Hola que pasen unos buenos días, tardes o noches. Voy a ser bastante rápido, pero prudente con lo que quiero hablar porque no quiero dejar una idea a media y tampoco quiero aburrirlos. Tras haber jugado wow por ¿no se? honestamente mucho, desde que era un nene (aunque no fue de forma constante). Incluso sigo siendo bastante fanático de las 3 primeras expansiones clásicas siendo mi favorita Lich king por lo bien implementado que esta su sistema de pvp (algo que blizzard nunca mas supo ajustar), leveling e interacción en general entre jugadores.
siento que hubo un punto de quiebre abordando la idea de cada expansion siendo cada una mas restrictiva con el grado de libertad del jugador, y no me extraña que ello repercuta en el numero de suscripciones .
En cierta manera los ejemplos sobran cuando uno lo analiza con el punto que resalto, pero el mas claro esta en el mapa, digo alguien mas ¿no siente que vamos navegando entre mini-carceles?. Tenemos mapas absolutamente enormes que no tienen nada interesante mientras nos bombardean con textos inagotables que seamos sinceros nos da igual. No hay nada que nos llame la atencion, y de hacerlo eso tiene 2 funciones: Ser decorativo o ser irrelevante hasta que sea relevante para volver a ser irrelevante .
Siento que no hay un premio a la exploración terminando eso en una epopeya epica, no hay un premio por experimentar en buildeos porque quedaron arboles escuetos acoplados a sets hecho a cintura de cada clase con su spect, no hay ningun tipo de cosa que una a los jugadores y eso lleva a que tengamos un mmorpg que no es mmorpg .
Espero que no sea un plomazo de leer, y se que blizzard va a intentar llevar a cabo cambios en esta dirección pero aun así creo que tienen que ser bastante mas radicales con la concepción en el grado de libertad que se le da a los jugadores.
Un saludo.