Hotfixes - Actualizado 2 de junio

2 de junio de 2020

Objetos y recompensas

Objetos corruptos

  • Se ha reducido un 35% el daño con el tiempo de Herida sangrante (efecto Corrupto)
    • Nota de los desarrolladores: Si bien siempre intentamos evitar cambios como este fuera de los parches de balance periódicos, los cambios que hicimos al sistema de corrupción para lograr que la corrupción fuera un objetivo más buscado y fácil de conseguir hacían que una corrupción poco común pero poderosa fuera la mejor elección para todas las situaciones. Con esta reducción, Herida sangrante ya no será la fuente de daño más eficiente de corrupción en todas las situaciones.
  • Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de bloqueo de los hechizos de escuela interrumpidos aumentara cuando terminaba el efecto de corrupción Verdad inefable.
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