Usando el mismo estilo:
En primer lugar.- eso que mencionas de que nadie obliga a sacar los prestigios que no quiere es en si y de cierta manera, una gran mentira o falacia, ya que si el prestigio favorito es el segundo o el tercero, pues se verán obligados a hacer ese grindeo cochino de estar releveleando al comandante, por que no se pueden escoger a gusto, así que en si los mismos diseñadores obligan a los jugadores a sacar lo que no quieren para obtener lo que si. Y gracias por tu ejemplo de Tychus, demostraste ese punto, ya que aun si se gusta mas de 1, si el prestigio(s) que el jugador quiere o le gusta(n) esta en la 2da o 3era posición, se vera obligado por lo que los desarrolladores implementaron de una manera muy mala.
Segundo.- haciendo de lado la ralentisacion, el daño de la unidades alrededor pues es muy mínimo, al grado que prácticamente no se nota y eso sin necesidad del prestigio, aparte de que lo que no ayuda para mas colmo, es que sea de proximidad, cosa que aun que estén pegados al taladro láser, conque haya mínimo solo la primera oleada, pues con eso basta para dejar bien madreado al taladro, si no es que destruido, ya que ese es otro defecto de que al enfocarse en la ralentisacion, el efecto de daño por proximidad es menos efectivo, osease, entre mas lejos mas #$## vale el daño del taladro y eso incluye a el microdaño de microarea que mencionas.
Tercero.- como tu ya lo has mencionado en mas de 1 ocasión, si supuestamente los prestigios tienen la finalidad de potenciar los estilos de juego, entonces para que poner algo que claramente no sirve para eso? Y eso incluye el cambio de jugabilidad, para que poner algo que cambia la jugabilidad de manera bastante negativa?
Cuarto.- El ejemplo que mencionas de Stukov tiene la misma finalidad que el ejemplo de Raynor que usaste y a su ves, es ridiculo compararlo con Swan, ya que tu lo mencionaste, el prestigio te quita la jugabilidad de los infestados y espamear estos, pero a cambio te permite jugar de manera libre con las unidades mecánicas, las cuales siempre son ignoradas por la mayoría de jugadores, así que este prestigio si esta bien hecho, por que no te limita a mapas en concreto y es versátil en cualquier mapa.
Amigo, sugiero medites mas a fondo cuando trates de usar ejemplos, ya que con el de Stukov y Tychus, van 3 que se te voltearon, como por ejemplo el P1 de Zagara, el cual según el compañero Daegoth, este necesita arreglos, puesto que no sirve de mucho, puesto que al parecer no aporta gran ayuda y para mas este prestigio friega algunas de las maestrías de Zargara.
Por cierto, un consejo de buena fe, usar el argumento/pretexto de “Nadie obliga a” suena mas a que estas por hacer un berrinche, ya que si realmente vas a usar eso, ten en cuenta que también se puede usar en contra. Toma esto como gustes, ya que reitero por mi parte es un consejo de buena fe y no va con ningún tipo de mala intención u ofensa, solo quiero señalar que ese es el argumento que usan muy comúnmente los que solo quieren conflicto por carecer de mejor explicación.
Te lo pondré sencillo, es cierto nadie obliga a usarlos y/o adquirirlos, pero entonces que chiste tiene tener eso entonces? Que sentido entonces tiene poner eso ahi?
Aquí la cuestión radica no en que estés obligado o no, si no a que el jugador se sienta motivado a desbloquearlos así los use o no. Que los jugadores se abran a la experimentación, pero sin que sientan que eso que van a experimentar no sea algo basura o que la misma experiencia sea o se sienta satisfactoria, solo hecha un vistazo en los foros en ingles y veras las quejas ya no de los P de Swan, si no de que deben cambiar el sistema de obtención, por algo mas que ese cochino grindeo y reseteo de los comandantes, y entre ellos yo me incluyo, ya que yo también quisiera probar algunos prestigios, como el que mencionas de Stukov, los 3 de Karax, que es quien tiene los prestigios mejor diseñados a mi parecer, entre otros, pero que la razón por la que no me apetece sacar ninguno es por que no estoy con animo de grindear, a mi me aburre grindear a ese nivel, y eso lo pude confirmar yo mismo cuando saque el P1 de Tychus. Regresarlo a lv15 fue un tormento, ya que me tomo prácticamente casi 1 semana, y si lo digo sin tapujos, ya que yo no me la vivo en Sc2.