WoW Classic: Notas do Patch da Temporada de Maestria -- Versão 1.14.3

WoW Classic: Notas do Patch da Temporada de Maestria

Versão 1.14.3
19 de abril de 2022

Portões de Ahn’Qiraj

  • O Esforço de Guerra agora requer metade do total de recursos que requeria antes.
  • Reduzimos o tempo para o início da conclusão automática dos objetivos do Esforço de Guerra.
  • Com essa mudança, os portões de Ahn’Qiraj se abrirão em todos os reinos até um mês após o início do evento.
  • A recompensa de reputação com a “Prole de Nozdormu” da missão repetível “A mão do íntegro” foi dobrada.
  • Comentários do desenvolvedor: há um problema conhecido na exibição disso. O registro do bate-papo exibe um ganho de 200 de reputação, embora a quantidade de reputação ganha com a conclusão dessa missão seja 400.

Templo de Ahn’Qiraj

  • Ajustes consideráveis foram feitos no confronto com o Profeta Skeram.
  • Os jogadores agora encontram pilhas de “Areia Célere” espalhadas pelo Templo de Ahn’Qiraj. Interagir com essas pilhas concede aos jogadores próximos um bônus cumulativo de velocidade de movimento (com e sem montaria).
  • Grupos de raide que conseguem derrotar o Profeta Skeram para ganhar acesso aos túneis sob Ahn’Qiraj confrontam a “Profecia do Caos” e podem interagir com esse objeto misterioso para receber sussurros sombrios e acessar desafios adicionais no Templo de Ahn’Qiraj.
  • Novas mecânicas de Profecia do Caos ficam disponíveis quando os jogadores atingem novos níveis de reputação com a Prole de Nozdormu.
  • Derrotar os chefes sob a influência da Profecia do Caos aumenta as recompensas ganhas em saques, ajustando-se à dificuldade escolhida.
  • A dificuldade básica do confronto com Fankriss, o Obstinado, foi ajustada.
  • Comentários do desenvolvedor: embora esse confronto não tenha tido a adição de nenhuma nova mecânica, os jogadores perceberão que agora terão que lidar com as mecânicas existentes de forma muito mais significativa. Mesmo no World of Warcraft original e no WoW Classic, o confronto sempre pareceu um degrau abaixo em dificuldade em comparação com o resto do Templo de Ahn’Qiraj, e essas mudanças devem deixar a versão básica do confronto ainda mais perigosa na Temporada de Maestria.
  • C’Thun também retomou sua forma original mais horrenda.
  • Comentários do desenvolvedor: atendendo aos pedidos do público, implementamos uma versão “pré-nerf” de C’thun em toda sua glória matematicamente impossível.

Ajustes econômicos

  • Ajustes foram feitos em determinadas profissões e na disponibilidade de diversos materiais de criação:
  • Removemos o requisito de nível 60 para Alquimistas obterem itens adicionais em criações bem-sucedidas.
  • Nível 300 de Alquimia ainda é necessário.
  • Removemos o requisito de nível 60 para Herboristas receberem lótus negro no surgimento de plantas de nível elevado.
  • A criação bem-sucedida de Barras de Arcanita, Lunatrama e Pelego Rústico Curado agora concede barras, tecidos e pelegos adicionais, respectivamente.
  • Nível 300 de Alquimia, Alfaiataria e Couraria requerido.
  • O tempo de ressurgimento da maioria dos nodos de herborismo foi ajustado consideravelmente.
  • Comentários do desenvolvedor: em muitos casos, o mínimo e o máximo de ressurgimentos foram reduzidos pela metade ou mais. Isso complementa as mudanças no tempo de ressurgimento feitas em fases anteriores do conteúdo da Temporada de Maestria.
  • Graças a melhorias na tecnologia de linhas de pesca de Azeroth, agora é possível receber vários Pargos Pinafogo, Bocaneras Oleosos e Enguias Petrescama em uma única tentativa de pescar.
  • Aumentamos a quantidade de Água, Terra e Fogo Elemental dos nodos de mineração e herborismo.
  • Adicionamos a chance de mais de uma Runa Demoníaca ser concedida por vez de criatura que normalmente as concedem, como Sátiros.
  • Aumentamos consideravelmente a disponibilidade de Escaravelhos, Ídolos e Chaves do Cofre nas Ruínas e no Templo de Ahn’Qiraj.
  • Aumentamos consideravelmente a disponibilidade de Bijus e Moedas de todas as fontes em Zul’Gurub.
  • Hakkar agora também concede um baú de Bijus ao morrer.

Interface do usuário

Correção de bugs

  • Corrigimos o problema na Era Classic que fazia C’Thun às vezes exibir animações de movimento erráticas durante a habilidade Olhar Negro.

  • Corrigimos o problema na Era Classic e na Temporada de Maestria que fazia a casinha do Fazendeiro Dalson, nas Terras Pestilentas Ocidentais, ficar presa em um estado não interativo e impedir o progresso da missão.

  • Corrigimos o problema na Temporada de Maestria que permitia que granadas de engenharia burlassem mecânicas de contenção de abusos de erros.

  • Corrigimos o problema na Era Classic que fazia o enredamento com a teia de Maexxna atirar imediatamente os jogadores afetados no chão em vez de suspendê-los na parede.

  • Fizemos melhorias na etapa de dominar o Recruta Remos da missão “O diplomata desaparecido”, do Pântano Vadeoso, para reduzir a probabilidade de o evento chegar a um impasse e bloquear o progresso da missão.

Bom demais, vamos ver se agora fica melhor hein!