21.4 Launch Day Known Issues

Hello all, we wanted to make you aware that there will be some known issues shipping with 21.4, which we intend to address in future updates. This post will house the known issues prior to launch, in all languages, and another post will be made if any unexpected live issues pop up.

The following are known issues that will be shipping with Patch 21.4, to be fixed in future updates:

  • Most Daily and Weekly Quests cannot be completed in Mercenaries. Only quests that require you to win a certain number of games in any mode, or take a number of turns, can be completed at this time. Quests can still be completed normally in the other game modes.
  • In Mercenaries, the general rule is that Taunt blocks an Attack, unless the Ability designates a specific target for the Attack (such as “Attack the lowest Health enemy” or “Attack the left-most enemy”). That said, at launch there are a few Treasure Abilities that will incorrectly ignore Taunt when they shouldn’t: Ogre Warmaul, Hysteria, Mass Hysteria, To the Death!, Blinding Rage 3, and The Beast Within 1-5.
  • Visual bug with the Diablo Mercenary’s Ability, Apocalypse level 3, combined with the Magma Horn Equipment, showing the wrong damage. The move applies the correct damage.
  • Visual bug with the Survival of the Fittest Ability, level 1, not showing the Ability’s Speed. The correct Speed is 9.
  • Rexxar’s “Mama Bear’s Claws” Equipment does not buff Mercenaries that are played before Rexxar, or to Rexxar’s left, during the placement phase. This is caused by the effects being read in play order, and from left-to-right. The workaround at this time is to play Rexxar before, and to the left of, any Beast Mercenaries you want him to buff.
  • Visual bug where the “upgrade available” indicator will sometimes continue to show after a Mercenary’s Ability or Equipment have been upgraded, even if there are not enough remaining Coins to upgrade that Mercenary any more.
  • Performance bug where playing Mercenaries for longer periods (around 1.5-2 hours) will cause lag and performance slowdowns, especially in devices with less RAM. The workaround at this time is to restart the client if that begins.
  • Visual bug where some tooltips and pop-ups are clipped off the edge of the screen on mobile devices.

Thanks for your patience, and good luck out there, Mercenaries!

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Das hier sind die bekannten Fehler in Patch 21.4, die wir in zukünftigen Updates beheben werden:

  • Die meisten täglichen und wöchentlichen Quests können im Söldnermodus nicht abgeschlossen werden. Aktuell können nur Quests abgeschlossen werden, für die ihr eine bestimmte Anzahl von Spielen in einem beliebigen Modus gewinnen oder eine bestimmte Anzahl von Zügen spielen müsst. In den anderen Spielmodi können Quests weiterhin wie gewohnt abgeschlossen werden.
  • Im Söldnermodus gilt grundsätzlich die Regel, dass Spott einen Angriff blockiert, außer die Fähigkeit wählt ein bestimmtes Ziel für den Angriff aus (zum Beispiel „Greift den Feind mit dem niedrigsten Leben an“ oder „Greift den Feind ganz links an“). Dennoch gibt es bei der Veröffentlichung ein paar Schatzfähigkeiten, die fälschlicherweise Spott ignorieren: Ogertotschläger, Hysterie, Massenhysterie, Bis zum Tode!, Blendende Wut 3 und Die innere Bestie 1–5.
  • Ein Grafikfehler, durch den der falsche Schadenswert angezeigt wird, wenn Diablos Söldnerfähigkeit Apokalypse Stufe 3 mit der Ausrüstung „Magmahorn“ kombiniert wird. Die Fähigkeit verursacht aber den vorgesehenen Schaden.
  • Ein Grafikfehler, durch den die Geschwindigkeit der Fähigkeit Überleben des Stärkeren Stufe 1 nicht angezeigt wird. Die vorgesehene Geschwindigkeit beträgt 9.
  • Rexxars Ausrüstung „Klauen der Bärenmutter“ stärkt keine Söldner, die vor Rexxar ausgespielt oder in der Platzierungsphase links von Rexxar platziert wurden. Das liegt daran, dass die Effekte in der Reihenfolge gelesen werden, in der sie ausgespielt wurden, und von links nach rechts. Vorübergehend solltet ihr also Rexxar vor Wildtier-Söldnern, die er stärken soll, und links von ihnen ausspielen.
  • Ein Grafikfehler, durch den die Anzeige „Aufwertung verfügbar“ manchmal weiterhin angezeigt wurde, nachdem eine Fähigkeit oder die Ausrüstung eines Söldners aufgewertet wurde, und obwohl ihr nicht genug Münzen habt, diesen Söldner weiter aufzuwerten.
  • Ein Fehler, der besonders auf Geräten mit wenig Arbeitsspeicher zu Verzögerungen und Leistungseinbrüchen führen kann, wenn der Söldnermodus längere Zeit (ungefähr 1,5 bis 2 Stunden) gespielt wird. Falls ihr auf diesen Fehler stoßt, solltet ihr den Spielclient neu starten.
  • Ein Grafikfehler, durch den auf Mobilgeräten einige Tooltips und Benachrichtigungen am Rand des Bildschirms abgeschnitten wurden.

