Olá, boa tarde. Como o sistema de solo shuffle rated iniciou agora no pré-patch de dragonflight (10.0) é normal que alguns problemas comecem a aparecer com a dinâmica do jogo, logo que talvez não tenham sido feitos testes o suficiente no alfa/beta.
O problema consiste no seguinte, tenho percebido que alguns jogadores ao pegar rating 1600~1800+ tem quitado das partidas ao perder 1 ou 2 rounds sem punição de rating, ocasionando assim, além da perda de tempo (fila + partidas feitas), uma prática de anti-jogo para não perder rating.
Uma solução prática para isso, além da penalização por tempo sem fazer este modo de jogo, poderia ser a perda de rating por “leave ou afk”.
Acredito que a empresa já esteja ciente e preparando tais soluções para o lançamento da nova expansão e também a primeira season, todavia é sempre importante ressaltar alguns problemas que podem não terem sido vistos previamente.
Grande abraço a comunidade.