Hola, me aburría asi que vine a compartir un pequeño análisis que hice ase unos dias.
Por cierto, se siente raro el foro XD
A continuación tratare el tema de como los jugadores comúnmente llamados noobs o trolls (por su falta de habilidad o malas intenciones) afectan el winrate (porcentaje de victorias). Haré un pequeño análisis matemático y daré algunas conclusiones propias.
Es un análisis relativamente serio, asi que no esperen odio, discriminación ni nada parecido.
Agregar que devido a las simplificaciones matemáticas, puede no representar la realidad =/
Resultados mas relevantes (por si no les interesa leer):
-Aquellos con un winerate superior a 75% pueden considerarse carreadores de partidas.
-Aquellos con winrate igual a 75% pueden considerar que poseen un winrate real del 100%.
-Aquellos con winrate menor al 50% deben preocuparse (XD)
Comenzare con el supuesto de que el winrate no se calcula con el historial completo de partidas, si no que es el resultado de las ultimas (esto no sucede en el juego, pero cualquiera con lápiz y papel puede hacer su propio winrate).
Tambien supondré que solo puede haber un noob/troll (sin ofender) por partida y que hay un 50% de probabilidades de que aparezca uno por equipo. Esto es solo para simplificar los cálculos. (destacar que no solo al equipo propio le tacan malos jugadores, el equipo contrario tiene las mismas probabilidades. Lo digo porque algunos no lo entienden)
Adicionalmente, comenzare suponiendo que uno mismo es un jugador normal.
Bajo estas condiciones se nos pueden presentar 4 tipos de partidas y por lo tanto 4 posibilidades:
-En ninguno de los equipos hay noobs/trolls
-En el equipo contrario hay un noob/troll
-En el equipo propio hay un noob/troll
-En los dos equipos hay un noob/troll
Si suponemos que la presencia de un noob/troll produce una partida perdida, entonses la única partida que siempre se perderá será en la que este el jugador en el equipo propio. De esta misma manera, siempre se ganara la partida en la que este en el equipo contrario.
Lo anterior nos deja con un 25% de winrate asegurado, y un 25% de perdida asegurada. Esto significa que nuestro winrate se definirá por las otras dos partidas, en las que ambos equipos estarán en igualdad de condiciones (partidas justas).
Si uno mismo es un jugador normal, ganara solo la mitad de las partidas justas, sumando un 25% al 25% asegurado por la desventaja enemiga, resultando en un 50% de winrate. Asta aqui todo normal. En cambio, si uno mismo es un jugador excepcional podrá dar la ventaja a su equipo para ganar ambas partidas justas, sumando un 50% al 25% base. El resultado será un 75% de winrate.
De aqui podemos concluir que tener un 75% de winrate es equibalente a ganar todas las partidas en las que hay un buen equilibrio, y por lo tanto es equibalente a tener un 100% de victorias.
Tambien de esto podemos extraer que estar por sobre el 75% implica que puedes ganar tambien las partidas en las que estas en desventaja, y por lo tanto te puedes considerar un carreador (ya que haces ganar al que no deveria ganar)
Si suponemos ahora que no ganas las partidas justas, tu winrate bajaría al 25%, siendo tu winrate real del 0%.
Todos esto se puede resumir en una formula: (winrate - 25) x 2 = winrate real
Ahora, pongámonos en el caso que casi nadie imagina: cuando el noob/troll es uno mismo.
En este caso solo tendríamos 2 opciones:
-Hay un noob/troll en el equipo contrario.
-No hay un noob/troll en el equipo contrario.
Si seguimos en pensamiento anterior, tendríamos un 50% de derrotas aseguradas y 0% de victorias aseguradas, por lo que el winrate base es 0%.
Si uno mismo es un buen jugador a pesar de su condición, podria ganar todas las partidas justas, dándole un maximo de 50% de winrate. Si se es un noob/troll promedio solo se conseguiría la mitad de victorias, y por lo tanto solo un 25% de winrate.
De aqui se puede concluir que tener menos de un 50% de winrate puede ser un indicio de que en realidad eres noob/troll.
Y perdí el hilo de la idea XD pero recordé otra cosa.
No se como funcionan las clasificadas de hots, asi que si me equiboco en lo siguiente: ignórenme.
Supongo que cuando ganas una clasificada te dan una cantidad de puntos, y cuando la pierdes te quitan una cantidad MENOR de puntos (si no es asi ya saben que hacer)
El caso es que si el sistema es asi, implicaría que se puede subir de rango solo con tener un winrate del 50% o incluso menor. Esto me hace caer en la idea de que cuando alguien no puede subir de rango (y esta atascado) es porque tiene si o si un winrate menor al 50% y por lo tanto podria perfectamente caer en la categoría de noob para ese rango…
Esto significa (en mi opinion) que todo jugador que este atascado, esta en realidad mas arriba de lo que merece, ya que ni siquiera es capas de ganar la mitad de las partidas.
Y eso seria todo… creo…
Se despide un noob al que le gustan las matemáticas y que no juega clasificadas XD
Saludos y suerte.