Carta de Wild que Funciona Incorrectamente

Modo: Normal / Salvaje

Cataclismo

¡VELAS DEL CIELO SER MALAS! ¡QUEMAN! ¡ARDEN! ¡CORRAN!

Destruye todos los esbirros. Descarta tu mano.

  • Tipo: Hechizo
  • Escuela de hechizos: Fuego
  • Rareza: Épica
  • Kit: Kóbolds & Catacumbas
  • Clase: Brujo
  • Costo de creación: 400 / 1600 (Dorada)
  • Valor de desencantamiento: 100 / 400 (Dorada)
  • Artista: L. Lullabi & K. Turovec
  • Coleccionable

Destruye los Esbirros, Descarta la Mano… Pero Continua Robando Cartas de Forma infinita

Gracias por el reporte. Enviare la información a los desarrolladores para investigación.

La jugaste tu o te la jugaron? Pregunto porque hay un hechizo de (6) mana que al ser jugado o descartado robas 3 cartas

Con la ayuda de una esbirro de brujo (2)2/1 [Grito de batalla: descarta la carta de mayor mana en tu mano, Ultimo aliento: devuelve 2 copias de la carta descartada a tu mano] puedes llegar a tener hasta 4 de ese hechizo
Si se jugo Cataclismo en esas condiciones se pudo robar hasta 12 cartas y en caso de estar ya entrando en fatiga se hubiera recibido un total de 78 de daños (que facilmente pudo parecer infinito aunque no lo era)

[Yo solo menciono esta combinacion que la hacen los brujo en salvaje despues de completar la mision desequilibrada y matar con su propia fatiga]

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