Notas del parche de la RPP de Overwatch – 22 de agosto de 2019

Notas del parche de la RPP de Overwatch – 22 de agosto de 2019

Estamos desarrollando un nuevo parche para Overwatch disponible ahora para probar en la RPP. Para compartir tus comentarios o reportar errores que hayas encontrado, publícalos en el foro de  Comentarios de la RPP  o en el de  Reporte de errores de la RPP .

Recuerda que las siguientes notas del parche solo incluyen cambios actualmente disponibles para su prueba en la RPP. Si bien muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un próximo parche oficial, la RPP solo funciona en PC y, por lo tanto, solo reflejará los cambios que vienen específicamente para esa plataforma.

CARACTERÍSTICA NUEVA: INSTALACIÓN COMPARTIDA (RPP Y VERSIÓN OFICIAL)

Ahora, los clientes de la RPP y la versión oficial de Overwatch pueden compartir el espacio de almacenamiento cuando se encuentran instalados en la misma ruta de archivo en el disco. Esta modalidad debería reducir el espacio requerido en el disco para instalar y actualizar diversos clientes. Como resultado, el cliente actual de la RPP debería requerir aproximadamente solo 1.2 GB de espacio adicional en el disco. Los jugadores que cuenten con clientes anteriores de la RPP de Overwatch pueden desinstalarlos y reinstalar el cliente en un directorio común en el disco para beneficiarse de esta nueva modalidad.

Nota: El Reproductor de repeticiones de la Liga Overwatch también admite la instalación compartida de los clientes de la RPP y la versión oficial.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Bastion

Auto-reparación

  • Auto-reparación ya no consume recursos cuando Bastion tiene su salud al máximo.
  • Ahora, Bastion inicia correctamente los 0.25 segundos de tiempo de recuperación cuando cancela Auto-recuperación al disparar.

Symmetra

Disparo principal

  • El ancho del rayo se redujo de 0.3 a 0.15 metros.
  • El DPS por nivel del rayo se redujo de 65/130/195 a 60/120/180.

Zarya

Disparo principal

  • El ancho del rayo ya no aumenta con la energía (de 0.1 a 0.2), sino que permanece siempre en 0.15.
  • El DPS máximo del rayo se redujo de 190 a 170.

Sigma

Hiperesferas

  • El daño de explosión se redujo de 35 a 30.

Barrera experimental

  • Se agregó una opción para activar y desactivar el despliegue de la Barrera experimental de Sigma.

Acreción

  • El daño de explosión se incrementó de 50 a 60.

Flujo gravitatorio

  • El tiempo de lanzamiento se incrementó de 0.4 a 0.6 segundos.

ACTUALIZACIONES DEL WORKSHOP

Nuevas acciones en el Workshop:

  • Crear robot de entrenamiento
    • Crea un robot de entrenamiento que funciona plenamente como jugador, pero que no es controlado por la IA o por un humano. Mediante otras acciones del Workshop, los robots de entrenamiento pueden moverse, apuntar, presionar botones y hacer la mayoría de las cosas que los jugadores humanos pueden hacer.
  • Destruir robot de entrenamiento
    • Destruye un robot de entrenamiento.
  • Comenzar aceleración en dirección
    • Establece o modifica la aceleración (la entrada de movimiento direccional) de un jugador determinado (humano, robot de IA o robot de entrenamiento).
  • Detener aceleración en dirección
    • Detiene el cambio en la aceleración causado por Comenzar aceleración en dirección.
  • Crear efecto de rayo
    • Crea un efecto de rayo entre dos posiciones (una o ambas posiciones pueden ser un jugador).

Nuevos parámetros para las acciones del Workshop existentes:

  • Crear texto del HUD
    • Se agregó la opción "Visibilidad del espectador" para establecer cuándo los espectadores pueden ver el texto.
    • Se agregaron nuevos colores a Color de texto.
  • Crear texto dentro del mundo
    • Se agregó la opción "Visibilidad del espectador" para establecer cuándo los espectadores pueden ver el texto.
    • Se agregaron nuevos colores a Color de texto.
  • Crear efecto y Reproducir efecto
    • Se agregaron nuevos colores.

Nuevo valor en el Workshop:

  • Robot de entrenamiento
    • Verifica si un jugador determinado es un robot de entrenamiento.

Nuevas funciones del Inspector de Workshop:

  • Copiar variables actuales en formato CSV [solo PC]:
    • Copia las variables actualmente visibles al portapapeles en formato CSV. Pueden pegarse en aplicaciones de hojas de cálculo y texto.
  • Copiar todas las variables en formato CSV [solo PC]:
    • Copia todas las variables del historial del Inspector correspondientes a la entidad actualmente seleccionada al portapapeles en formato CSV. Pueden pegarse en aplicaciones de hojas de cálculo y texto.
  • Copiar variables actuales como acciones:
    • Copia las variables actualmente visibles al portapapeles en formato de texto de Workshop. Pueden ser copiadas nuevamente a una lista de acciones de Workshop.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Workshop - Se corrigió un error que causaba que la opción "Habilitar Inspector de Workshop" no se restableciera al usar Restaurar valores predeterminados.
  • Workshop - El valor de Workshop "Está usando el disparo principal" ahora verifica correctamente si Sigma está usando Hiperesferas.

Mapas

París

  • Se corrigió un error que permitía que el Orbe biótico de Moira pasara a través de la puerta del cuarto de reaparición del equipo atacante.

Héroes

Ashe

  • Se mejoró la capacidad de Bob para atravesar umbrales y llegar con mayor regularidad a los lugares hacia los que se lo lanzaba.

D.Va

  • Se corrigió un error que permitía que la armadura robótica de D.Va bloqueará brevemente Quebrantasuelos durante la animación de destrucción.

Orisa

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores fueran arrojados más lejos de lo esperado cuando escapaban del efecto de atracción de ¡Alto!

Sigma

  • Se corrigió un error que causaba que las animaciones en primera persona del disparo principal, Agarre cinético, Acreción y el regreso de Barrera experimental no se reprodujeran correctamente cuando se usaban inmediatamente después de que Sigma fuera congelado.
  • Se corrigió un error que causaba que Hiperesferas apareciera sin efectos visuales o animación después de permitir que expire el temporizador de lanzamiento de Flujo gravitatorio.
  • Se corrigió un error que permitía que Sigma obtuviera escudos tras absorber un Orbe biótico de sanación de Moira con Agarre cinético.
  • Se corrigieron diversos efectos visuales de color de equipo de Sigma.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que impedía que algunas estadísticas específicas de Wrecking Ball aparecieran en el Perfil de carrera.

Zenyatta

  • Se corrigió un error que impedía que Zenyatta usara un transportador mientras Trascendencia se encontraba activa.