Bem gente eu estava pensando em fazer a área de história votar a ser relevante na comunidade Brasil, então decidi começar esse trabalho a onde vamos falar um pouco sobre as Ordens, grupos e facções de Azeroth, minha primeira escolha foi a ordem a qual faço parte os Magísteres de Quel’thalas então vamos lá.
OS MAGÍSTERES
São o grupo responsável em gerenciar todas as experiências e avanços mágicos feitos dentro do Reino de Quel’thalas, sua sede principal fica em Quel’danas na opulenta construção noroeste da ilha, o Terraço dos Magísteres, os magísteres tbm atual dentro da fortaleza real a Torre Sol Fúria, e eles também contam com vários Santuários arcanos espalhados pelo reino, e tbm academias de ensino, as mais famosas são Academia Falthrien e Academia do Ocaso.
Os Magísteres assim como os Andarilhos e Cavaleiros Sangrentos, são um dos pilares mais importantes da sociedade Thalassiana, isso pelo seu alto poder politico na sociedade, já que a magia arcana é algo muito presente na cultura elfica, por essa razão é natural para os Sin’dorei tentar a carreira de Magísteres, pelo fato de que o conhecimento arcano trás grande prestigio dentro do reino.
HISTORIA RESUMIDA
Os Magísteres estão presentes desda fundação de Quel’thalas, a outras teorias que sugerem que os magísteres tiveram origem antes dos Altaneiros deixarem Kalimdor, pelo fato de entre os Shal’dorei e Kal’dorei tbm existirem Magísteres.
Os Magísteres foram fundamentais na construção do reino elfico e em sua defesa durante anos, tanto que durante seculos de guerras com os terríveis trolls Amani a magia dos Magísteres sempre triunfou, isso levou a os astutos trolls a tentarem novas abordagens contra seus odiados inimigos, como por exemplo aprender as magias que os elfos tanto usavam, isso por sua vez acabou quase virando mesa para os trolls, se não fosse a estranha aliança entre os elfos de Quel’thalas com a raça dos humanos de Arathor.
Os Magísteres tbm foram fundamentais na criação da Ordem de Tirisfall, já que eles eram os mais familiarizados com a ameaça da Legião, inclusive os membros mais antigos e fundadores foram 3 elfos de nomes desconhecidos, o único conhecido é Relfthra, vários elfos foram Guardiões mais pela falta de desenvolvimento não temos os nomes.
Durante a segunda guerra a maioria dos magísteres ficaram em Quel’thalas isso porque o Rei Anasterian não consideravam a Horda uma real ameaça a o reino dos elfos, mais como o rei avia feito um juramento que sempre ajudaria os herdeiros de Arathor, o rei permitiu que alguns Andarilhos a serviço de Alleria Correventos partissem para o sul, para ajudar Sir Lothar o ultimo descendente da linhagem de Arathor.
A situação mudou quando a Horda atacou Quel’thalas e ainda se aliou a os bárbaros Amani, isso despertou a ira de Anasterian, que disse em alto e bom som que a Horda se arrependeriam dessa afronta.
Os Magísteres usando de seu poder ergueram Ban’dinoriel um poderosos domo que protegeu o reino, os ferozes trolls e orcs atacavam com tudo que tinham mais seu poder era pequeno comparado a magia dos Magísteres, Gul’dan e os bruxos da Horda tbm tiveram seu poder magico restringido dentro do reino devido a o poder das pedras rúnicas, isso fez a Horda usar sua arma secreta os dragões vermelhos, nem mesmo o fogo de dragão foi capaz de derrubar as defesas do reino, mais os elfos não poderiam se esconder para sempre atras de seus muros, Anasterian ordenou a os Magísteres canalizarem todo o poder da nascente do Sol criando assim uma imensa tempestade de mana que arruinou o exercito inimigo, isso fez a Horda bater em retirada, logo depois Zul’aman foi sitiada e os trolls foram novamente derrotados.
