¡Saludos, aventureros!
El catalizador de reanimación estará disponible para los jugadores después del mantenimiento programado de la semana del 24 de enero. Para usarlo, los personajes deberán viajar al lado norte de Fuerte Tyr, Thaldraszus, y manipular la consola ubicada junto al PNJ Antuka.
En el nivel básico, el catalizador de reanimación te permitirá convertir el equipo de la temporada 1 de Dragonflight en equipo del nivel correspondiente de esa misma ranura. Los objetos convertibles se pueden conseguir a través de calabozos Mítico+, JcJ, la banda Bóveda de las Encarnaciones, equipo de tormenta (épico) de nivel 2, equipo del modo de guerra de nivel 2, jefes de mundo, y opciones directas de la Gran bóveda. Las piezas de conjuntos de nivel que cuentan para a la bonificación de conjunto de nivel serán piezas de pecho, guantes, piernas, yelmos y hombros. Las piezas de apariencia de conjunto que no cuentan para la bonificación de conjunto de nivel serán cinturones, botas, brazales y capas.
Cada semana, habrá una misión para toda la cuenta que otorgará como recompensa una carga del catalizador de reanimación. Para progresar en la misión, los jugadores deberán completar ciertas bandas, calabozos Mítico+, JcJ o contenido de mundo. Estas actividades se pueden completar con un solo personaje o varios de la misma cuenta. Tras completar la misión, recibirás una carga distinta para cada personaje de la cuenta, ¡incluidos los personajes que crees más adelante! Actualmente, puedes guardar un total de 6 cargas para el mismo personaje.
Si un personaje vendió, desencantó o destruyó un objeto de la temporada 1 de Dragonflight que quieres usar para este sistema, visita la página de restauración de objetos en World of Warcraft para obtener ayuda.
Algunos detalles adicionales:
P: Al crear objetos de conjunto de nivel con el catalizador de reanimación, ¿cuál es el nivel de objeto de la pieza de conjunto después de completar el proceso? ¿Es el mismo nivel de objeto de la pieza base que se usa con el catalizador de reanimación, o existen rangos de niveles según los niveles de objeto normal, heroico, mítico y del BB del conjunto?
R: El objeto obtenido tendrá el mismo nivel de objeto que el objeto que introdujiste en el catalizador. También conservará los caminos de mejora de mítico/JcJ, las estadísticas terciarias (robo de vida, velocidad, etc.) y las ranuras.
P: ¿Los objetos de conjuntos de nivel creados por el catalizador de reanimación pueden mejorarse o es necesario volver a crear el conjunto con una pieza base de un nivel de objeto mayor?
R: Tendrás que volver a crearlo con una pieza base de un nivel de objeto mayor, a menos que la versión inicial haya tenido un camino de mejora de JcJ o mítico+ y que tengas la moneda requerida para mejorarlo de esa manera. Por ejemplo, si conviertes un yelmo 9/13 que no pertenece a ningún conjunto de mítico+ a una pieza de conjunto 9/13, podrás usar valor para mejorarla y convertirla a una pieza de conjunto 13/13.
P: ¿Qué estadísticas secundarias (celeridad, versatilidad, etc.) tendrán los objetos creados por el catalizador de reanimación?
R: Las piezas de conjunto tienen estadísticas secundarias específicas sin importar el objeto que introduces en el sistema. Solo las estadísticas terciarias (robo de vida, velocidad, etc.) y las ranuras se conservan.
P: ¿Qué objetos no se pueden introducir en el catalizador de reanimación?
R: No se podrán introducir en el catalizador de reanimación los objetos que se consigan a través de la fabricación y la senda de Reconocimiento.