Pq destruíram o hunter no retail ?

Sempre jogo de acher em mmorpgs e no classic hunter é perfeito, na propria lore do wow os hunters tbm usam espadas pq tiraram isso do wow ??
Além de ter q cuidar do pet, e claro ter flechas, mas é mil vezes mais imersivo e realista, quando um inimigo chegar perto vc ter q se virar na faca.
Em qual expansão mudaram tanto assim o hunter??
Não vale dizer q é coisa de mmo antigo pq no TESO vc tbm tem q lutar com espadas ou adágas com inimigos próximos.

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Posso estar enganado, mas no LK boa parte disso já tinha mudado (lealdade do pet e comidas especificas tinham sido flexibilizadas, por exemplo)… porém a mudança radical veio pós Cataclysm ou de Pandaria… não tenho ctza.

O Cata foi o fim do wow na minha opinião!
Cagaram tudo e em tudo, ainda tentei voltar a jogar no Panda mas eu não curti, este sistema d PUG acabou com o wow raiz.

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Espero q essas mudanças nunca cheguem no classic, pra ficar mais fácil deixaram totalmente inverídico, nao tem como puxar um arco com um inimigo na sua frente, da mesma forma ( me corrijam se estiver errado) o fato de outras classes poderem usar armas de fogo para atrair mobs é simplesmente genial, bem mais condizente com a realidade e um diferencial dos outros mmorpgs, quem será q foi o infeliz q teve a idéia de acabar com isso ???

Por isso o wow perdeu a graça.
Não era um jogo de criança, mas facilitaram tanto em tudo que acabou virando.

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Tenho medo do futuro nebuloso que o Classic tem.

A blizzard nos últimos anos, se tornou especialista em estragar boas ideias.

Até o cata o hunter também era corpo a corpo como conhecemos no classic. Não vou mentir, também sinto falta dele assim.

Eu discordo plenamente, para eu hunter antes do cata é intragável, eu odiava tudo dele, até ser abençoado com todas as maravilhas possíveis do cata.

Para eu o hunter se tornou a melhor classe do mundo, em todas as suas specs, eu tenho 13 hunters atualmente e acredito que vou ter mais, é a minha classe favorita e espero que em hipótese alguma nada que seja relacionado ao antigo hunter apareça no atual.

Serio, como eu abomino tudo do hunter classic, bc e lk.

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Jogo só de hunter desde o cata e gosto muito do survival no retail, mas o MM ta muito ruim mesmo! Essa é a diferença…

Nunca fui main Hunter, mas por questões de qualidade de vida imagino. Pra não ter aquela “dead zone” entre o arco e o melee.

Facilitaram no uso de pet também, retiraram a necessidade de munição, etc.

O jogo com o tempo foi deixando mais forte o Action no RPG, mais rápido com recursos mais abundantes, mais skills, mecânicas mais complexas, menor impacto nos itens, etc.

Se isso é bom ou ruim é opinião pessoal de cada um, eu acho escroto.

Mas vc tem q adimitir q agora tá muito mais irreal, e isso tira muito a imersão do jogo, acabamos de ver uma bela cena da silvannas no retail, uma personagem q usa arco e espadas, uma coisa comum no classic mais impossível no retail.
Além de todos os filmes e rpgs, arqueiros sempre tem uma adaga ou espada para emergências.
Usar um arco de perto é o msm q usar uma espada de longe.

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Eu também sou do time que não gostava do hunter antes do cata…
comecei jogar no lk e achava um saco a questão do pet, dead zone, munição e etc…
E concordo que realmente é algo que deixava a classe com uma diferenciação essas coisas simples que tem a ver com a lore da classe, porém eu achava um saco, tentei algumas vezes upar hunter mas sempre parava, até tentei upar um hunter agora também no classic, mas devo está no lvl 19 sem ânimo nenhum pra continuar upando ele.
Pra mim, minha opinião, o hunter que veio no cata foi bom demais, chegou a se tornar meu main na expansão, fui atrás de todos os pets exóticos e outros raros, tenho uma coleção bem bacana de pets, e sobre tirar a mana e dead zone foi outra maravilha para o meu gameplay.