Vielen Dank für eure Geduld und viel Glück da draußen, Söldner!

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Esta lista contiene problemas conocidos del parche 21.4 y que se corregirán en próximas actualizaciones:

  • La mayor parte de misiones diarias y semanales no se pueden completar en Mercenarios. Solo se pueden completar las misiones que tengan como objetivo ganar cierto número de partidas en cualquier modo o completar cierta cantidad de turnos. Las misiones se pueden completar con normalidad en los otros modos de juego.
  • En Mercenarios, Provocar por lo general bloquea un ataque a menos que la facultad designe un objetivo específico para el ataque (como «Ataca al enemigo con menos salud» o «Ataca al primer enemigo por la izquierda»). Ahora bien, en el lanzamiento habrá facultades de tesoros que ignorarán Provocar de forma incorrecta: Mazo de guerra ogro, Histeria, Histeria colectiva, Hasta la muerte, Ira cegadora III y Bestia interior I-V.
  • Un error visual provoca que la facultad Apocalipsis III del mercenario Diablo no muestre el daño correcto al combinarse con la pieza de equipo Cuernos de magma. La jugada sí inflige el daño correcto.
  • Un error visual provoca que no se muestre la velocidad de la facultad Ley del más fuerte I. La velocidad correcta es 9.
  • La pieza de equipo Garras de Mamá osa no beneficia a los mercenarios jugados antes que Rexxar o a la izquierda de Rexxar durante la fase de posicionamiento. Esto se debe a que los efectos se leen en orden cronológico y de izquierda a derecha. Una solución temporal es jugar antes a Rexxar, y a la izquierda de mercenarios tipo bestia a los que quieras que beneficie.
  • Un error visual provoca que el indicador de «mejora disponible» a veces persista después de mejorar una facultad o pieza de un mercenario, aunque no queden monedas restantes para nuevas mejoras de dicho mercenario.
  • Un error de rendimiento provoca latencia y ralentizaciones al jugar a Mercenarios durante periodos largos (de 1,5 a 2 horas), sobre todo en dispositivos con menos RAM. Como solución temporal se puede reiniciar el cliente cuando se dé esta situación.
  • Un error visual provoca que se corten descripciones y mensajes emergentes en el borde de la pantalla en dispositivos móviles.

¡Gracias por vuestra paciencia y buena suerte ahí fuera, mercenarios!

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Voici une liste des problèmes connus dans la mise à jour 21.4 et destinés à être corrigés dans de futures mises à jour :

  • Pour le moment, la plupart des quêtes journalières et hebdomadaires ne peuvent être terminées dans Mercenaires, à l’exception des quêtes exigeant de gagner des parties dans n’importe quel mode, ou de jouer un certain nombre de tours. Ces quêtes peuvent cependant toujours être accomplies normalement dans les autres modes de jeu.
  • Dans Mercenaires, Provocation bloque généralement une attaque, à moins que la capacité ne mentionne une cible spécifique (par exemple, « Attaque l’ennemi aux points de vie les plus bas » ou « Attaque l’ennemi le plus à gauche »). Cela dit, à la sortie du mode, certains Trésors ignoreront Provocation de façon incorrecte : Cogneguerre ogre, Hystérie, Hystérie collective, À la mort, Rage aveuglante 3, et La bête intérieure 1-5.
  • La capacité du Mercenaire Diablo, Apocalypse niveau 3, combinée à l’équipement Cornes de magma, affiche un nombre de dégâts incorrect en raison d’un problème graphique. Elle inflige cependant le bon nombre de dégâts.
  • Un problème graphique empêche l’affichage de la Vitesse de la capacité Survie du plus fort niveau 1, qui s’élève à 9.
  • L’équipement de Rexxar, « Griffes de maman ourse », ne confère pas d’améliorations aux mercenaires devant Rexxar, ou à sa gauche, pendant la phase de positionnement. Ceci est dû à l’ordre d’exécution des effets, de gauche à droite. Pour le moment, une solution temporaire consiste à jouer Rexxar devant, puis à gauche des mercenaires que vous souhaitez qu’il renforce.
  • En raison d’un problème graphique, il arrive que l’indicateur « amélioration disponible » continue à s’afficher après qu’une capacité ou un équipement de mercenaire ont été améliorés, même lorsque les joueurs ne disposent plus d’assez de pièces.
  • En raison d’un problème de performances, jouer à Mercenaires pendant de longues périodes (de 1h30 ou 2h00 environ) entraîne des ralentissements et des problèmes de latence, en particulier sur les appareils possédant moins de mémoire RAM. Pour le moment, une solution temporaire consiste à relancer le client.
  • Certaines infobulles et notifications apparaissent coupées sur les appareils mobiles en raison d’un problème graphique.

