Estamos desarrollando un nuevo parche para Overwatch disponible ahora para probar en la RPP. Para compartir tus comentarios o reportar errores que hayas encontrado, publícalos en el foro de Comentarios de la RPP o en el de Reporte de errores de la RPP .
Recuerda que las siguientes notas del parche solo incluyen cambios actualmente disponibles para su prueba en la RPP. Si bien muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un próximo parche oficial, la RPP solo funciona en PC y, por lo tanto, solo reflejará los cambios que vienen específicamente para esa plataforma.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Sigma
Agarre cinético
- Ahora se puede cancelar con Acreción.
Barrera experimental
- Ahora puede regresar mientras Agarre cinético o Acreción están en uso.
CORRECCIONES DE ERRORES
General
- Las vistas previas de posicionamiento ahora serán más sutiles (Escape sombrío de Reaper, Muro de hielo de Mei, etc.).
- Las vistas previas de posicionamiento ahora permanecerán en la misma ubicación tras hacer clic hasta que el servidor las confirme.
- Se corrigió un error que causaba que las animaciones en primera persona no se reprodujeran cuando las habilidades se usaban inmediatamente tras haber sido congeladas.
- Se corrigió un error que causaba que los indicadores de orientación para posicionamientos se vieran de manera intermitente en períodos de latencia pronunciada (Muro de hielo, Matriz de amplificación, Barrera de fotones).
- Workshop - "Establecer salud máxima" ahora funciona correctamente.
Héroes
Reinhardt
- Se corrigió un error que causaba que la repulsión de Carga se aplicara varias veces.
Sigma
- Acreción ahora inflige correctamente la mitad del daño a uno mismo.
- El proyectil de Acreción ya no se destruye al impactar contra las torretas de Symmetra.
- Flujo gravitatorio ahora puede mover a Pharah durante Bombardeo.
- Se corrigió un error que causaba que las victimas de Flujo gravitatorio quedaran atascadas en techos resbaladizos.
- Se corrigió un error que causaba que Flujo gravitatorio no funcionara en puertas de naves.
- Se corrigió un error que permitía que Sigma evitara el efecto de un Flujo gravitatorio enemigo al activar su propia habilidad máxima.
- Se corrigió un error que permitía que Sigma mantuviera parte de su capacidad de movimiento mientras estaba incapacitado (aturdido, dormido,etc.) durante su propio Flujo gravitatorio.
- Se corrigió un error que causaba que Flujo gravitatorio no se cancelara si se cambiaba a otro héroe mientras estaba activo.
Sombra
- Se corrigió un error que causaba que Sombra no pudiera recargar su habilidad máxima durante un segundo después de que terminaran las auras de hackeo de PEM sobre los objetivos.
Wrecking Ball
- Se corrigió un error que causaba que Wrecking Ball quedara atascado temporalmente al usar Martinete sobre una superficie resbaladiza.