Na terceira guerra a situação foi totalmente diferente, Dar’khan Drathir um elfo ambicioso que almeja o cargo de Grão Magíster acabou traído todo seu povo já que nunca conseguiu alcançar tau meta, ele sabotou o primeiro portão o abrindo para Arthas em troca de mais poder, logo depois ele disse a localização das pedras da lua para o cavaleiro da morte assim arruinando totalmente a defesa dos Andarilhos, Sylvanas acreditando que os Magísteres poderiam virar o jogo enviou várias mensagens para Quel’danas, mais todas essa mensagens jamais chegaram a ilha a tempo, quando os Magísteres se deram conta da ameaça Arthas já batia em seus portões com Sylvanas ao seu lado como uma Banshee, o Grão Magíster Belo’vir liderou os elfos após a morte de Sylvanas, em quanto ele defendia Lua Prata os Magísteres e a convocação de Lua Prata foram até Quel’danas para usar o poder da nascente do sol para destruir Arthas para sempre, mais eles não contavam com o traidor Dar’khan Drathir, que os impediu de usarem o poder da nascente contra Arthas, com os magísteres de Belo’vir mortos ele não teve outra opção a não ser recuar para Quel’danas e fazer a ultima defesa ao lado do rei, Anasterian lutou pessoalmente contra Arthas o ferindo na perna mais mesmo assim o rei acabou sendo morto, Belo’vir ferido e vendo que não avia mais esperança fez um ultimo ato de heroísmo salvando Lady Liadrin a filha de seu melhor amigo o Alto Sacerdote Vandellor de morrer no campo de batalha.
Depois que Quel’thalas caiu e a nascente do sol foi corrompida Kael’thas Andassol filho do rei Anasterian reuniu os Magísteres sobreviventes e destruíram a nascente do Sol.
Logo depois disso os Magísteres fizeram tudo que podiam para ajudar seu príncipe a recuperar a honra de seu povo, Kael’thas decidiu apoiar seus velhos amigos da Aliança, mais isso acabou sendo um grande erro pois a Aliança era agora liderada por um humano racista conhecido como Garithos, Garithos ordenou a execução de todos os elfos em Dalaran, e se não fosse pela ajuda da naga Lady Vashj eles teriam sido todos mortos, Kael’thas fugiu com seu povo para Terralém, antigo lar dos orcs atras do demônio Illidan, que segundo Vashj poderia ajudar os Sin’dorei com sua sede por magia.
Lá Kael’thas e os magísteres ajudaram Illidan em seus esquemas e guerras, mais a grande maioria se via cansada de trabalhar com um demônio mesmo que Illidan os ajudou, os ensinado meios para suprir a sede por magia.
Kael’thas pegou seus servos e os levou para uma antiga fortaleza Naaru conhecida como Bastilha da Tormenta, lá Kael’thas e o novo Grão Magíster Rommath prenderam um Naaru conhecido como Mu’ru, para que os elfos drenassem sua magia.
Kael’thas então envia Rommath e os magísteres para Azeroth afim de trazer boas novas e levar presentes para aqueles que estavam sobre tutela de Lor’themar Theron.
Lá os Magísteres ensinaram os elfos a drenarem magia das moreias de mana, os magísteres tbm levaram cristais vil para que suas energias sustentassem os antigos prédios de Quel’thalas, já que eles não possuíam mais a nascente do sol para manter suas construções operacionais, os Magísteres tbm usaram o Naaru para criar os primeiros cavaleiros sangrentos, e tbm ajudaram a retomar novas áreas em Quel’thalas, eles tbm foram fundamentais na luta contra Dar’khan e contra a Aliança, e Magíster Rommath tbm tinha informações importantes sobre Terralém, informações que eram do interesse do Chefe Guerreiro Thrall e que tbm ajudariam na integração dos elfos sangrentos na Horda.
Mais nem tudo são flores, Kael’thas acabou se afiliando a Legião, e isso acabou fazendo a maioria dos magísteres abandonarem Kael’thas, inclusive seu melhor amigo Rommath e seu conselheiro Voren’thal, essas dissensões foram as maiores perdas dos exércitos de Kael’thas, oque mais tarde o levariam a derrota.