Merci pour votre patience, et bonne chance, mercenaires !

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I seguenti sono problemi noti che verranno introdotti con la patch 21.4 e risolti in aggiornamenti futuri:

  • La maggior parte delle missioni giornaliere e settimanali non possono essere completate in Mercenari. Al momento possono essere completate solo le missioni che richiedono la vittoria di un certo numero di partite in qualsiasi modalità o che richiedono di giocare un certo numero di turni. Le missioni possono ancora essere completate normalmente nelle altre modalità.
  • In Mercenari, la regola generale è che Provocazione blocchi un Attacco, a meno che l’abilità designi un bersaglio specifico per l’Attacco (per esempio “Attacca il nemico con meno Salute” o “Attacca il nemico più a sinistra”). Alla pubblicazione, ci saranno delle abilità dei Tesori che ignoreranno erroneamente Provocazione anche se non dovrebbero: Maglio degli Ogre, Isteria, Isteria di Massa, Fino alla Morte, Rabbia Accecante 3 e Bestia interiore 1-5.
  • Un problema grafico con l’abilità del Mercenario Diablo, Apocalisse 3, combinata con l’equipaggiamento Corni di Magma, per il quale viene mostrato l’ammontare di danni sbagliato. Questa mossa applica comunque i danni corretti.
  • Un problema grafico con l’abilità Legge del Più Forte di livello 1 per il quale non viene mostrata la Velocità dell’abilità. La Velocità corretta è 9.
  • L’equipaggiamento di Rexxar “Artigli di Mamma Orsa” non potenzia i Mercenari che vengono giocati prima di Rexxar o alla sua sinistra durante la fase di piazzamento. Questo è dovuto al fatto che gli effetti vengono letti nell’ordine in cui sono stati giocati e da sinistra a destra. Al momento, per risolvere il problema, bisogna giocare Rexxar prima e alla sinistra di ogni Mercenario Bestia che tu voglia potenziare.
  • Un problema grafico per il quale l’indicatore “potenziamento disponibile” talvolta continua a essere mostrato dopo che l’abilità o l’equipaggiamento di un Mercenario sono stati potenziati, anche se non ci sono abbastanza Monete rimaste per potenziare ulteriormente quel Mercenario.
  • Un problema di prestazioni per il quale giocare a Mercenari per lunghi periodi (circa 1,5-2 ore) causa lag e rallentamenti alle prestazioni, specialmente nei dispositivi con meno RAM. Qualora questo si verificasse, al momento per risolvere è necessario riavviare il client.
  • Dei problemi grafici per i quali alcune descrizioni e pop-up risultano tagliati dal bordo della schermata sui dispositivi mobile.

Grazie per la pazienza e buona fortuna in Mercenari!

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以下の問題はパッチ21.4と共に発生する既知のもので、将来のアップデートで修正される予定です。

  • ほとんどのデイリークエストとウィークリークエストは「マーセナリーズ」では達成できません。現時点で達成できるのは、どのモードでも対戦で一定の回数勝てばいいものと、一定のターン数をこなすことが必要なものだけです。他のモードであれば、クエストは正常に達成可能です。
  • 「マーセナリーズ」では、一般的なルールとして「挑発」は攻撃をブロックします。ただし、能力で攻撃対象が指定されている場合を除きます(「最も体力が低い敵を攻撃」や「一番左の敵を攻撃」など)。ですがリリース当初には、一部の宝物の能力が、本来「挑発」を無視できないところを誤って無視してしまいます:「オーガの巨槌」、「ヒステリー」、「集団ヒステリー」、「命尽きるまで!」、「焦熱の憤怒3」、「内なる獣1~5」
  • 傭兵「ディアブロ」の能力「アポカリプス」レベル3と装備「マグマの角」を組み合わせた際に、誤ったダメージ値が表示されるビジュアル上の問題があります。この技は実際には正常なダメージを与えます。
  • 能力「適者生存」レベル1の速度が表示されないビジュアル上の問題があります。正しい速度は9です。
  • レクサーの装備「母熊の爪」は、配置フェーズでレクサーの前に、または左に配置された傭兵を強化しません。これは、この効果が手札から使用した順に、そして左から右に適用されるために発生しています。現時点でこれを回避するには、レクサーを「母熊の爪」で強化したい獣傭兵より前に手札から使用し、かつ左に配置してください。
  • 傭兵の能力や装備がアップグレードされた後、その傭兵をアップグレードするのに十分なコインが残っていなくても、「アップグレード可能」のインジケーターが引き続き表示される場合がある、ビジュアル上の問題があります。
  • 「マーセナリーズ」を長時間(約1.5~2時間)プレイすると、特にRAMの少ないデバイスでラグやパフォーマンス低下が発生する、パフォーマンス的な不具合があります。現時点でこれを回避するには、パフォーマンスが低下し始めたらクライアントを再起動してください。
  • モバイルデバイスにおいて、一部のツールチップやポップアップが画面の端で途切れてしまう場合がある、ビジュアル上の問題があります。

