Puntos importantes a tomar en cuenta para mejorar el PvP en el juego. Agrego que es un recopilado de ideas de muchos compañeros PvPeros y mis 10 años de pvp (Entre gladiadores y RBGeros)
- CAMPOS DE BATALLA QUE ESTRESAN:
Se debería buscar la manera de encolar a la gente y emparejarla con el mismo ítem level en todos los campos de batalla no puntuados. Es desesperante y aburrido tener que jugar con gente que entra a la bg con 30k o 40k de hp que al preguntarles porque ingresan sin gear te escriben cualquier tontearía sin sentido. Si el grupo de 10 o 15 estuviera conformado de la misma manera y con el mismo il que el equipo rival el juego se haría mas jugable. (Ojo no necesariamente tendría que volver el escalado pvp, simplemente encolar de otra manera). - LOGROS PVP MUNDO ABIERTO:
Desde hace muchos años el logro ‘‘Por la Alianza’’ ‘‘Por la Horda’’ esta desactualizado. Vengo de una época donde las invasiones eran a tierra y donde la gente tenia cierto interés en defender una capital. ¿Qué tan difícil es cambiar o actualizar este logro?, volviéndolo parte de una misión semanal involucrando las monedas del momento y botines casi necesarios para mantener un buen nivel de objeto PvE y PvP. Ejemplo: Por defender o atacar ciudad aliada o jefes de guerra tendrás un botín semanal, un botín de guerra (como en BFA) un botín PvE o ganas monedas PvE o Conquista. ¿Creen que nadie defendería? Nadie armaría invasión? De esta manera alimentaríamos el roll en el juego, porque eso es lo que es un MMORPG un juego multi roll donde no solo armas grupo para Míticas o vas a loguear cada dos días para raidear, sino buscas cambiar lo monótono que se ha vuelto WoW. Podrían implementar el formato Modo de Guerra sin vuelo en las capitales, es decir, si estas con modo de guerra ON no puedes volar en Ventormenta haciendo que las invasiones sean mucho mas interesantes. Cualquier persona que invadió una capital en LK te puede hablar con certeza lo divertido que esto era. - EL BOUNTY DE BFA:
Al principio de Shadowlands recuerdo que el bounty que implementaron en BFA (el formato en el que si matabas mas de 10 hordas siendo alianza tu cabeza pasaba a tener precio y eras objetivo fijo en el mapa) estaba aun en el juego, pero ahora eso es imposible. He intentado con varios amigos lograr generar el Bounty y al parecer ya lo han quitado del juego. ¿Por que? ¿Qué daño les hace este formato? ¿Qué jugador PvE intolerante se quejo?, el formato Bounty que incluso traía el titulo ‘‘Matahordas o Mataalianzas’’ fue una gran idea que impulsaba a toda costa el World PvP, ¿Qué necesidad había de quitarlo?, por favor regresen este formato World PvP que los que amamos el pvp lo necesitamos. - QUE VUELVAN LOS SETS ELITES ORIGINALES:
Desde Bfa cambiaron los sets elites que eran únicos. Ahora nos dan la chance de tener sets elites (que de elites no tienen nada) en la medida que escalamos hasta 2100. He visto jugadores modo dummies con sets elites en 1800 o 2100. ¿Que exclusividad tiene ese set? mi abuela en medio mes me saca ese set, ¿es tan difícil poner un recolor de un set único que no podremos volver a sacar? y porsupuesto, sacarlo en 2.1k en adelante, de otro modo cualquier jugador podra tener eso y la exclusividad se pierde. No le quiten el peso de la palabra ‘‘Elite’’ a un set. - PODER PRESTADO:
A este punto todos sabemos que el poder prestado de shadowlands ha sido un dolor de cabeza. Jugadores que con las justas saben las mecanicas del PvP, que con las justas saben que la polimorfia comparte un dr magico o que si despues del porrazo de 7 segundos viene uno de 3 tienen logros de 1.8k o 2.1k. La semana pasada jugue con un rogue Outlaw de 2.2k exp que jugaba pesimo. Claro, existe la posibilidad que haya comprado el tipico ‘‘Carry’’ pero tambien es sabido que desde hace ya varios años el PvP en WoW cada vez esta mas ridiculo. Este es un llamado de auxilio. En Dragonflight mejoren el PvP, el balance en el juego es importante pero mas aun importante es la capacidad que tendría que tener el jugador para hacer daño y posteriormente matar en el juego. No mas rogues sepsis, no mas druidas convokers por favor. El objetivo del juego es mejorar y/o ganar a travez del dr/cc y la buena utilidad de los cooldowns o eso debería ser el objetivo y no de un jugador mediano buildeando un rogue para sacarle provecho a la sepsis y llegar a 2k apretando 4 botones (Tengo rogue y druida convoker eso no quiere decir que este a favor). No es culpa de ese jugador, es responsabilidad del desarrollo de este juego y sus trabajadores.