PvP scaling is a PvP game mechanic introduced with Battle for Azeroth. … It is only applied to players between levels 110 to 120 and is intended to reduce the power gains acquired from gear in PvP , but not completely negate it. It is applied in all PvP activities such as world PvP , arenas, battlegrounds and duels.
Nessas ultimas 2 semanas eu por influencia do meu amigo rogue, decidi upar meu mage do 50 para o 60, e decidi ao mesmo tempo upar por bg’s e dar um foco especial ao pvp com ele, ja que o intuito mesmo era jogar arena voltado para aquela comp de x3 RMP no caso. Ao longo do levelling e das bgs, eu fui notando que apesar da diferença de gear (tinha mta gente equipada do BFA fazendo pvp) o jogo andava, sempre de forma bem equilibrada, ao todo eu devo ter jogado umas 15 - 20 BGS.
Até que eu cheguei no nível 60
Resumo das coisas: O PVP está simplesmente não-jogável para personagens recém 60, eu tentei jogar sozinho algumas escaramuças arenas e em suma quase todos os jogos tinha alguém entre 29 e 35k de vida, que me dentro de uns 7 segundos me matava, e matava meu companheiro logo em seguida, que apesar de algumas vezes ter essa mesma quantidade de vida.
Provavelmente após o parágrafo acima você, leitor, vai falar/pensar “HP não interessa no pvp, se não tiver versa o jogo não anda”, o fato esta em que, apesar da blizzard ter nerfado o PVE dentro do PVP, eles ainda não são separados a prova disso está em rogues usando o trinket do Shriekwing (1º boss de Castle nathria), há também o fato de que uma pessoa com um ilv muito alto, ainda assim bate muito mesmo sem versatilidade.
Esqueci de falar, isso tudo ASSUMINDO QUE ESSES PLAYERS DE 35 K DE VIDA FAZENDO ESCARAMUÇA, TENHAM LITERALMENTE 0% DE VERSA oque, ao meu ver, é só impossível. Tudo isso cria problemas, pra mim, pro time que está com meu personagem com míseros 22k de vida e 13% de versa.
Para mim: Infelizmente o jogo só não é divertido no momento que eu entro em uma BG, e do outro lado tem um dk com buffs de vida stackado com seus 44k de vida e um heal com 41k de vida com os mesmos buffs stackados, eu ja sei que vou perder.
O contrário também vale, para meu warrior com 33k de vida e 27% de versa, faz muito tempo que não entro em uma BG/escaramuça, primeiro: eu não ganho nada; segundo só não tem graça eu ir la, dar 2 mortal strike e 1 execute.
Esse segundo motivo ele aparentemente é bem relativo, pois nos fórums norte-americanos já vi gente, surpreendentemente, defendendo esse tipo de coisa como “minha forma de jogar, logo sua opinião é inválida”. Eu particularmente acho extremamente válido isso, só acho uma opinião de imbecil por que isso abre espaço pra griefing, ou ganking de low level.
Acho que há formas de resolver esse problema, por simplesmente implementar um matchmaking baseado em ilv e stats. Ou trazer o pvp scaling de volta.