ご不便をおかけすることをお詫び申し上げます。傭兵の皆さん、ご武運を!

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Poniżej znajduje się lista znanych błędów, które będą aktywne w wersji 21.4. Zajmiemy się nimi w kolejnych aktualizacjach.

  • Większość codziennych i cotygodniowych zadań nie jest kompatybilna z trybem Najemnicy. Obecnie jedyne wykonywalne w nim zadania są związane z wygraniem partii w dowolnym trybie i rozegraniem konkretnej liczby tur. Nadal można normalnie wykonywać zadania w innych trybach gry.
  • W Najemnikach obowiązuje zasada, zgodnie z którą Prowokacja blokuje Atak, chyba że cel Zdolności jest jasno określony (np. „Zaatakuj wroga z najniższym zdrowiem” lub „Zaatakuj najbardziej wysuniętego na lewo wroga”). Mimo to w momencie premiery dostępnych jest kilka zdolności, które nieprawidłowo ignorują Prowokację, choć w danej sytuacji nie powinny. Są to: Ogrzy Haratacz, Histeria, Zbiorowa histeria, Na śmierć i życie!, Ślepa furia 3 i Przyczajona bestia 1–5.
  • Błąd graficzny związany z najemnikiem Diablo: Gdy zdolność Apokalipsa, poziom 3 użyta jest w połączeniu z przedmiotem Magmowy róg, wyświetla się niewłaściwa wartość obrażeń. Zadawane są jednak prawidłowe obrażenia.
  • Błąd graficzny związany ze zdolnością Zwyciężą najsilniejsi, poziom 1: Nie wyświetla się Szybkość zdolności. Właściwa wartość wynosi 9.
  • Przedmiot Pazury mamy niedźwiedzicy dla Rexxara nie wzmacnia najemników zagranych przed Rexxarem lub na lewo od niego podczas fazy rozstawiania. Dzieje się tak dlatego, że efekty odczytywane są w kolejności zagrania, od lewej do prawej. Aby tymczasowo obejść ten problem, należy zagrać Rexxara przed Bestią (i na lewo od niej), którą gracz chce wzmocnić z jego pomocą.
  • Błąd graficzny, który powoduje, że wskaźnik dostępnego ulepszenia czasem pokazuje się już po tym, jak ulepszono zdolność lub przedmiot, nawet jeśli gracz nie ma już wystarczającej liczby monet do ulepszenia danego najemnika.
  • Błąd związany z wydajnością, który pojawia się przy grze w Najemników przed dłuższy czas (ok. 1,5–2 godz.). Prowadzi on do opóźnień oraz spadków wydajności, szczególnie na urządzeniach dysponujących mniejszą pamięcią RAM. Aby tymczasowo obejść ten problem, należy zrestartować klienta, jeśli błąd wystąpi.
  • Błąd graficzny, który powoduje, że niektóre opisy i wyskakujące komunikaty są ucięte na krawędzi ekranu na urządzeniach mobilnych.

Dziękujemy za waszą cierpliwość. Powodzenia, najemnicy!

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Os seguintes problemas conhecidos estarão presentes no Patch 21.4 e serão corrigidos nas próximas atualizações:

  • A maioria das Missões Diárias e Semanais não poderá ser concluída em Mercenários. Por enquanto, apenas missões que exigem jogar um determinado número de partidas ou rodadas em qualquer modo poderão ser concluídas. As Missões ainda poderão ser concluídas nos outros modos de jogo.
  • Em Mercenários, a regra geral é que Provocar bloqueia um Ataque, a não ser que a Habilidade indique um alvo específico para o Ataque (como “Ataque o inimigo com menos Vida” ou “Ataque o inimigo mais à esquerda”). Dito isso, as seguintes Habilidades de Tesouro vão ignorar o Provocar incorretamente durante o lançamento: Ogro Guerramalho, Histeria, Histeria Coletiva, Até a Morte!, Fúria Cegante 3 e A Fera Interior 1-5.
  • Um problema visual com a Habilidade Apocalipse nível 3 do Mercenário Diablo, junto com o Equipamento Chifre de Magma, que mostra o dano incorreto. A ação causa o dano correto.
  • Um problema visual com a Habilidade Lei do Mais Forte nível 1 que não mostra a Velocidade da Habilidade. A Velocidade correta é 9.
  • O Equipamento “Garras da Mamãe Ursa” do Rexxar não fortalece Mercenários jogados antes ou à esquerda dele durante a fase de posicionamento. Isso acontece porque os efeitos são lidos em ordem de jogada e da esquerda para a direita. Por enquanto, solucione isso jogando Rexxar antes e à esquerda de qualquer Mercenário Fera que queira fortalecer.
  • Um problema visual em que o indicador “aprimoramento disponível” pode continuar aparecendo depois que a Habilidade ou Equipamento de um Mercenário for aprimorado ou quando não existem Moedas disponíveis para esse Mercenário.
  • Um problema de desempenho em que jogar Mercenários por longos períodos (por volta de 1,5-2 horas) causa atrasos e reduções de desempenho, principalmente em dispositivos com menos memória RAM. Por enquanto, solucione isso fechando e reabrindo o jogo.
  • Um problema visual em que algumas dicas de interface e pop-ups são cortadas dos limites da tela em dispositivos móveis.

Agradecemos a compreensão, e boa sorte, Mercenários!

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Ниже перечислены известные неполадки в обновлении 21.4, которые мы исправим в будущем.

  • Большинство ежедневных и еженедельных заданий нельзя выполнять в режиме «Наемники». В настоящее время в новом режиме можно выполнять только те задания, для которых нужно одерживать победы в матчах в любом режиме, а также те, для которых нужно совершить определенное количество ходов. Задания по прежнему можно выполнять в других режимах игры.
  • В режиме «Наемники» свойство «Провокация» обычно перенаправляет атаки, если только не используется способность с четким указанием цели (например, «атакует противника с наименьшим здоровьем / крайнего левого противника»). Тем не менее, непосредственно после появления нового режима в игре будет несколько эффектов сокровищ, некорректно игнорирующих «Провокацию». В их число входят: «Боевой молот огров», «Истерия», «Всеобщая истерия», «Бой насмерть», «Ослепляющая ярость III» и «Внутренний зверь I–V».
  • В результате графической неполадки при использовании комбинации способности наемника Диабло «Апокалипсис III» и магматических рогов отображались некорректные значения урона. Сами действия наносят корректный урон.
  • В результате графической неполадки для способности «Выживание сильнейших I» не отображалась скорость срабатывания. Корректное время срабатывания — 9.
  • Когти мамаши-медведицы Рексара не усиливают наемников, разыгранных до Рексара или занимающих места слева от него в фазе размещения. Причина этого кроется в том, что эффекты срабатывают в порядке разыгрывания и зачитываются слева направо. Пока избежать неполадки можно за счет размещения Рексара либо до, либо слева от наемников-зверей, которых вы хотите усилить.
  • В результате графической неполадки индикатор доступного усовершенствования иногда продолжал отображаться и после улучшения способности или снаряжения наемника, даже если монет было недостаточно.
  • В результате неполадки при игре в режиме «Наемники» на протяжении длительного времени (1,5–2 ч.) возникали задержи, а также снижалась производительность, в особенности на устройствах с небольшим объемом оперативной памяти. В таких случаях следует перезапустить клиент игры.
  • В результате графической неполадки некоторые подсказки и всплывающие окна смещались за границы экрана при игре на мобильных устройствах.

Благодарим вас за терпение и желаем удачи, наемники!

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以下是 21.4 更新檔的已知問題,我們會透過日後的更新將其修復:

  • 大多數的每日任務和每週任務都無法透過傭兵戰隊完成。目前只有完成條件為「在任意模式中贏得對戰」以及「進行指定數量回合」的任務可以透過傭兵戰隊完成。這些任務依然可以正常地透過其他遊戲模式完成。
  • 傭兵戰隊的運作規則是擁有嘲諷的角色會負責承受攻擊,除非攻擊方的技能可指定目標(例如:「攻擊生命值最低的敵人」或「攻擊最左側的敵人」)。但是,該遊戲模式目前有幾個寶藏技能會不正確地無視嘲諷效果,分別是:巨魔戰槌、大暴走、集體恐慌、至死方休!、盲目之怒 3 和獸心 1-5。
  • 迪亞布羅傭兵技能、毀天滅地等級 3 和熔岩號角裝備存在視覺錯誤,會顯示出不正確的傷害量。但採取行動時的實際傷害量正確無誤。
  • 適者生存技能等級 1 存在視覺錯誤,無法顯示出該技能的速度。正確的速度為 9。
  • 在傭兵放置階段,雷克薩的「熊媽媽的爪子」裝備無法強化比雷克薩還早登場的傭兵,也無法強化位於雷克薩左側的傭兵。這個錯誤的起因是因為效果涉及傭兵出場順序和左右相對位置。目前的暫時性解決方案是:先讓雷克薩登場,並且將雷克薩擺在最左側,這樣就能照常強化其他野獸傭兵。
  • 「可升級」指示器存在視覺錯誤:在傭兵技能或裝備經過升級後,即便已經沒有足夠的代幣可以升級傭兵,「可升級」指示器也還是不會消失。
  • 傭兵戰隊存在遊戲運行效能錯誤,在持續進行傭兵戰隊一段時間後(大約 1.5 小時至 2 小時),遊戲會變得卡頓,運行效能也會降低,這個現象在記憶體較少的裝置上尤其明顯。目前的暫時性解決方法是重新啟動遊戲客戶端。
  • 行動裝置存在視覺錯誤,部分的提示工具和彈出視窗會卡進畫面邊緣。