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Tudo o que não presta de todas as classes começou no WoD mas essas características de hunter que você citou removeram no cataclysm

O que mais me incomoda não é o pet e a munição.(mas isso tbm é muito legal) mas tipo era muito mais legal quando o inimigo chegar na sua frente vc ter q usar uma espada ou faca pra se defender, todo mundo q ver filmes sabe q é assim q funciona kkkkk, no próprio wow é cheio de personagens que usam arcos e e tbm armas brancas, acho q todos os heróis que usam arco já tiveram q se virar com uma faca, foi como eu disse. Usar um arco de perto é o msm que usar uma espada de longe

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Concordo com vc. Tô adorando o Hunter no clássico, quero vê no PvP . Sei que vou apanhar muito, mas aprendo.

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Eu tbm gosto dessa ideia de bater com espada se o inimigo estiver perto, se houvesse isso sem a dead zone seria perfeito

Eu gostei de 99%do hunter clássico, pena que desingage não salta pra trás.

Até a Deadzone é legal, coisinhas pra tu administrar. Como assíduo jogador de TLoU online, acho posicionamento uma das questões mais legais nos jogos. Porém, no entanto, todavia, sei que não vou gostar do dps baixo lv60.

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RESUMO DO RESUMO DO RESUMO DO RESUMO DO RESUMO

As classes na época do Classic, TBC e LK funcionavam em torno de um conceito de straight forward rotation que seria algo como “use e inicie como quiser com qualquer habilidade ou taca tudo que ta fora de cooldown e pronto” só que isso foi sendo alterado na expansão Cataclysm que marcou a transição desse conceito pro que temos hoje baseado em skill priority que é vc ficar castando a habilidade de preenchimento base tipo shadow bolt, disparo de naja, smite e tals até proca um efeito pra vc usar outra habilidade ou estoura o CD dependendo da situação.

Em outras palavras, um hunter com mana, por exemplo, não resistiria numa luta longa com a mana funcionando similar ao dos healers no retail. Então criou-se o focus no Cataclysm pros hunters e a partir dali as classes deixaram de ser A CLASSE pra ser ESPECIALISTA EM ALGO DA CLASSE como temos hoje em dia por conta das masterys.

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Eu comecei no LK jogando de Hunter e era exatamente o mesmo sistema do Classic. Hoje prefiro o modelo atual onde o SV explora bem mais o aspecto de vc jogar melee, o BM com habilidades direcionadas pro pet e o MM focado no arco e flecha. Eu só voltaria o uso das flechas, do sistema de lealdade dos mascotes (alimentação) e das habilidades “únicas” que muitos pets tinham pq n gosto desse genéricão que temos hoje.

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Amigo, vai jogar o clássico.

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Bem, eu comecei com essa hunter em Legion então não posso falar muito sobre o que a classe era, okay?

Mas Para Mim, seria uma boa ideia ter um slot a mais para adaga na spec BM e MM atuais ( não vou incluir o Survival pq este sempre foi MDPS ).

Um comentou sobre as habilidades únicas que cada pet tinha ( tipo a garça de Suramar de tinha Ress), isso eu ODIEI a retirada agora, ou vc tem o Haiti ou um Espiritual para cura.

Em termos de lealdade, não sei se seria aceita hj a ideia de ficar farmando comida, então fico em cima do muro.

Munições, dificilmente voltará, pois tem lutas de raide que são cerca de 7 minutos e algumas 4 fases, imagina o tanto de munição que nós, hunters, não usaríamos e teríamos que administrar para não acabar no meio da luta?

Por ultimo, tudo evolui! Se não estão gostando do Hunter do “Nutella” ( como alguns chamam o retail), tem o clássico “Raiz” para vocês, ora…
Um Clássico onde falaram que era tudo mais dificil e em 4 dias: tinha nego no 60 e já tinham matado a Onyxia e o Ragnaros :slight_smile:

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