El delay recurrente de siempre

Buenas noches. Hoy en día desde Argentina se está jugando con 160 ms de delay, ocurre de repente, y se mantiene. Este es un tracert al server de Brasil:

Tracing route to [54.207.104.145]
over a maximum of 30 hops:

1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.0.1
2 * * * Request timed out.
3 * * * Request timed out.
4 23 ms 26 ms 21 ms host238.181-96-112.telecom.net.ar [181.96.112.238]
5 * * * Request timed out.
6 59 ms 29 ms 21 ms host234.181-96-113.telecom.net.ar [181.96.113.234]
7 * * * Request timed out.
8 122 ms 28 ms 23 ms host70.181-96-62.telecom.net.ar [181.96.62.70]
9 20 ms 19 ms 20 ms 99.82.181.104
10 22 ms 23 ms 23 ms 150.222.1.120
11 22 ms 21 ms 21 ms 150.222.1.131
12 * * * Request timed out.
13 * * * Request timed out.
14 * * * Request timed out.
15 51 ms 52 ms 77 ms 150.222.70.92
16 65 ms 62 ms 52 ms 52.93.44.27
17 52 ms 52 ms 55 ms 177.72.240.195
18 * * * Request timed out.
19 * * * Request timed out.
20 * * * Request timed out.
21 * * * Request timed out.
22 * * * Request timed out.
23 * * * Request timed out.
24 * * * Request timed out.
25 * * * Request timed out.
26 * * * Request timed out.
27 * * * Request timed out.
28 * * * Request timed out.
29 * * * Request timed out.
30 * * * Request timed out.

Trace complete.

Si se ve un poco inestable. Puedes crear un WinMTR para ver como se ve? Déjalo corriendo unos 4 minutos para tener una buena prueba.

Los jugadores no tienen que hacer más nada. El problema es visible y cualquiera se da cuenta, es simplemente jugar su propio juego o estar detrás. Además, hay innumerabables reportes del mismo problema.
Arreglen su juego de una vez, ofrezcan servidores decentes a la poca población que mantiene vivo su juego muerto.