Queda brusca de fps

Bom, notei essa queda brusca de fps nesse sábado, só jogo nos finais de semana. então posso dizer que foi depois da atualização semanal? Pois no fina lde semana passada rodava liso, me lembro de voar nas ilhas do dragão liso liso, agora o fps fica caindo para 18-22

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Olá Alunvyr! :waving_hand:

Obrigado por compartilhar sua situação. Quedas bruscas de FPS após atualizações semanais podem estar relacionadas a diversos fatores, como mudanças no cliente do jogo, drivers ou até configurações locais. Para ajudar melhor, seria importante que você compartilhasse:

  • Configurações gráficas atuais do WoW (qualidade geral, resolução, opções de sombras, distância de visão, etc.).
  • Placa de vídeo utilizada e versão do driver instalado.
  • Monitor (modelo e taxa de atualização em Hz).
  • Se está jogando em modo janela, tela cheia ou tela cheia em janela.
  • Se utiliza V-Sync, G-Sync ou FreeSync.

Enquanto isso, seguem algumas dicas que podem ajudar:

  • Atualize drivers da placa de vídeo no site oficial da fabricante.
  • Redefina as configurações gráficas para padrões mais leves e teste se há melhora.
  • Limpe o cache do jogo (pasta Cache dentro do diretório do WoW).
  • Verifique addons: desative todos temporariamente para confirmar se algum está causando conflito.
  • Teste a conexão: oscilações de rede também podem impactar o desempenho. Reinicie modem/roteador e, se possível, jogue via cabo.
  • Ferramenta de reparo do Battle.net: execute a verificação para corrigir arquivos corrompidos.
  • Temperatura e uso de hardware: monitore CPU e GPU para verificar se há aquecimento ou gargalo.

Se mesmo assim o problema persistir, colete as informações abaixo para que possamos da uma olhada mais a fundo:

  • Informações do sistema (DxDiag e MSInfo).

Obrigado e até já!

  • Tela cheia (modo janela)
  • Resolução 2560x1080
  • Qualidade de sombra “Bom”
  • DistÂncia de Visão 9
  • detalhes de liquido bom
    densidade de particulas Ultra
  • SSAO baixo
  • efeitos de profundidade desativado
  • efeito de computação baixo
  • modo borda alto
  • modo textura alto
  • densidade de feitiço essencial
  • texturas projetadas ativado
  • detalhes do ambiente 6
  • detalhes do solo 6

Placa de video nvidia geforce GTX 1650 drive 581.80
LG 25.7” ultra wide full hd 75hz 1ms
V-sync desativado

Olá, obrigado por trazer os detalhes das suas configurações!

Com base no que você compartilhou, algumas otimizações podem ajudar a estabilizar o FPS:

  • Modo de tela: teste “Tela cheia exclusiva” em vez de “Tela cheia (janela)”, pois costuma reduzir quedas.
  • Sombras e distância de visão: reduzir sombras para “Baixo” e distância de visão de 9 para 7 pode aliviar bastante a carga da GPU.
  • Partículas e líquidos: atualmente em “Ultra/Bom”; tente “Alto” ou “Médio” para equilibrar qualidade e desempenho.
  • Drivers: confirme se o 581.80 é a versão mais estável para sua placa. Em alguns casos, versões anteriores funcionam melhor.
  • Addons: desative todos temporariamente para verificar se algum está causando conflito após a atualização.
  • Cache e reparo: limpe a pasta Cache e rode a ferramenta de reparo do Battle.net para garantir integridade dos arquivos.
  • Temperatura e uso de hardware: monitore CPU/GPU para descartar gargalos ou aquecimento.

Sobre o monitor LG UltraWide 25.7” (2560x1080, 75Hz), ele não possui suporte nativo a G-Sync. O que ele oferece é AMD FreeSync, que pode ser utilizado com placas AMD e, em alguns casos, também com placas NVIDIA em modo “G-Sync compatível” via painel da NVIDIA.

