Actualización Reinos superpoblados

Basándonos en la reserva de nombres, el Reino Herod parece estar extremadamente poblado. Si todos los jugadores existentes permanecen en este servidor, los tiempos de espera y la cola superarán los 10.000 jugadores y, posiblemente, por mucho más.

Recientemente abrimos el Reino Stalagg, instamos a los jugadores en Herod que consideren cambiar a Stalagg. Hay demasiados jugadores en Herod y queremos que este alcance su capacidad máxima antes de abrir otro reino PvP. Con el fin de que la población de WoW este más esparcida para el lanzamiento global y proveer la mejor experiencia de juego posible.

Si bien la capacidad máxima de jugadores que puede soportar un mismo reino en 2019 es mucho mayor que en 2006, no vamos a extender más este limite, incluso siendo capaces a nivel infraestructura. Aumentar el límite de jugadores por reino simplemente evitaría el problema, permitiendo a más jugadores ingresar el día de lanzamiento, sin embargo, crearía una situación insostenible con el tiempo, con largas colas y tiempos de esperas cuando apaguemos definitivamente el layering - antes de la fase 2 de nuestro plan de contenido.

Por favor tengan en cuenta que nuestros estimativos de población en un reino (Bajo - Medio - Alto) esta basado en la capacidad actual. Un reino con población media, tiene significativamente más jugadores que un reino de población media en 2006.

Nuestra máxima prioridad en la planificación del lanzamiento de WoW Classic, es asegurarnos sentar las bases para las comunidades y base de jugadores que perdurarán por meses y años. Es por eso que tomamos con cautela el abrir nuevos servidores para satisfacer la demanda.

[Tema original por CM Kaivax]

1 "Me gusta"