感謝各位玩家的耐心等候,祝大家在傭兵戰隊旗開得勝!

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ปัญหาต่อไปนี้คือปัญหาที่ทราบแล้วซึ่งจะมาพร้อมกับแพตช์ 21.4 และจะได้รับการแก้ไขในการอัพเดตในอนาคต:
• เควสต์ประจำวันและเควสต์ประจำสัปดาห์ส่วนใหญ่จะไม่สามารถทำได้ในโหมดทหารรับจ้าง เควสต์ที่จะสามารถทำได้ในโหมดทหารรับจ้างในขณะนี้คือเควสต์ที่มีเงื่อนไขชนะเกมในโหมดใดก็ได้ และเควสต์ที่มีเงื่อนไขให้เล่นครบจำนวนเทิร์นที่กำหนด คุณยังคงสามารถทำเควสต์เหล่านี้ให้สำเร็จในโหมดเกมอื่นได้ตามปกติเควสยังคงสามารถทำได้ตามปกติในโหมดเกมอื่น
• ในโหมดทหารรับจ้าง กฎทั่วไปคือคีย์เวิร์ดยั่วยุจะบล็อคการโจมตี เว้นแต่ว่าความสามารถจะระบุเป้าหมายของการโจมตีนั้นแบบเฉพาะเจาะจง (เช่น “โจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุด” หรือ “โจมตีศัตรูที่อยู่ซ้ายสุด”) อย่างไรก็ตาม หลังเปิดให้เล่นโหมดนี้ จะมีความสามารถจากสมบัติบางส่วนที่จะโจมตีโดยไม่สนยั่วยุทั้งๆ ที่ไม่ควร: ค้อนสงครามของออเกอร์ (Ogre Warmaul) คลุ้มคลั่ง (Hysteria) คลุ้มคลั่งหมู่ (Mass Hysteria) สู้จนตัวตาย (To the Death!) คลุ้มคลั่งบังตา (Blinding Rage) เลเวล 3 และปลุกสัญชาตญาณสัตว์ (The Beast Within) เลเวล 1-5
• บั๊กการแสดงผลเมื่อใช้โลกาวินาศ (Apocalypse) เลเวล 3 ซึ่งเป็นความสามารถของทหารรับจ้างเดียโบล (Diablo) ร่วมกับอุปกรณ์เขาแม็กม่า (Magma Horn) แล้วแสดงเลขความเสียหายที่ผิดไป ความสามารถนี้จะยังคงสร้างความเสียหายที่ถูกต้องแล้ว
• บั๊กการแสดงผลของความสามารถธรรมชาติคัดสรร (Survival of the Fittest) เลเวล 1 ที่แสดงความเร็วของความสามารถไม่ถูกต้อง ความเร็วที่ถูกต้องคือ 9
• อุปกรณ์ “กรงเล็บแม่หมี (Mama Bear’s Claws)” ของเร็กซ์ซาร์ (Rexxar) ไม่เสริมพลังให้ทหารรับจ้างที่เล่นก่อนเร็กซ์ซาร์หรืออยู่ทางซ้ายมือของเร็กซ์ซาร์ในช่วงวางตำแหน่ง ปัญหานี้เกิดจากกลไกของความสามารถซึ่งอ่านข้อมูลตามลำดับการเล่นและเรียงจากซ้ายไปขวา วิธีแก้ปัญหาเฉพาะหน้าในขณะนี้คือการเล่นเร็กซ์ซาร์ก่อนทหารรับจ้างตัวอื่นๆ และจัดตำแหน่งให้เขาอยู่ทางซ้ายมือของทหารรับจ้างสัตว์ที่คุณต้องการให้เขาเสริมพลัง
• บั๊กการแสดงผลที่ทำให้เครื่องหมายระบุว่า “สามารถอัพเกรดได้” ยังคงปรากฏบนความสามารถหรืออุปกรณ์ของทหารรับจ้างได้รับการอัพเกรดแล้ว แม้ว่าจะไม่มีเหรียญเหลือให้ใช้อัพเกรดทหารรับจ้างตัวนั้นๆ แล้วก็ตาม
• บั๊กด้านประสิทธิภาพที่ทำให้การเล่นโหมดทหารรับจ้างเป็นเวลานาน (ประมาณ 1.5-2 ชั่วโมง) จะทำให้เกมเริ่มหน่วงและช้าลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอุปกรณ์ที่มี RAM น้อย วิธีแก้ปัญหาเฉพาะหน้าในขณะนี้คือการรีสตาร์ทไคลเอนต์เกมเมื่อเกมเริ่มช้า
• บั๊กการแสดงผลที่กล่องข้อความอธิบายและป็อปอัพบางส่วนปรากฏนอกขอบจอบนอุปกรณ์มือถือ
ขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณ และขอให้โชคดีนะ ทหารรับจ้างทุกคน!

