y las historias o para que veas aspectos del juego que quizás no hubieras tenido una razón para probar. Si estás regresando a Battle for Azeroth o es la primera vez que juegas esta expansión, el objetivo de adquirir todas tus esencias te hará recorrer muchos aspectos de la fase final de Warcraft.

Recientemente, mientras seguíamos pensando sobre el tema, en especial teniendo en cuenta el diseño aún en curso de Shadowlands, empezamos a ver de manera diferente los recorridos subsecuentes del mismo contenido para el mismo jugador. Si bien aún creemos firmemente que cada personaje debe tener su arco de progreso para obtener poder, es entendible que el jugador detrás de esos personajes no quiera repetir exactamente el mismo arco varias veces cuando siente que ha agotado la variedad de las actividades o las recompensas que se pueden obtener de ellas. Entonces, si has trabajado duro con los seguidores de Nazjatar para obtener Recuerdos de sueños lúcidos de rango 3, o si te has adentrado lo suficiente en los campos de batalla y en las expediciones insulares para obtener Sangre del enemigo de rango 3, entendemos los motivos por los que quizás no quieras que sea necesario repetir la experiencia. Con esta misma filosofía estamos abordando nuestros planes para subir de nivel en Shadowlands, donde los personajes alternativos pueden elegir su camino a través del contenido para subir de nivel luego de que hayas completado la línea narrativa una vez con un personaje.

Gracias nuevamente por tu paciencia mientras trabajábamos sobre estas preguntas, ¡y gracias por tus devoluciones! Nos has ayudado a llegar a estas mejoras en el sistema. Este es el tipo de conversaciones que tenemos cada vez que pensamos en cómo interactuarán los próximos sistemas con varios personajes. Esperamos hacerlo bien más rápido la próxima vez.

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