La semilla del diablo (click para ver la carta)
Según la descripción de la recompensa final de la misión, todo el daño que sufras en tu turno se le hace al adversario pero no está ocurriendo así con las cartas que cuestan salud. Al jugar la carta por salud en vez de maná, el daño de su coste lo recibes tú cuando debería de ser el adversario.
Gigante fundido (click para ver la carta)
Aquí la descripción de la carta dice que cuesta un cristal menos por cada punto de daño que haya recibido tu héroe; luego si recibes 20 puntos de daño y luego te los curas debería de seguir costando 0 cristales ya que en algún momento si has recibido ese daño lo que debería de haberle bajado el coste, cosa que no esta sucediendo. Actualmente, la carta baja de coste o sube según la vida que te falte, independientemente de los puntos de daño que hayas recibido en la partida.
Agradecería enormemente si pudieran hacer algo con estas interacciones, ya que el efecto que tienen actualmente no se corresponde con el efecto de la carta.