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A continuación, detallaremos los errores conocidos que estarán presentes en el parche 21.4 y que corregiremos en las próximas actualizaciones:
• La mayoría de las misiones diarias y semanales no pueden completarse en el modo Mercenarios. Solo las misiones que requieren ganar una cierta cantidad de partidas en cualquier modo o jugar una cierta cantidad de turnos pueden completarse por ahora. Las misiones pueden completarse con normalidad en los otros modos de juego.
• En Mercenarios, la regla general es que una Provocación bloquea un ataque, a menos que la habilidad marque a un objetivo específico para ese ataque (por ejemplo, “ataca al enemigo con menos Salud” o “ataca al enemigo del extremo izquierdo”). Sin embargo, algunas habilidades de tesoros ignorarán de forma incorrecta una Provocación: Mazo de guerra ogro, Histeria, Histeria colectiva, ¡Hasta la muerte!, Ira ciega 3 y La bestia interior 1 a 5.
• Un error gráfico de la habilidad del Mercenario Diablo, Apocalipsis nivel 3, combinada con el equipamiento Cuernos de magma que muestra el daño incorrecto. La habilidad aplica el daño correcto.
• Un error gráfico de la habilidad Supervivencia del más apto nivel 1 que no muestra la Velocidad de la habilidad. La Velocidad correcta es 9.
• El equipamiento “Garras de mamá osa” de Rexxar no potencia a los Mercenarios que se juegan antes que Rexxar, o que se colocan a la izquierda de Rexxar durante la fase de posicionamiento. Esto se debe a que los efectos se registran de izquierda a derecha en el orden en que se juegan. Por el momento, puede solucionarse jugando primero la carta de Rexxar y colocándola a la izquierda de cualquier Mercenario de Bestia que quieras potenciar.
• Un error gráfico que hace que el indicador de “mejora disponible” a veces permanezca luego de mejorar la habilidad o el equipamiento de un Mercenario, incluso si no tienes suficientes monedas para seguir mejorando a ese mercenario.
• Un error que hace que jugar a Mercenarios durante mucho tiempo (entre una hora y media y dos horas) provoque problemas de rendimiento y de velocidad, en especial en dispositivos con poca memoria RAM. Por el momento, puede solucionarse reiniciando el cliente cuando se produce ese error.
• Un error gráfico que hace que algunas descripciones y mensajes emergentes queden cortados por el borde de la pantalla en dispositivos móviles.
¡Gracias por su paciencia, y les deseamos mucha suerte, Mercenarios!