No seu caso, usando uma GTX 1650, é possível tentar habilitar essa opção, mas os resultados podem variar dependendo do jogo e da conexão (DisplayPort costuma ser necessário). Se notar instabilidade, como flickering ou tearing, a alternativa mais estável é ativar o V-Sync dentro do jogo ou limitar o FPS à taxa de atualização do monitor (75Hz).

Em resumo: não há G-Sync dedicado para ativar nesse modelo, apenas FreeSync, que pode ser aproveitado de forma limitada com NVIDIA.

Se mesmo assim o problema persistir, recomendo coletar DxDiag e MSInfo e anexar aqui. Assim conseguimos analisar se há relação direta com a atualização ou se é algo específico do hardware.

Testando tela, e não diminuir nada de gráfico como sombras e partículas. Estão todas no bom agora. Tenho poucos addons e já usava eles.
Agora notei o seguinte, na opção API Gráfica, estava como “detectar automaticamente”, e eu tinha as quedas de fps chegando a 22. Mudei para “Directx 12” e está fluindo ótimo com até 90 fps e em lugares com maior distância de visão ou muitos efeitos fica em 48 fps que pra mim ainda é bom. Porém ao começar uma cinemática dentro de jogo, as vezes trava, as vezes demora para começar a cinemática, o pior é que toda vez que abro o armário de aparência “SHIFT+P”, trava tudo, todo npc some, meu personagem some, as texturas somem do mapa, meu personagem fica invisível por um tempo até carregar todas as texturas e as aparência no armário fica invisível.

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Olá Alunvyr-nemesis novamente! Obrigado por trazer mais detalhes isso ajuda bastante a entender o que está acontecendo.

Que bom saber que a troca para DirectX 12 melhorou bastante o FPS. Porém, os sintomas que você descreveu (cinemáticas demorando, personagens/NPCs sumindo, texturas carregando atrasadas e o Armário de Aparências travando) apontam para outro tipo de situação: gargalo no carregamento de texturas e modelos.

Com base no seu relato, há alguns pontos importantes:

:white_check_mark: 1. DirectX 12 exige mais VRAM

A GTX 1650 tem 4 GB de VRAM, e o DX12 costuma carregar mais texturas simultaneamente. Quando a VRAM chega perto do limite, o jogo começa a:

  • descarregar modelos temporariamente,
  • recarregar texturas do zero,
  • congelar ao abrir interfaces pesadas (como o Armário).

Isso explica o sumiço temporário de personagens, NPCs e texturas.

:white_check_mark: 2. O Armário de Aparências é uma das interfaces mais pesadas do jogo

Ele carrega:

  • centenas de texturas,
  • modelos 3D,
  • shaders,
  • iluminação.

Se a VRAM estiver no limite, o jogo trava por alguns segundos até reorganizar tudo.

:white_check_mark: 3. Cache do jogo pode estar fragmentado

Quando o cache está corrompido ou muito cheio, o jogo demora mais para carregar:

  • texturas,
  • modelos,
  • efeitos.

Isso combina com o que você descreveu.

:white_check_mark: 4. Addons podem influenciar

Mesmo que você já os usasse antes, após atualizações alguns addons que interagem com o Armário ou com a UI podem causar travamentos.

:white_check_mark: O que recomendo para estabilizar o carregamento

1. Limpe a pasta Cache do WoW Isso força o jogo a reconstruir arquivos de textura e modelos.

2. Rode a ferramenta de reparo do Battle.net Garante que não há arquivos corrompidos.

3. Teste o jogo em DirectX 11 por alguns minutos Não é para jogar assim, apenas para ver se o problema do Armário desaparece. Se desaparecer, confirma que o gargalo está na VRAM com DX12.

4. Desative addons temporariamente Principalmente os que alteram:

  • transmog,
  • inspeção,
  • interface.

5. Monitore o uso de VRAM Se estiver chegando perto do limite, isso explica os travamentos ao abrir o Armário.

Assim que testar responda aqui para continuarmos a trabalhar juntos, deixei aqui algumas dicas que podem também ajudar