WORLD OF WARCRAFT
Nesse tópico iremos debater os atuais problemas do wow, e como poderemos corrigi-los, lembrando que é apenas uma opinião pessoal de quem já joga a bastante tempo, vamos lá:
- Problema no leveling;
- Melhoramento nas classes;
- Falta de conteúdo e/ou demora de conteúdo;
Sobre o problema de leveling, acredito ser o mais complicado, pois, dificulta a entrada de novos jogadores tirando a experiência e o prazer de upar seu char, teremos que fazer uma grande mudança, seria assim:
Mudanças do nível 120 para 60, total mudança de como é o leveling, mudança de zonas, retirar os itens de herança e pontos de classe.
Zonas até nível 10 explicam o que é o jogo a história da sua raça e qual o motivo da guerra, ao atingir o nível 10 acontecerá a maior mudança, o leveling do 10 ao 50 terá quatro caminhos. Teremos que escolher entre os quatros generais para saber em que zona seguir, se escolher o general A, irá seguir algumas zonas do mapa até chegar em Zandalar/Kultiras que não irá cruzar com as zonas das outros generais, se esse general for responsável por kalimdor, passará o maior tempo upando em Kalimdor fazendo um caminho até Zandalar/Kultiras, podendo passar por Pandaria por exemplo, se o general B for responsável por Northrend no nível 10 irá pra lá e passará maior tempo, passando em Argus ou alguma outra zona, os outros generais a mesma coisa, sendo C responsável por Eastern Kinngdoms passando por Broken Isles, o General D responsável por Outland passando por Draenor, lembrando que tudo isso são exemplos do leveling, escolhendo um general chegará no nível máximo nessa linha de quests, Sendo que pra quem gosta de upar alts, terá 10% de xp e poderá fazer uma outra linha de quests escolhendo outro general e ter uma nova experiência no mesmo jogo, do nível 50 ao 60 se passará no conteúdo atual.
O motivo do nível máximo ser 60 é justamente para o jogar ver uma progressão do seu personagem, no nível 10 habilitará os pontos de talentos, os pontos irão continuar igual está no BFA, mas não irá liberar a linha com os 3 pontos pra escolher, irá liberar apenas 1 talento daquela linha e não necessariamente o próximo será a segundo talento da mesma, podendo ser o primeiro talento da segunda linha, liberando aos poucos as opções de talentos a cada 4 níveis por exemplo, mesclando as novas magias do seu nível, talento de pvp e o ponto de classe sendo que a cada nível terá uma progressão, mas o que seria pontos de classe, vou dar um exemplo bem bobo de um paladino, quando ganhar nível terá a opção de escolher se quer aumentar naquele momento, intelect, strength ou armor, dependendo da especialização que está usando, lembrando que no nível 60 terá todas(apenas um exemplo, precisa ser mais pensado, queria só passar uma ideia), ou um esquema como foi a legion com os pontos de talento na sua arma.
Para tudo isso acontecer teremos alguns dificuldades, a mudança toda das quests, infelizmente será necessário pois é um jogo muito antigo e com o wow classic sendo lançado, quem quiser conhecer a lorie antiga é só joga-lo, como as quests irão mudar o sentido da zona também iria mudar, em Northrend estávamos ali para derrotar o Lich King, talvez agora estaríamos ali por uma localização estratégica na guerra, ou para conter as criaturas que ainda estão por lá, não sei, apenas uma ideia, refazer e criar novas dungeons e raids.
Outro ponto importante para novos jogadores é tirar os itens de herança, sim, o novo jogador está no nível 10 com um pedaço de madeira ou uma pá na mão e vem um nível 8 cheios de equipamentos dando um dano absurdo, com novas possibilidades de upar um alt acredito que isso não seria mais preciso, para ajudar upar um alt terá um buff com 10% de xp, acredito que seria mais aceitável.
Agora vamos ao melhoramento de classes, a Blizzard já criou novas raças, novas classes mas nunca novas especialização dentro de uma determinada classe, ao invés de criar uma classe cria-se uma quarta especialização, hunter, shadown hunter ou uma quarta especialização do mage como necromancer( é claro que são exemplos, precisam ser mais pensadas), mas acredito que sair desse padrão de 3 especializações seria legal, o maior exemplo é o Druid, ampliar as possibilidades da sua classe ao invés de criar uma classe nova.
Temos um problema sobre o final do jogo, lançam apenas uma raid com três dificuldades sendo a normal quase sem expressão, poderiam lançar mais de uma raid por patch, lançam três raids, sendo a primeira mais fácil, segunda com dificuldade média, a terceira com os tiers e com sistema de heroic e mitic, lembrando que é apenas um exemplo e pode ser melhorada a ideia, particularmente eu gosto das dungeons mitic +, e pôr fim a Blizzard parar de lançar pedaços do patch e lançar completo.
Isso tudo são apenas sugestões para melhorar a jogabilidade, sei que pessoas não irão gostar, respeito sua opinião e gostaria de ver outras, podemos mesclar as nossas e criar um jogo mais agradável.