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다음은 버전 21.4에 존재하며, 차후 업데이트로 수정될 예정인 알려진 오류 사항입니다.
• 대부분의 일간 및 주간 퀘스트가 용병단 모드에서 완료되지 않습니다. 현재 버전에서는 아무 모드에서 승수나 턴 수를 달성하는 퀘스트만이 용병단에서 완료됩니다. 타 모드에서는 정상적으로 퀘스트를 수행할 수 있습니다.
• 용병단에서는 공격 대상이 능력에 별도로 명시되지 않은 이상(“가장 체력이 낮은 적을 공격합니다”나 “가장 왼쪽에 있는 적을 공격합니다” 등) 도발이 있는 적을 공격하는 것이 일반적인 규칙입니다. 현재 버전에는 도발을 무시하지 말아야 할 일부 보물(오우거 전쟁망치, 광분, 대규모 실성, 죽을 때까지!, 눈먼 분노 3, 내면의 야수 1-5)이 이를 무시하는 문제가 존재합니다.
• 디아블로 용병의 능력인 종말 3과 용암 뿔 장비가 동시에 발동될 시 잘못된 피해를 표시하는 시각적 문제가 존재합니다. 실제 적용되는 피해에는 문제가 없습니다.
• 적자생존 능력(1레벨)의 속도가 표시되지 않는 문제가 존재합니다. 실제 속도는 9입니다.
• 렉사르의 “엄마 곰의 발톱” 장비가 렉사르보다 먼저 혹은 왼쪽에 배치된 용병들을 강화하지 않는 문제가 있습니다. 이는 강화 효과가 배치 순서와 위치(왼쪽에서 오른쪽으로)에 따라 적용되어 생기는 문제점으로, 현재 해결책은 렉사르를 강화하고자 하는 야수 용병보다 먼저, 그리고 왼쪽에 배치하는 것입니다.
• 해당 용병을 강화할 동전이 남아 있지 않을 경우에도, 용병의 능력이나 장비를 강화한 후 “강화 가능” 표시가 사라지지 않는 시각적 문제가 존재합니다.
• 용병단을 장시간(1.5-2시간 이상) 플레이할 경우 렉을 포함한 성능 문제가 발생합니다. 이는 RAM 용량이 적은 기기에서 보다 자주 발생하며, 현재 해결책은 증상이 발생할 시 하스스톤 클라이언트를 재시작하는 것입니다.
• 일부 툴팁과 팝업이 모바일 기기의 화면 밖까지 표시되는 시각적 문제가 존재합니다.
용병 여러분의 이해에 많은 감사를 드리며, 행운을 빌겠습니다!

10/11 edit: Added Thai-language version of same message.
10/13 edit: Added LatAm Spanish language version of same message.
10/15 edit: Added Korean-language version of the same message.

1 Like

Latin Spanish Version:

  • Ignition does not show spell damage.
  • Sanctum Chandler was translated “draw a card”, it is “draw a spell”.

Known RAM bug on day zero. Gotta love it :rofl:

Well, to be fair, memory leaks are hard to debug sometimes. I’m more surprised about other issues they revealed, like that visual bug with Survival of the Fittest.

Imagine making games meant to be grinded that can’t handle people grinding them more than an hour at a time. BGs now Mercenaries will literally degrade overtime when you play them. Yikes

Is there a game company out there that makes games for PC and gives their people time to debug the game before they release it? I’d like to play games made by that company.

Only if you are not aware of special tools for that like drMemory or Valgrind.

Sure, but they have not released any games, only developing and debugging

it has been like 3 patches already and it seems 21.4 will be the fourth time. I still do not see a sort of fix for what I consider a bug that is the loss of prompt when a daily/weekly quest is completed and show the experience gained. all will have to repeatedly check the journal to clear confirmation that a quest was completed.

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Admittedly a tiny bit disappointed by some of these things not being ironed out before release, especially that Rexxar bug. But hey; I’m still confident this mode will be far more fun than many people think and I am desperately awaiting it to release. I am looking forward to it big time.

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Nothing about the bug where the Reconnect button (offline) never works. Has not been working for 2 whole patches now.

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Hilarious. All these issues. I guess we’ll beta test for more problems.

Mercenaries mode needs more time in the oven.

Rather than delay and do some quality assurance…they rather get everyone’s pre-order money and have people play a buggy game. Gotta satisfy those investors.

“and good luck out there with our game, Mercenaries!”

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Can’t enter the mode at all, restarted the client , the pc, scan and repair, nothing works

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My Battle Grounds MMR was just reset at 3:42pm Eastern Time Oct 12, 2021. It went from 4800 to 257 after getting second place. Please advise.

Bonjour, je n’ai pas accès à tout l’atelier, savez vous pourquoi ? Je ne peux donc pas finir le didactitiel comme je ne peux pas construire le chariot du marchand.
C’est embêtant je ne peux pas ouvrir mes paquets.

Stat buff Treasures are inconsistent. Mercenary’s disappearing from the board.

  • Horde, Orc, and Demon Treasure buffs apply to the current board when the Mercenary with the Treasure is on he bench.

  • Alliance Treasure buffs only apply when the Mercenary with the Treasure is in the board.

  • Murloc buffs do not apply to Murlocs summoned by abilities.

  • Demon buffs do apply to Demons summoned by abilities.

  • Certain enemies in Blackrock Mountain will cast an ability that will cause Mercenaries to disappear from the board. They will reappear when they attack or when they are auto selected in the set attack phase. Unfortunately, I encountered this late last night and do not remember the abilities that caused the bug.

I have, rarely, used the Tauren, Troll, and Night Elf stat buff. I did not notice how it functioned compared to the other buffs. I haven’t tested the other tribes.

Daily Quests DO NOT WORK in Casual. WTH Blizz? I can’t believe you rushed to get Mercenaries out and left bugs in the game. So disappointed. This game is dead.

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