Just as the Paragon point cooldown was removed from 7 days, and the class change cooldown was also reduced from 7 days to 1 day, it is now time to remove the class change cooldown from 1 day.
Remove class change cooldown. However, apply a cooldown of several days to the class ranking rewards to prevent tricks to get higher rewards by going temporarily to class rankings of few users.
If you are not going to remove the 1-day class change cooldown,
Let players choose the class for the legendary item they get. For example, if the demon hunter player set the legendary item class as a blood knight from now on, during he play as a demon hunter, he can get blood knight item only(no demon hunter item) and collect blood knight essence through legendary essence extraction. And he can also transfer demon hunter essence to that blood knight item.(effect of processing class change and transfer at once)
Instead of getting lost by changing class to one with few essences, he can prepare before changing class.
정복자 포인트 쿨타임도 7일에서 없앴듯이, 직변 쿨타임도 7일에서 1일로 줄였듯이 이제 없앨 차례입니다.
직변 쿨타임을 없애주세요. 단, 직업별 순위 보상에 며칠 간의 쿨타임을 부여하세요. 사람이 별로 없는 직업 순위로 일시적으로 가서 더 높은 보상을 얻기 위한 꼼수를 방지하기 위해.
직변 쿨타임 1일을 없애지 않을거라면,
플레이어가 얻는 전설템의 직업을 선택할 수 있게 해주세요 . 예로 악사가 지금부터는 혈기사 전설템으로 설정하면, 악사로 플레이하는 동안, 혈기사 아이템만 얻을 수 있고(악사템은 못얻음) 전설정수 추출을 통해 혈기사 정수를 모을 수 있게 됩니다. 그 혈기사 템에 악사 정수를 이전할 수도 있습니다.(직변과 정수 이전을 한번에 하는 효과)
정수가 부실한 직업으로 직변해서 헤매는게 아니라 직변하기 전에 준비할수 있습니다.