Porque a região BR do wow é tão FRACA?

Em vários jogos isso acontece, mas a maioria deles tem explicação, e uma boa explicação tbm é que a população dos EUA é quase o dobro da população BR. No entanto, no wow isso não se aplica, porque não estamos falando do dobro de jogadores, os servidores americanos devem ter cerca de 20x mais jogadores do que o BR.

Os Estados Unidos tem quase o dobro da população mas não o dobro ainda.

Não me venha falar que é por conta do preço da mensalidade, isso influencia sim, mas muito pouco. Tem a questão de que o jogo foi criado lá, e vários países jogam wow na região dos EUA. Mas isso também muda pouca coisa, pois pouquíssimos outros países jogam wow, exceto esses que conhecemos.

Ser um jogo acessível faz toda a diferença no Brasil. Quando você chama pessoas mais novas de 16-20 anos pra virem jogar WoW e depois fala que o preço da mensalidade é X eles vão pensar duas vezes antes de vir. Outro problema é a cultura da mensalidade em jogos que nunca foi muito bem vista pelos jogadores de MMO brasileiro pq qualquer oscilação na moeda já faz os preços das coisas subirem além de dar uma sensação de que vc n pode jogar a hora e quando você quiser.

Tem dúvidas sobre o estrago que a mensalidade faz? Só olhar o último aqui:

Então eu simplesmente não consigo encontrar o problema, e o motivo que faz isso acontecer, isso também pode ser considerado em geral dos MMOs, enquanto em outros países tem diversos MMOs lotados, no BR tem pouquíssimos. E esse motivo faz também com que as empresas caguem na cabeça dos brasileiros, quando se trata de MMO, por isso o Brasil toma IP block muitas vezes, não recebe tradução, e etc…

O Brasil tem muuuuitos jogadores de MMO espalhados por vários jogos só que a nova geração ela já está crescendo com o celular na mão jogando Free Fire, LoL, CS, Valorant, DotA entre outros jogos mobile e não Warcraft 3 Reforjed, StarCraft 2, Diablo 3 ou World of Warcraft. Percebe a diferença entre os títulos e sua acessibilidade?

Vou me usar como exemplo, meu primeiro MMO com mensalidade foi Ragnarok Online quando veio pro Brasil que custava uns 12-15 reais a mensalidade e fiquei pagando ele por 3 anos dos 15 anos de idade até os 18 com ajuda dos meus pais. Quando comecei a ter contato com MMO nenhum outro jogo que gostava antes como Age of Empires 2, StarCraft 1, Diablo 2 ou Warcraft 3 fazia mais sentido pra mim por não serem tão “sociáveis” assim e com possibilidades de personalizar o meu personagem seja na estética limitada da época seja pela imersão de estar entendendo o jogo em português.

5 Curtidas