Depois de tanto conflito e tempos sombrios os Magísteres agora usam seu conhecimento e poder para ajudar seu povo mais uma vez, agora que a nascente do sol foi restaurada, e a reconstruir sua terra natal ao lado da Horda e aliados.
HIERARQUIA
Grão Magíster: é o líder absoluto dos magos elficos de Quel’thalas, é tbm considerado um feiticeiro muito poderosos, já que para alcançar o cargo é necessário ter grande experiencia em todas as escolas de magia, muitos magos já tentaram alcançar a magistratura e nunca conseguiram, como Dar’khan e Thalyssra, o Grão Magíster atualmente é o Rommath.
Buscador de Sabedoria: um Magíster que está acima da maioria, ele é escolhido a dedo pelo Grão Magíster, é responsável por viajar por Azeroth em busca de segredos para Quel’thalas, atualmente esse cargo é ocupado pela Magístra Esara Verrinde, campeã de Tirisgarde.
Magísteres: são considerados os mais talentosos magos do reino, seu nível de poder se iguala a de um Arquimago, para se tornar um magíster vcs deve ser extremamente poderoso em alguma escola de magia, como Abjuração, Transmutação, Encantamento, Conjuração, Divinação e Ilusão, os Magísteres tbm são muito valorizados já que estudos e pesquisa magicas só são levadas a serio se antes passar pela avaliação de um magíster, os Magísteres tbm ocupam cargos políticos e militares atuando como comandantes e conselheiros.
Os mais famosos são:
Magíster Astalor: co-criador dos cavaleiros Sangrentos e segundo no comando.
Magíster Umbric: Líder dos Ren’dorei
Voren’thal: Líder dos Augures
Arcanista: são magos de nível médio, com uma pequena autoridade, eles são responsáveis por cuidar de estudos e pesquisas na área da magia, por gerenciar os santuários arcanos e os manter operacionais, tbm são responsáveis pela manutenção dos golens e aniquiladores arcanos.
Aprendiz: Um mago em treinamento, geralmente são treinados por um Magíster ou por um Arcanista.
EXPERIENCIAS E CRIAÇÕES:
Os Magísteres foram responsáveis por muitas criações dentre elas se destacam.
Ban’dinoriel: os portões elficos, considerado impenetrável.
Pedra rúnicas: runas ancestrais criadas para proteger Quel’thalas de invasores e suprimir a magia de todos os não elfos, e de mascarar o abuso de magia dos elfos.
Cavaleiros Sangrentos: foram criados pelo Grão Magíster Rommath, e pelo Magíster Astalor, afim de usarem os poderes da luz para proteger Quel’thalas.
Bombas de Mana: bombas de destruição em massa, foram até hoje criadas somente 3 bombas, e todas se provaram armas de imenso poder jamais vistas, a mais famosa é a bomba que destruiu Theramore, as outras destruíram o retiro dos druidas em Mata Terokkar e a outra destruiu a base do Kirin Tor em Etérnevoa, são equivalentes as bombas nucleares do nosso mundo.
Golens e Aniquiladores: são construtos movidos a magia, até hoje foram criados 3 tipos, o arcano e o vil, e recentemente eles adicionaram a tecnologia do animus sombrio oque permitiu a criação de golens de sangue, já os aniquiladores são 3 vezes maiores e são 3 vezes mais resistentes, o protótipo mais atual é o golen vil, criado pelo arquimago Aethas e Rommath, pode ser encontrado na ilha do trovão e no cerco a Suramar.
Primavera eterna: Os magísteres lançaram um feitiço que fez o reino ficar em uma primavera eterna, e isso fez o reino ficar conhecido como um paraíso magico sem igual, o tempo tbm passa diferente dentro de Quel’thalas.
Então pessoal espero que vcs tenham gostado na próxima semana vou falar sobre os Cavaleiros Sangrentos, se quiserem acrecentar mais informações postem ai, e tbm sua opinião sobre eles.