Buenas, por temor a que contara como revivir un hilo cree este otro para continuar mi anterior tema “Análisis mat.: trolls, noobs y winrate”.
Como pequeño resumen, el anterior hilo se concentraba en analizar numéricamente (y de forma muy simplificada) en cuantas partidas se tenia ventaja, desventaja o ninguna de las dos, suponiendo que tanto los jugadores aliados como enemigos podían ser “malos jugadores”. Todo esto con el fin (oculto) de crear la conciencia de que si pierdes no es por culpa de tu equipo (en la mayoria de los casos).
Dicho esto… ase poco hice un una hoja de calculo para calcular el porcentaje de partidas con victorias aseguradas, partidas empatadas y partidas con derrotas aseguradas, en base a la probabilidad de que un jugador cualquiera sea un mal jugador (dato que es imposible conocer en la vida real ).
Para esto me guie por las siguientes reglas:
1.- Solo existen jugadores buenos y jugadores malos.
2.- El equipo que tenga mas malos jugadores perderá.
3.- Uno mismo nunca será un mal jugador.
4.- Hay 5 jugadores por equipo.
Y los resultados son los siguientes:
(Que por cierto demuestran que en el anterior hilo me equiboque en algun cálculo… normal, porque lo hice a mano)
% de mal jugador | % de Victorias | % de Empates | % de Derrotas |
---|---|---|---|
0,00 % | 0,00 % | 100,00 % | 0,00 % |
10,00 % | 29,29 % | 48,67 % | 22,05 % |
20,00 % | 39,21 % | 33,48 % | 27,32 % |
30,00 % | 43,94 % | 28,05 % | 28,01 % |
40,00 % | 47,20 % | 25,65 % | 27,15 % |
50,00 % | 50,00 % | 24,61 % | 25,39 % |
60,00 % | 52,80 % | 24,47 % | 22,73 % |
70,00 % | 56,06 % | 25,07 % | 18,87 % |
80,00 % | 60,79 % | 25,97 % | 13,24 % |
90,00 % | 70,71 % | 23,69 % | 5,60 % |
100,00 % | 100,00 % | 0,00 % | 0,00 % |
Como podrán observar, el porcentaje de victorias es siempre superior al de derrotas, y mientras mas alta sea la probabilidad de encontrarse con malos jugadores mas alta es la probabilidad de victoria.
Esto nos quiere decir que si uno mismo es un buen jugador entonses siempre tenderá a ganar y por lo tanto tendrá siempre mas de un 50% de winrate.
(Pero lo que mas me llama la atención es como varían los numeros… como bajan y suben en vez de solo bajar o solo subir)
Como dato adicional, si uno mismo es un mal jugador el grafico se invierte:
% de mal jugador | % de Victorias | % de Empates | % de Derrotas |
---|---|---|---|
0,00 % | 0,00 % | 0,00 % | 100,00 % |
10,00 % | 5,60 % | 23,69 % | 70,71 % |
20,00 % | 13,24 % | 25,97 % | 60,79 % |
30,00 % | 18,87 % | 25,07 % | 56,06 % |
40,00 % | 22,73 % | 24,47 % | 52,80 % |
50,00 % | 25,39 % | 24,61 % | 50,00 % |
60,00 % | 27,15 % | 25,65 % | 47,20 % |
70,00 % | 28,01 % | 28,05 % | 43,94 % |
80,00 % | 27,32 % | 33,48 % | 39,21 % |
90,00 % | 22,05 % | 48,67 % | 29,29 % |
100,00 % | 0,00 % | 100,00 % | 0,00 % |